// menu/0-0
Data \u000FArovne nespicifikov\u000E1na
//
// menu/nexus
Dvere na m\u000EDsta
//
// menu/worldmap
Prostred\u000ED mapy sveta
//
// menu/worldmap-default
Puvodn\u000ED
//
// menu/worldmap-twilight
Soumrak
//
// menu/worldmap-night
Noc
//
// menu/1-1
Poustevn\u000EDkuv ostrov
//
// menu/1-1-begin-1
Sonsonuv \u000FAtes
//
// menu/1-1-begin-2
Poustevn\u000EDkova chata
//
// menu/1-1-begin-3
Jeskyne
//
// menu/9-1-grave
Hrob Velk\u000E9ho kronik\u000E1re
//
// menu/1-2
Gillfolksk\u000E1 n\u000EDzina
//
// menu/1-2-drop
Gillfolksk\u000E1 n\u000EDzina
//
// menu/1-2-cove
Hlubok\u000E1 z\u000E1toka
//
// menu/1-2-palace-1
Ledov\u000FD pal\u000E1c - Hlavn\u000ED s\u000E1l
//
// menu/1-2-palace-2
Ledov\u000FD pal\u000E1c - Spodn\u000ED kr\u000EDdlo
//
// menu/1-2-palace-3
Ledov\u000FD pal\u000E1c - Horn\u000ED kr\u000EDdlo
//
// menu/1-2-palace-4
Ledov\u000FD pal\u000E1c - Pruchody
//
// menu/1-2-palace-5
Mausoleum kr\u000E1le Anglera
//
// menu/1-2-fire
Ohniv\u000E1 jeskyne
//
// menu/2-1
Bombov\u000FD ostrov
//
// menu/2-1-bomb-island-1
Bombov\u000FD ostrov
//
// menu/2-1-bomb-island-2
Opusten\u000E9 doly - Tunely
//
// menu/2-1-bomb-island-3
Opusten\u000E9 doly - Hlubiny
//
// menu/2-1-bomb-island-4
Dum v\u000FDrobce bomb
//
// menu/2-1-bomb-island-s
Opusten\u000E9 doly - Vstup na pl\u000E1z
//
// menu/2-1-bomb-island-heart
Bombov\u000FD ostrov - Jeskyne
//
// menu/3-1
Nebezpecn\u000FD \u000FAtes
//
// menu/3-1-riptide
Nebezpecn\u000FD \u000FAtes
//
// menu/5-2
Domovsk\u000FD ostrov
//
// menu/5-2-town
Domovsk\u000FD ostrov
//
// menu/5-2-home
Muj domov
//
// menu/5-3
Zr\u000EDceniny Arcadie
//
// menu/5-3-ruins
Zr\u000EDceniny Arcadie
//
// menu/5-3-ruins-boss
Zr\u000EDceniny Arcadie
//
// menu/5-3-ruins-1
Zr\u000EDceniny Arcadie
//
// menu/5-3-ruins-1-boss
Zr\u000EDceniny Arcadie
//
// menu/7-7
Nebesk\u000FD ostrov
//
// menu/7-7-sky-1
Nebesk\u000FD ostrov
//
// menu/7-7-sky-2
Nebesk\u000FD ostrov
//
// menu/7-7-sky-3
Nebesk\u000FD ostrov
//
// menu/7-1-core-1
Hlavn\u000ED j\u000E1dro
//
// menu/7-1-core-2
Hlavn\u000ED j\u000E1dro
//
// menu/7-1-core-3
Hlavn\u000ED j\u000E1dro
//
// menu/7-1-core-4
Hlavn\u000ED j\u000E1dro
//
// menu/7-1-core-5
Podlaz\u000ED \u000FAdrzby
//
// menu/8-2
Hrbitovn\u000ED ostrov
//
// menu/8-2-graveyard
Hrbitovn\u000ED ostrov
//
// menu/8-2-tomb
Hrobka ryt\u000EDre - Krypta
//
// menu/8-2-tomb2
Hrobka ryt\u000EDre - Hala
//
// menu/8-2-house
Chata hrobn\u000EDka
//
// menu/8-3
Vadnouc\u000ED zeme
//
// menu/8-3-hills
Poust Pirta
//
// menu/8-3-hills-1
Poustn\u000ED jeskyne
//
// menu/8-3-pirta
Poust Pirta
//
// menu/8-3-camp
T\u000E1bor Direfolcanu
//
// menu/8-3-rigger
Riggeruv domov
//
// menu/9-1
Velk\u000FD les
//
// menu/9-1-gate
Srdce Pirty
//
// menu/9-1-grove
Neklidn\u000FD h\u000E1j
//
// menu/9-1-caves
Jeskyne
//
// menu/9-1-shrine1
Lesn\u000ED svatyne - Venku
//
// menu/9-1-shrine2
Lesn\u000ED svatyne - Krypta
//
// menu/9-1-shrine3
Lesn\u000ED svatyne - Tunely
//
// menu/9-1-shrine4
Lesn\u000ED svatyne - Hlavn\u000ED hala
//
// menu/9-2
Tikarel
//
// menu/9-2-town
Tikarel mesto
//
// menu/9-2-lookout
Lesn\u000ED vyhl\u000EDdka
//
// menu/9-2-caves
Jeskyne raka
//
// menu/9-3
Star\u000E1 pevnost
//
// menu/9-3-pier
Opusten\u000E9 molo
//
// menu/9-3-cellar
Sklep
//
// menu/9-3-hideout
\u000DAkryt Direfolcanu
//
// menu/9-3-hideoutb2
\u000DAkryt Direfolcanu - Druh\u000E9 patro
//
// menu/9-4
Ostrov Jizn\u000EDho vetru
//
// menu/9-4-southwind
Ostrov Jizn\u000EDho vetru
//
// menu/x-y-honeycave
Jeskyne
//
// menu/evil-overgrowth
N\u000E1rust zla
//
// menu/cursed-corpse
Proklet\u000E1 mrtvola
//
// menu/spiritus-ex-machina
Vyss\u000ED moc
//
// menu/living-fortress
Zij\u000EDc\u000ED pevnost
//
// menu/father-leaves
Otcuv odkaz
//
// menu/hounds-of-hell
Pekeln\u000ED psi
//
// menu/bedtime-story
Poh\u000E1dka na dobrou noc
//
// menu/sacred-emblems
Posv\u000E1tn\u000E9 symboly
//
// menu/history-of-owrus
Historie Owrusu
//
// menu/emblem-of-earth
Symbol Zeme
//
// menu/fireworks
Ohnostroj
//
// menu/frozen-princess
Zamrzl\u000E1 princezna
//
// menu/emblem-of-ocean
Symbol oce\u000E1nu
//
// menu/coral-saber
Kor\u000E1lov\u000E1 savle
//
// menu/a-vision
Viden\u000ED
//
// menu/journey-to-the-sky
Cesta do nebe
//
// menu/history-of-sky-island
Historie Nebesk\u000E9ho ostrova
//
// menu/deception
Klam\u000E1n\u000ED
//
// menu/shadow-mesmeroth
St\u000EDnov\u000FD Mesmeroth
//
// menu/emblem-of-sun
Symbol Slunce
//
// menu/calm-before-the-storm
Klid pred bour\u000ED
//
// menu/final-confrontation
Z\u000E1verecn\u000E9 stretnut\u000ED
//
// menu/the-end
Z\u000E1ver
//
// menu/sfx
SFX
//
// menu/challenges
V\u000DDZVY
//
// menu/complete
Dokonceno
//
// menu/completion
Dokonceno:
//
// menu/controls-1-right
Vpravo
//
// menu/controls-1-left
Vlevo
//
// menu/controls-2-right
Stick vpravo
//
// menu/controls-2-left
Stick vlevo
//
// menu/created-by-caps
CREATED BY
//
// menu/flashbacks
Vzpom\u000EDnky
//
// menu/heart
Srdce
//
// menu/items-and-spells
Predmety a kouzla
//
// menu/language-CHN
\u06C49\u08BED
//
// menu/language-ENG
English
//
// menu/language-FRA
Fran\u000E7ais
//
// menu/language-GER
Deutsch
//
// menu/language-ITA
Italiano
//
// menu/language-JPN
\u065E5\u0672C\u08A9E
//
// menu/language-PTB
Portugu\u000EAs
//
// menu/language-SPA
Espa\u000F1ol
//
// menu/lead-programmers-caps
LEAD PROGRAMMERS
//
// menu/level-up
NOV\u000C1 \u000DAROVEN!
//
// menu/log
Z\u000E1znamy
//
// menu/music
Hudba
//
// menu/music-caps
HUDBA
//
// menu/open-sea-target
Otevren\u000E9 more
//
// menu/play-time
Odehran\u000FD cas:
//
// menu/quest-items
\u000DAkolov\u000E9 predmety
//
// menu/reset
Reset
//
// menu/settings
Nastaven\u000ED
//
// menu/tap-again
Klikni znovu pro cestov\u000E1n\u000ED...
//
// menu/voice
Hlasy
//
// menu/you-earned-a-new-rank
Dos\u000E1hl jsi nov\u000E9
//
// menu/you-earned-a-new-rank-2
\u000FArovne Dobrodruha!
//
// menu/log-book
KNIHA
//
// menu/log-grave
HROB
//
// menu/log-note
VZKAZ
//
// menu/log-sign
CEDULE
//
// menu/vagrant
LV1. Tul\u000E1k
//
// menu/vagrant-caps
LV1. TUL\u000C1K
//
// menu/traveler
LV2. Turista
//
// menu/traveler-caps
LV2. TURISTA
//
// menu/wayfarer
LV3. Pocestn\u000FD
//
// menu/wayfarer-caps
LV3. POCESTN\u000DD
//
// menu/pilgrim
LV4. Poutn\u000EDk
//
// menu/pilgrim-caps
LV4. POUTN\u000CDK
//
// menu/rookie-adventurer
LV5. Dobrodruh nov\u000E1cek
//
// menu/rookie-adventurer-caps
LV5. DOBRODRUH NOV\u000C1CEK
//
// menu/adventurer
LV6. Dobrodruh
//
// menu/adventurer-caps
LV6. DOBRODRUH
//
// menu/pathfinder
LV7. Prukopn\u000EDk
//
// menu/pathfinder-caps
LV7. PRUKOPN\u000CDK
//
// menu/spellbinder
LV8. Vl\u000E1dce kouzel
//
// menu/spellbinder-caps
LV8. VL\u000C1DCE KOUZEL
//
// menu/explorer
LV9. Cestovatel
//
// menu/explorer-caps
LV9. CESTOVATEL
//
// menu/voyager
LV10. Moreplavec
//
// menu/voyager-caps
LV10. MOREPLAVEC
//
// menu/vanguard
LV11. Pruzkumn\u000EDk
//
// menu/vanguard-caps
LV11. PRUZKUMN\u000CDK
//
// menu/centurion
LV12. Setn\u000EDk
//
// menu/centurion-caps
LV12. SETN\u000CDK
//
// menu/knight-of-arcadia
LV13. Ryt\u000EDr Arcadie
//
// menu/knight-of-arcadia-caps
LV13. RYT\u000CDR ARCADIE
//
// menu/master
LV14. Mistr
//
// menu/master-caps
LV14. MISTR
//
// menu/archmage
LV15. Arcim\u000E1g
//
// menu/archmage-caps
LV15. ARCIM\u000C1G
//
// menu/legend
LV16. Legenda
//
// menu/legend-caps
LV16. LEGENDA
//
// menu/traveler-level-up
Jsi <b>TURISTA</b>! Tvoje zdrav\u000ED bylo doplneno a z\u000EDsk\u000E1v\u000E1s 10 minc\u000ED.
//
// menu/wayfarer-level-up
Jsi <b>POCESTN\u000DD</b>! Z\u000EDsk\u000E1v\u000E1s <b>Pusku d\u000FDnov\u000FDch sem\u000EDnek</b> pro svoji lod.
//
// menu/pilgrim-level-up
Jsi <b>POUTN\u000CDK</b>! Tvoje predmety byly doplneny a dostals 100 minc\u000ED jako bonus od Cechu dobrodruhu.
//
// menu/rookie-adventurer-level-up
Jsi <b>DOBRODRUH NOV\u000C1CEK</b>! Z\u000EDskal jsi schopnost n\u000E9st az 10 bomb najednou.
//
// menu/adventurer-level-up
Jsi <b>DOBRODRUH</b>! Nyn\u000ED muzes n\u000E9st az 15 s\u000EDpu najednou.
//
// menu/pathfinder-level-up
Jsi <b>PRUKOPN\u000CDK</b>! Tvoje nov\u000E9 navig\u000E1torsk\u000E9 schopnosti ti umoznuj\u000ED plachtit rychleji.
//
// menu/spellbinder-level-up
Jsi <b>VL\u000C1DCE KOUZEL</b>! Ses\u000EDl\u000E1n\u000ED kouzel te nyn\u000ED stoj\u000ED o 20%% m\u000E9ne many. Tvoje Mana byla rovnez doplnena.
//
// menu/explorer-level-up
Jsi <b>CESTOVATEL</b>! Pouzit\u000ED st\u000EDtu spotrebov\u000E1v\u000E1 m\u000E9ne zivotn\u000ED energie. Tvoje predmety byly rovnez doplneny.
//
// menu/voyager-level-up
Jsi <b>MOREPLAVEC</b>! Sk\u000E1k\u000E1n\u000ED a kotouly spotrebov\u000E1v\u000E1j\u000ED m\u000E9ne zivotn\u000ED energie. Tvoje predmety byly rovnez doplneny.
//
// menu/vanguard-level-up
Jsi <b>PRUZKUMN\u000CDK</b>! Nyn\u000ED muzes n\u000E9st az 20 s\u000EDpu najednou. Tvoje predmety byly rovnez doplneny.
//
// menu/centurion-level-up
Jsi <b>SETN\u000CDK</b>! Nyn\u000ED muzes n\u000E9st az 15 bomb najednou. Tvoje predmety byly rovnez doplneny.
//
// menu/knight-of-arcadia-level-up
Jsi <b>RYT\u000CDR ARCADIE</b>! Kor\u000E1lov\u000E1 savle nyn\u000ED str\u000EDl\u000ED sveteln\u000E9 strely, pokud m\u000E1s pln\u000E9 zdrav\u000ED. Tvoje predmety byly rovnez doplneny.
//
// menu/master-level-up
Jsi <b>MISTR</b>! L\u000E9civ\u000E9 kouzlo nyn\u000ED uzdravuje tri srdce. Tvoje predmety byly rovnez doplneny.
//
// menu/archmage-level-up
Jsi <b>ARCIM\u000C1G</b>! Niciv\u000E1 kouzla nyn\u000ED zpusobuj\u000ED vets\u000ED skody. Tvoje predmety byly rovnez doplneny a zivotn\u000ED energie obnovena.
//
// menu/legend-level-up
Jsi <b>LEGENDA</b>! Nyn\u000ED muzes n\u000E9st az 99 s\u000EDpu a 99 bomb.
//
// menu/pocket-money
KAPESN\u000C9
//
// menu/pocket-money-desc
Nasb\u000EDrej prvn\u000EDch
//
// menu/pocket-money-desc-2
25 minc\u000ED
//
// menu/smart-guy
ROZUMBRADA
//
// menu/smart-guy-desc
Precti nejm\u000E9ne
//
// menu/smart-guy-desc-2
10 cedul\u000ED
//
// menu/not-far-from-tree
NEDALEKO OD STROMU
//
// menu/not-far-from-tree-desc
Z\u000EDskej otcuv
//
// menu/not-far-from-tree-desc-2
mec a st\u000EDt
//
// menu/frutti-di-terra
PLODY ZEME
//
// menu/frutti-di-terra-desc
Doprav predmet
//
// menu/frutti-di-terra-desc-2
na jin\u000FD ostrov
//
// menu/fire-walk-with-me
OHNI SE MNOU POJD
//
// menu/fire-walk-with-me-desc
Roztav predmety 15 kr\u000E1t
//
// menu/fire-walk-with-me-desc-2
s pomoc\u000ED Ohniv\u000E9ho kouzla
//
// menu/seasnake
MORSK\u000DD HAD
//
// menu/seasnake-desc
Uplav
//
// menu/seasnake-desc-2
500 metru
//
// menu/first-piece
PRVN\u000CD KOUSEK
//
// menu/first-piece-desc
Najdi prvn\u000ED
//
// menu/first-piece-desc-2
kousek Srdce
//
// menu/exterminator
VYHLADITEL
//
// menu/exterminator-desc
Poraz Stonozky v
//
// menu/exterminator-desc-2
Opusten\u000FDch dolech
//
// menu/rustys-treasure
REZAV\u000DD POKLAD
//
// menu/rustys-treasure-desc
Pouzij svuj duvtip k odhalen\u000ED 
//
// menu/rustys-treasure-desc-2
ukryt\u000E9ho pokladu
//
// menu/tough-as-a-boot
TUH\u000DD JAKO BOTA
//
// menu/tough-as-a-boot-desc
Rozbij bednu
//
// menu/tough-as-a-boot-desc-2
z\u000E1kopnick\u000FDmi botami
//
// menu/crimson-collector
KARM\u000CDNOV\u000DD SBERATEL
//
// menu/crimson-collector-desc
Sb\u000EDrej karm\u000EDnov\u000E9 kameny
//
// menu/crimson-collector-desc-2
po cel\u000E9m svete
//
// menu/down-for-swimming
AT SI ZAPLAVE
//
// menu/down-for-swimming-desc
Utop nepr\u000EDtele
//
// menu/down-for-swimming-desc-2
strcen\u000EDm do vody
//
// menu/legend-challenge
LEGENDA
//
// menu/legend-challenge-desc
Dos\u000E1hni nejvyss\u000ED
//
// menu/legend-challenge-desc-2
\u000FArovne Dobrodruha
//
// menu/cosmopolitan
COSMOPOLITAN
//
// menu/cosmopolitan-desc
Navstiv vsechny ostrovy
//
// menu/cosmopolitan-desc-2
Nezmapovan\u000FDch mor\u000ED
//
// menu/challenge-y
NOV\u000C1 ARCADIA
//
// menu/challenge-y-desc
Dokonci
//
// menu/challenge-y-desc-2
celou hru
//
// menu/unspawn
ODJIKROVAC
//
// menu/unspawn-desc
Zabij 50
//
// menu/unspawn-desc-2
jiker
//
// menu/blockbuster
SENZACE
//
// menu/blockbuster-desc
Znic 100
//
// menu/blockbuster-desc-2
drevnen\u000FDch beden
//
// menu/vitality
VITALITA
//
// menu/vitality-desc
Nasb\u000EDrej 8
//
// menu/vitality-desc-2
srdcov\u000FDch z\u000E1sobn\u000EDku
//
// menu/blast-em
SMET JE!
//
// menu/blast-em-desc
Zabij nepr\u000EDtele
//
// menu/blast-em-desc-2
laserov\u000FDm paprskem
//
// menu/scholar
STUDENT
//
// menu/scholar-desc
Nastuduj
//
// menu/scholar-desc-2
historii Arcadie
//
// menu/champion-from-below
SAMPI\u000D3N ZDOLA
//
// menu/champion-from-below-desc
Vycisti vstup
//
// menu/champion-from-below-desc-2
do Hlavn\u000EDho j\u000E1dra
//
// menu/hat-trick
HATTRICK
//
// menu/hat-trick-desc
Zabij tri nepr\u000E1tele
//
// menu/hat-trick-desc-2
jednou ranou mecem
//
// menu/train-wreck
TROSKY VLAKU
//
// menu/train-wreck-desc
Zabij nepr\u000EDtele
//
// menu/train-wreck-desc-2
posunut\u000EDm bedny
//
// menu/still-going
POR\u000C1D D\u000C1L
//
// menu/still-going-desc
Rozm\u000E1zni 50 kostlivcu
//
// menu/still-going-desc-2
na kousky
//
// menu/bouncer
HROMOTLUK
//
// menu/bouncer-desc
Uder nepr\u000EDtele
//
// menu/bouncer-desc-2
10 kr\u000E1t st\u000EDtem
//
// menu/ceramic-killer
KERAMICK\u000DD ZABIJ\u000C1K
//
// menu/ceramic-killer-desc
Zabij nepr\u000EDtele
//
// menu/ceramic-killer-desc-2
keramickou n\u000E1dobou
//
// menu/making-friends
UDELAT SI PR\u000C1TELE
//
// menu/making-friends-desc
Vysvobod
//
// menu/making-friends-desc-2
Direfolksk\u000E9 vezne
//
// menu/secret-sword-art
TAJN\u000C9 SERM\u000CDRSK\u000C9 UMEN\u000CD
//
// menu/secret-sword-art-desc
Vyzkousej zrucn\u000FD 
//
// menu/secret-sword-art-desc-2
\u000FAtok poprv\u000E9
//
// menu/bomber-archeologist
BOMBOV\u000DD ARCHEOLOG
//
// menu/bomber-archeologist-desc
Pouzij bomby k znicen\u000ED
//
// menu/bomber-archeologist-desc-2
sten 10 kr\u000E1t
//
// menu/fabled-gardener
SLAVN\u000DD ZAHRADN\u000CDK
//
// menu/fabled-gardener-desc
Sejmi proklet\u000ED
//
// menu/fabled-gardener-desc-2
z Lesn\u000ED svatyne
//
// menu/hard-worker
TEZCE PRACUJ\u000CDC\u000CD
//
// menu/hard-worker-desc
Posun bednami a dals\u000EDmi
//
// menu/hard-worker-desc-2
predmety 100 kr\u000E1t
//
// menu/town-sheriff
M\u000CDSTN\u000CD SERIF
//
// menu/town-sheriff-desc
Ochran klid
//
// menu/town-sheriff-desc-2
v Tikarelu
//
// menu/hey-big-spender
HEJ, ROZHAZOVACI!
//
// menu/hey-big-spender-desc
Utrat 2 000 minc\u000ED
//
// menu/hey-big-spender-desc-2
v obchode
//
// menu/wizard
CARODEJ
//
// menu/wizard-desc
Ovl\u000E1dni moc vsech
//
// menu/wizard-desc-2
5 kouzel
//
// menu/old-enemy
STAR\u000DD NEPR\u000CDTEL
//
// menu/old-enemy-desc
Posli sp\u000E1t 100
//
// menu/old-enemy-desc-2
Direfolcanu
//
// menu/fast-blade
RYCHL\u000DD MEC
//
// menu/fast-blade-desc
Proved 10 \u000FAspesn\u000FDch
//
// menu/fast-blade-desc-2
kombo \u000FAtoku
//
// menu/sticky-finger
LEPKAV\u000C9 PRSTY
//
// menu/sticky-finger-desc
Nasb\u000EDrej 1 000
//
// menu/sticky-finger-desc-2
minc\u000ED
//
// menu/shish-kebab
SHISH-KEBAB
//
// menu/shish-kebab-desc
Zabij nepr\u000EDtele
//
// menu/shish-kebab-desc-2
hor\u000EDc\u000EDm s\u000EDpem
//
// menu/honeyman
OSUD VCELARE
//
// menu/honeyman-desc
Zjisti, co se
//
// menu/honeyman-desc-2
stalo se vcelarem
//
// script/enterworldmap
Chces vstoupit na mapu sveta?
//
// script/updategear
Chces vylepsit svoji v\u000FDbavu?
//
// script/gotobed
J\u000EDt sp\u000E1t?
//
// script/hermitsign
Poustevn\u000EDkova chata
//
// script/nextmorningtext
N\u000E1sleduj\u000EDc\u000EDho r\u000E1na...
//
// script/picnic
Poustevn\u000EDkovo v\u000FDletn\u000ED m\u000EDsto
//
// script/pretitles1
Cornfox & Bros.
//
// script/pretitles2
FDG Entertainment
//
// script/tut1
Posun prstem pro pohyb.
//
// script/tut2
Seber n\u000E1dobu tlac\u000EDtkem Akce.
//
// script/tut3
Odhod predmet! Kdyz neses predmet, zm\u000E1ckni tlac\u000EDtko Akce a zamir pomoc\u000ED ovl\u000E1d\u000E1n\u000ED pohybu. Uvolni tlac\u000EDtko pro odhozen\u000ED.
//
// script/tut4
Mince, srdce a dals\u000ED predmety jsou ukryt\u000E9 po cel\u000E9m svete.
//
// script/tut5
Minimapa muze odhalit tajemstv\u000ED.
//
// script/tut6
Klepni na minimapu pro zpr\u000EDstupnen\u000ED predmetu, statistiky a nastaven\u000ED.
//
// script/tut7
Tlac predmet s pomoc\u000ED tlac\u000EDtka Akce.
//
// script/tut8
Muzes sebrat mnoho ruzn\u000FDch predmetu.
//
// script/mesmeroth-01-it-is-no-use
To nem\u000E1 smysl!
//
// script/mesmeroth-02-i-am-its-master-now
Ted jsem jeho vl\u000E1dce!
//
// script/mesmeroth-03-im-taking-control
Preb\u000EDr\u000E1m velen\u000ED!
//
// script/mesmeroth-04-that-is-a-useless-device
Tohle zar\u000EDzen\u000ED je ti na nic. Jsem uvnitr tvoj\u000ED mysli!
//
// script/mesmeroth-05-there-is-nothing-you-can-do
Nemuzes s t\u000EDm nic delat!
//
// script/attacker-these-are-sacred-grounds
Tohle je posv\u000E1tn\u000E1 puda.
//
// script/attacker-trespassers-will-be-punished
Narusitel bude potrest\u000E1n!
//
// script/your-mothers-necklace-is-missing
N\u000E1hrdeln\u000EDk tvoj\u000ED matky zmizel!
//
// say/bagofgold
To je stest\u000ED! Nasel jsi <b>Pytl\u000EDk zlata </b>. To mus\u000ED m\u000EDt cenu 150 minc\u000ED!
//
// say/bluePrint
Nasel jsi <b>Ztracen\u000E1 Archimedova skr\u000EDnka</b>! Kdo v\u000ED, co to obsahuje...
//
// say/bombs
Nasel jsi <b>Bomby</b>! Pouzij bomby na nepr\u000E1tele a slabe vypadaj\u000EDc\u000ED steny nebo objekty, na kter\u000E9 naraz\u000EDs.
//
// say/boot
Ale ne, to je jen <b>Star\u000E1 bota</b>. Nasel jsi v n\u000ED jednu minci.
//
// say/boots
Nasel jsi <b>Z\u000E1kopnick\u000E9 boty</b>! Pomoc\u000ED bot sk\u000E1kej pres mal\u000E9 rimsy nebo se vyhni nepr\u000E1telsk\u000FDm \u000FAtokum.
//
// say/bow
Nasel jsi <b>Luk a s\u000EDpy</b>! Luk je dlouho ztracen\u000E1 zbran Owruu. Pouz\u000EDvej ji moudre!
//
// say/cure
Nasel jsi <b>L\u000E9civ\u000E9 kouzlo</b>! Pouzij ho ke sv\u000E9mu l\u000E9cen\u000ED.
//
// say/fire
Nasel jsi <b>Ohniv\u000E9 kouzlo</b>. To je uzitecn\u000E9 pro mnoho vec\u000ED, ale opatrne s n\u000EDm!
//
// say/force
Nasel jsi <b>Silov\u000E9 kouzlo</b>! Pouzij ho k p\u000E1du predmetu na nepr\u000E1tele.
//
// say/goldengear
Jejda! <b>Zlat\u000E9 kolecko</b> z d\u000E1vn\u000FDch casu! Za to muzes dostat 50 minc\u000ED!
//
// say/heartPiece
Nasel jsi <b>Kousek Srdce</b>! Najdi vsechny ctyri c\u000E1sti ke zv\u000FDsen\u000ED sv\u000E9ho maxim\u000E1ln\u000EDho zdrav\u000ED o jedno Srdce.
//
// say/ice
Nasel jsi <b>Ledov\u000E9 kouzlo</b>! Pouzij jej k zmrazen\u000ED nepr\u000E1tel a objektu.
//
// say/masterKey
Nasel jsi <b>Hlavn\u000ED kl\u000EDc</b>! Pouzij jej k otevren\u000ED velk\u000E9 truhly a hlavn\u000EDch dver\u000ED na tomto ostrove.
//
// say/necklace
To je <b>Prekr\u000E1sn\u000FD n\u000E1hrdeln\u000EDk</b>. Ten m\u000E1 cenu 100 minc\u000ED!
//
// say/nochestkey
Potrebujes <b>Hlavn\u000ED kl\u000EDc</b> k otevren\u000ED t\u000E9to truhly.
//
// say/nodoorkey
Potrebujes <b>Hlavn\u000ED kl\u000EDc</b> k otevren\u000ED techto dver\u000ED.
//
// say/oldtoy
To je <b>Figurka voj\u000E1ka</b>. Nekdo by ji mohl koupit za 20 minc\u000ED.
//
// say/shell
Par\u000E1da! Nasel jsi <b>Vz\u000E1cnou musli</b>. Za tu muzes dostat 5 minc\u000ED!
//
// say/shieldOfChronos
Nasel jsi <b>St\u000EDt Chronose</b>! Tento legend\u000E1rn\u000ED artefakt odr\u000E1z\u000ED cel\u000E9 spektrum svetla.
//
// say/swordandshield
Nasel jsi otcuv <b>Mec a st\u000EDt</b>!
//
// say/triloth
Nasel jsi <b>Trilothovo kouzlo</b>! Pouzij ho k uvolnen\u000ED s\u000EDly stvoren\u000ED a destrukce.
//
// say/momsnecklace
Z\u000EDskal jsi zp\u000E1tky <b>Matcin n\u000E1hrdeln\u000EDk</b>. Zd\u000E1 se, ze nejde o jen tak obycejn\u000FD pr\u000EDvesek.
//
// script/showroom1
V\u000FDstavn\u000ED s\u000EDn
//
// script/maintnance1
Sektor \u000FAdrzby
//
// script/sabersign0
S posledn\u000ED spetkou s\u000EDly, jsem zastavil pokusy kazd\u000E9ho, kdo se snaz\u000ED z\u000EDskat Kor\u000E1lovou savli pro sebe. Pouze spravedliv\u000FD bojovn\u000EDk muze dostat do rukou legend\u000E1rn\u000ED zbran. |- Thorne Odv\u000E1zn\u000FD -
//
// script/sabersign1
Nos\u000ED stejn\u000E9 brnen\u000ED a sd\u000EDlej\u000ED stejnou pr\u000EDsahu, ale v t\u000E9to krut\u000E9 hodine jsou nuceni se utkat v souboji.
//
// script/sabersign2
Tyto zr\u000EDceniny udrzuj\u000ED v hlubok\u000E9 tajnosti m\u000EDsto, kde vzlykaj\u000ED vdovy.
//
// script/sabersign3
Uk\u000E1zal jsi, moudrost a s\u000EDlu, ale tv\u000E1 konecn\u000E1 zkouska je st\u000E1le jeste pred tebou. Pokus se vyt\u000E1hnout <b>Kor\u000E1lovou savli</b> z Sealorkovy hlavy. Jen opravdov\u000FD mistr uspeje.
//
// script/swimmingspot
Tohle je moje m\u000EDsto na plav\u000E1n\u000ED. Crabybaro, drz se d\u000E1l!
//
// script/seehomeisland
P\u000E1ni, muzes odsud videt svuj <b>Domovsk\u000FD ostrov</b>! Tamhle je v\u000E1s dum a m\u000EDsto na plav\u000E1n\u000ED, kam jsi chod\u000EDval s otcem.
//
// script/seegraveyardisland
To na obzoru mus\u000ED b\u000FDt nechvalne proslul\u000FD <b>Hrbitovn\u000ED ostrov</b>!
//
// script/grandcoreintroduction
Hlavn\u000ED j\u000E1dro
//
// script/stormshelter
Kryt pred blesky
//
// script/cargo1
Skladov\u000FD sektor
//
// script/corewelcome
V\u000EDtejte v Hlavn\u000EDm j\u000E1dru. Nyn\u000ED vstupujete do nejvets\u000EDho \u000FAspechu Arcadie. Tato mega stavba je centrem komunikace, zdrojem energie a mozkem, kter\u000FD umoznil rust a prosperitu naseho kr\u000E1lovstv\u000ED. Dnes je Hlavn\u000ED j\u000E1dro pripojeno i k nejodlehlejs\u000EDm m\u000EDstum na Gaie.
//
// script/keyrelease
V pr\u000EDpade nouze pouzij toto tlac\u000EDtko k pr\u000EDstupu k bezpecnostn\u000EDmu kl\u000EDci do Hlavn\u000EDho j\u000E1dra.
//
// script/stepstoneroom
V\u000EDtejte ve v\u000FDstavn\u000ED s\u000EDni. Historick\u000FD artefakt, St\u000EDt Chronose, najdete v m\u000EDstnosti na prav\u000E9 strane. Pros\u000EDm, mejte na pameti, ze bezpecnost ve v\u000FDstavn\u000ED s\u000EDni je velmi pr\u000EDsn\u000E1.
//
// script/shieldroom
Toto je St\u000EDt Chronose. Byl navrzen Archimedem jeste pred vznikem Ziv\u000FDch pevnost\u000ED. St\u000EDt Chronose se pouz\u000EDval k obrane Arcadie v prvn\u000ED Direfolksk\u000E9 v\u000E1lce. Odr\u000E1z\u000ED slunecn\u000ED paprsky a zpusob\u000ED, ze nepr\u000E1telsk\u000E9 lode vzplanou. Pozdeji Archimedes pouzil stejnou reflexn\u000ED technologii paprsku smrti u Ziv\u000FDch pevnost\u000ED.
//
// script/mountainpass
Stezka do Mohutn\u000FDch hor
//
// script/abanhouse
Nebezpec\u000ED! Tento opusten\u000FD dum se muze kdykoliv zhroutit. Nepriblizujte se!
//
// script/keepoutnote
Nevstupovat!
//
// script/neetispatch
Tohle je Neetina zeleninov\u000E1 zahrada.
//
// script/weirdparts
Na zemi lez\u000ED podivn\u000E9 souc\u000E1sti. Vypadaj\u000ED prekvapive vyspele.
//
// script/weirdsmell
Nekdo tady pob\u000FDval. Tahle l\u000E1hev smrd\u000ED jako... ropa?
//
// script/neetosdiary
To je Neetiin den\u000EDk... je neslusn\u000E9 d\u000EDvat se dovnitr.
//
// script/1teppo
Mel jsem pravdu! Velk\u000FD kronik\u000E1r byl pohrben na tomto opusten\u000E9m ostrove! Prisel jsem sem spolu se sv\u000FDm pr\u000EDtelem. Vybudovali jsme z\u000E1kladnu na sk\u000E1le. Budu m\u000EDt prehled o pokroku a pust\u000EDm se do studia tohoto hrobu.
//
// script/2teppo
Hluk me drzel vzhuru celou noc. Jsem trochu nerv\u000F3zn\u000ED, ale jsem si vedom, ze uvnitr mohu nal\u000E9zt vod\u000EDtka k historii Arcadie. Mus\u000EDm celit sv\u000E9mu strachu a vstoupit.
//
// script/3teppo
Zd\u000E1 se, ze Arcadijsk\u000E1 technologie udelala obrovsk\u000FD skok kupredu behem Direfolksk\u000FDch v\u000E1lek. Spojili svoje znalosti technologie a magie, postavili tri gigantick\u000E9 stroje k ochrane Arcadie. Tyto technologick\u000E9 z\u000E1zraky byly zn\u000E1m\u000E9 jako Ziv\u000E9 pevnosti.
//
// script/4teppo
Nemohu tomu uverit. Nasel jsem pl\u000E1ny podepsan\u000E9 samotn\u000FDm Archimedem. Jsou to slozit\u000E9 v\u000FDkresy stroju. Budu je drzet na bezpecn\u000E9m m\u000EDste. Kl\u000EDc je mezi m\u000EDsami s ohnem.
//
// script/5teppo
TRILOTH. Tato strasliv\u000E1 vec je dostatecne siln\u000E1 na to, aby presunovala hory a vytv\u000E1rela vodu a ohen z... niceho.. TRILOTH je podstatou tvoren\u000ED a z\u000E1hadou za hranicemi lidsk\u000E9ho ch\u000E1p\u000E1n\u000ED. 
//
// script/b2sign
Do druh\u000E9ho patra
//
// script/battlelore
Temn\u000E1 byla hodina, kdy byli ryt\u000EDri Arcadie konfrontov\u000E1ni s Mesmerothovou arm\u000E1dou u bran Arcadie. Bitva trvala nekolik hodin a ryt\u000EDri zv\u000EDtezili. Ale kdyz slunce uk\u000E1zalo svoje prvn\u000ED paprsky, uk\u000E1zaly se na horizontu cern\u000E9 lode s n\u000E1kladem, co by prinesl zk\u000E1zu cel\u000E9 Arcadie.
//
// script/belowshrine
Slunce nahore - Neyto dole, Symbol Zeme v hlavn\u000ED hale.
//
// script/beneathfloor
Za mostem se z\u000E1mky a pod podlahou -  se skr\u000FDv\u000E1 tajn\u000E9 m\u000EDsto. Uvnitr jsou predmety patr\u000EDc\u000ED hrdinovi. Odvaz se vstoupit a budes se vzn\u000E1set a zkoumat.
//
// script/bhut
Bomby, bomby a dals\u000ED bomby - vzdy se slevou! Vstupte a neco kupte!
//
// script/bombad
V\u000EDtejte na Bombov\u000E9m ostrove! Navstivte dum V\u000FDrobce bomb pro zakoupen\u000ED nekolika z nich!
//
// script/bomborder
Corbine! Potrebuji 100 bomb jako vcera! Chyst\u000E1m se znicit Velkou zed. Vych\u000E1zej\u000ED zpoza n\u000ED podivn\u000E9 zvuky. -S\u000E9f horn\u000EDku
//
// script/bombsign
Tento vchod byl zablokov\u000E1n zemetresen\u000EDm.
//
// script/booksealork
<b>CHRONOLOGICK\u000C9 UD\u000C1LOSTI D\u000EDl 2857</b>|Tret\u000EDho l\u000E9ta se stal student svedkem historick\u000E9 ud\u000E1losti. Owru, vyzbrojen\u000FD cerven\u000FDm mecem, se postavil tv\u000E1r\u000ED v tv\u000E1r Ziv\u000E9 pevnosti Sealorkovi na <b>Nebezpecn\u000E9m \u000FAtesu</b>. Bitva trvala hodiny a nasi lid\u000E9 se shrom\u000E1zdili, aby je sledovali teleskopy. Sealork vyrazil do z\u000E1verecn\u000E9ho \u000FAtoku, plivaj\u000EDc laser a gran\u000E1ty ze sv\u000FDch strev, ale zranen\u000FD Owru jeste mel v sobe dost odvahy. Vyhnul se \u000FAtoku a vrazil svuj cerven\u000FD mec do hlavy Sealorka.
//
// script/bookmesmeroth
<b>UZIVATEL\u000C9 ZAK\u000C1ZAN\u000C9 MAGIE</b>|Tato kniha pojedn\u000E1v\u000E1 o Mesmerothovi a jeho zak\u000E1zan\u000E9 magii. Zd\u000E1 se, ze nebyl pr\u000EDlis sympatick\u000E1 osoba.
//
// script/bookarchimedes
<b>ARCHIMEDES: VELK\u000DD VYN\u000C1LEZCE</b>|Toto je kniha o Archimedovi. Vypr\u000E1v\u000ED mnoho poutav\u000FDch pr\u000EDbehu o objevu Teramite a vytvoren\u000ED Ziv\u000FDch pevnost\u000ED.
//
// script/bookancestor
<b>PAMETI</b>|Jeden z m\u000FDch predku tam tehdy byl, kdyz priplul Mesmeroth do Arcadie, a privezl TRILOTHA. Meli jsme pripravenou nasi nejleps\u000ED obranu: 3 n\u000E1dhern\u000E9 stroje, Ziv\u000E9 pevnosti, zvan\u000E9 Oceanhorn, Sealork a Everturso. Ale vsechno bylo marn\u000E9. Behem okamziku TRILOTH pohltil vsechno svetlo v jeho ceste. Od toho r\u000E1na Arcadie existuje jen v nasich vzpom\u000EDnk\u000E1ch a snech. Nase ochr\u000E1nce, Ziv\u000E9 pevnosti, poskodil TRILOTH a zacaly hledat sv\u000E9 ztracen\u000E9 p\u000E1ny. L\u000E9ta jsme sledovali ud\u000E1losti na povrchu, ale nikdy jsme nevideli zadne znamky po Mesmerothovi. Je pravdepodobn\u000E9, ze s\u000E1m pri t\u000E9to katastrofe zahynul.
//
// script/cellnote
Vcera doslo k zemetresen\u000ED a slysel jsem, jak se zr\u000EDtila zadn\u000ED star\u000E1 br\u000E1na. Mozn\u000E1 budu m\u000EDt sanci tamtudy uniknout, az mne pr\u000EDste nechaj\u000ED ukl\u000EDzet hlavn\u000ED s\u000E1l. -M.D.
//
// script/celloperatorsign
Str\u000E1ze! Nepouz\u000EDvejte dvern\u000ED prep\u000EDnace sami. Vezni mohou uniknout.
//
// script/coolplace
Chladic\u000ED haly. V pr\u000EDpade nouze: Pouz\u000EDvejte chladic\u000ED l\u000E1zen na sn\u000EDzen\u000ED teploty j\u000E1dra. Vyndejte kl\u000EDc pro vstup do j\u000E1dra pro anal\u000FDzu skod.
//
// script/coolpool
Docasn\u000E1 chladic\u000ED l\u000E1zen - pouz\u000EDvejte ji opatrne
//
// script/crayfish
Jeskyne raku - vstup zablokov\u000E1n zemetresen\u000EDm
//
// script/dragonsheat
K odhalen\u000ED truhly s pokladem mus\u000EDs st\u000E1t na nejchladnejs\u000EDm m\u000EDste drac\u000EDho dechu.
//
// script/entrancegrave
Padl\u000ED hrdinov\u000E9 Arcadie jsou pohrbeni na tomto m\u000EDste. Necht ozvena jejich v\u000E1lecn\u000FDch rohu zn\u000ED az do konce veku. 
//
// script/forcebuttonsign
Hej, Riggere, nainstaloval jsem toto tlac\u000EDtko, takze jej muzes pouz\u000EDt sv\u000FDm kouzlem. Nemus\u000EDs se ob\u000E1vat, ze Direfolcan\u000E9 pouz\u000EDvaj\u000ED tvoje zkratky! -Boldwing
//
// script/forcespellhint
<b>Silov\u000E9 kouzlo</b> prem\u000EDst\u000ED objekt na misto, kter\u000E9 si zvol\u000EDs. Lze pouz\u000EDt k interakci s vecmi, na kter\u000E9 nedos\u000E1hnes.
//
// script/forestshrine
V zelen\u000E9 truhle je speci\u000E1ln\u000ED kl\u000EDc; Ten otev\u000EDr\u000E1 dvere, ke kter\u000FDm se nedostanes a ovl\u000E1d\u000E1 je neuveriteln\u000E1 s\u000EDla.
//
// script/grave
Zde lez\u000ED archeolog Teppo.
//
// script/grave1
Zde lez\u000ED Cecil. N\u000E1s vecn\u000FD hrdina.
//
// script/grave2
Zde lez\u000EDs... TY!
//
// script/grave3
Brig\u000E1dn\u000ED gener\u000E1l Lanceworth. Bojoval s\u000E1m proti praporu zl\u000FDch zlobru. Nicm\u000E9ne dostal tenhle k\u000E1men.
//
// script/gravesign2
Na hrbitov
//
// script/gravesign3
Najdi dva prep\u000EDnace k uvolnen\u000ED cesty.
//
// script/gravesign4
Hroby tr\u000ED bratru. Jejich hrdinsk\u000E9 ciny zachr\u000E1nily zivoty mnoha lid\u000ED.
//
// script/guardtowerstairs
Schody ke Str\u000E1zn\u000ED vezi
//
// script/guildhouse
-Cech dobrodruhu-|Prijdte se ucit!
//
// script/guildsign1
I nejob\u000E1vanejs\u000ED nepr\u000EDtel ma sv\u000E1 slab\u000E1 m\u000EDsta, vyzkousejte na ne ruzn\u000E9 taktiky! (Nen\u000ED z\u000E1dn\u000E1 ostuda ut\u000E9ct.)
//
// script/guildsign2
Nezapomente utr\u000E1cet svoje pen\u000EDze! Nikdy nazac\u000EDnejte dobrodruzstv\u000ED bez n\u000E1vstevy TIKARELSK\u000C9HO OBCHODU! (Sponzorovan\u000E1 zpr\u000E1va)
//
// script/hermitnote
Sejdeme se u studny pobl\u000EDz tv\u000E9ho stanu. -Poustevn\u000EDk
//
// script/hermitsdoor
ZAMCENO
//
// script/hintbookkey
Kupredu star\u000FD ryt\u000EDri a nezapomen zap\u000E1lit vyhasl\u000E9 pochodne.
//
// script/inn
Hospoda U uzen\u000E1ce
//
// script/johnboat
To je Johnuv clun, Marion.
//
// script/knightstomb
Snad nepadnes v bitve, l\u000E1sko moje. M\u000E9 srdce bude navzdy tv\u000E9.
//
// script/minesentrance
Doly - Vstup.
//
// script/minesexit
Doly - v\u000FDchod na pl\u000E1z, ne vstup.
//
// script/notafraidspikes
Bedny a spicat\u000FD most jsou kl\u000EDcem, jak se dostat pres branu.
//
// script/operateguardtower
Pohni s temito bloky ze Str\u000E1zn\u000ED veze.
//
// script/ordersogres
Gurdnoku! Prestante chlastat dehtovou st\u000E1vu, vezmete svou bandu skr\u000EDtku a prijdte k \u000FAkrytu. Pripravujeme n\u000E1jezdu na Tikarel. Nastal cas pro vasi bandu, aby prestala b\u000FDt k nicemu. 
//
// script/passthelight
Rozm\u000EDstete svetlo ve vsech m\u000EDstnostech...
//
// script/peculiarplant
Zvl\u000E1stn\u000ED rostlina z horejs\u000EDho sveta, vybran\u000E1 samotnou princeznou Fin.
//
// script/pirtatree
Toto je posledn\u000ED strom rostouc\u000ED ve Vadnouc\u000ED zemi. Dokud tu stoj\u000ED, st\u000E1le existuje nadeje.
//
// script/riggershome
Dum Rigger & Boldwing. 
//
// script/riggertomb
____- Odpoc\u000EDvej v pokoji - |____________Boldwing 
//
// script/riggertomb2
*Text je jiz neciteln\u000FD* 
//
// script/royalroad
- Tahle cesta vede do Hlubok\u000E9 z\u000E1toky -
//
// script/rusty
Rezav\u000E1|Tahle star\u000E1 socha tady st\u000E1la po stalet\u000ED.
//
// script/sailorstone
N\u000E1mornick\u000FD k\u000E1men|Zdrav\u000EDm te, \u000F3 vetre! Ocisti mou dusi dechem a ochran me pred n\u000E1hlou smrt\u000ED. Vem me zp\u000E1tky domu a ochran me pred bour\u000ED, nez pohlt\u000ED tak jasn\u000FD den. Zdrav\u000EDm te, \u000F3 vetre!
//
// script/scientistgillfolk
'Povstante', rekl kancl\u000E9r, kdyz jeho V\u000FDsost kr\u000E1l Angler vstoupil do m\u000EDstnosti...
//
// script/sign1
Chata hrobn\u000EDka
//
// script/sign11
Trosecn\u000EDkova jeskyne
//
// script/sign10
M\u000EDstnost odpoved\u000ED
//
// script/sign2
K Neklidn\u000E9mu h\u000E1ji
//
// script/sign3
Ve vsech koutech sveta se skr\u000FDvaj\u000ED tajemstv\u000ED.
//
// script/sign4
Tyto bedny muzes tlacit za pomoci tlac\u000EDtka Akce.
//
// script/sign5
Neop\u000EDrejte se o sochu!!
//
// script/sign6
Kdyz jsi v probl\u000E9mech, vzhl\u000E9dni.
//
// script/sign7
Zkus hledat jinou cestu.
//
// script/sign8
Tato truhla je uzamcena mal\u000FDm kl\u000EDcem.
//
// script/sign9
Tunel na Molo
//
// script/signforest1
Tento les jiz nen\u000ED bezpecn\u000FD
//
// script/stone1
Jste na ceste k Lesn\u000ED svatyni, m\u000EDsto pozehnan\u000E9 posv\u000E1tn\u000FDm Symbolem Zeme.
//
// script/stone2
Thorne Odv\u000E1zn\u000FD bojoval proti Sealorkovi na <b>Nebezpecn\u000E9m \u000FAtesu</b>. Vl\u000E1dnul legend\u000E1rn\u000EDm mecem, kter\u000FD Gillfolk ukoval v nejhlubs\u000EDm prikope oce\u000E1nu, <b>Kor\u000E1lovou savl\u000ED</b>.
//
// script/stone3
<b>Chronosuv st\u000EDt</b>, jeden z v\u000FDtvoru velk\u000E9ho vyn\u000E1lezce Arcadie, Archimeda, je ukryt\u000FD na <b>Nebesk\u000E9m ostrove</b>.
//
// script/stone5
Zde odpoc\u000EDv\u000E1 Velk\u000FD kronik\u000E1r, ucenec minulosti a budoucnosti. Tento hrob je pozehnan\u000FD vsemohouc\u000EDmi Gaiou a Chronosem, poc\u000E1tkem a koncem. M\u000EDstnost odpoved\u000ED v\u000E1m d\u000E1 znalosti, kter\u000E9 potrebujete.
//
// script/stone6
<b>ARCADIE!</b>|Byla n\u000E1m ukradena nase minulost, ale nic nemuze ukr\u000E1st nasi budoucnost.
//
// script/stone7
Pot\u000E9, co byla znicena Arcadie v <b>Katastrofe</b>, objevili se tri morsk\u000E9 pr\u000EDsery: <b>Sealork</b>, <b>Everturso</b> a <b>Oceanhorn</b>.
//
// script/stone8
Zde lez\u000ED Rodgar Zvedav\u000FD, chlapec, kter\u000FD se stal Velk\u000FDm kronik\u000E1rem.
//
// script/stone9
Zde lez\u000ED Velk\u000FD kronik\u000E1r, muz, kter\u000FD zotrocil samotn\u000FD cas, ale nemohl uniknout vlastn\u000ED smrtelnosti.
//
// script/stone10
Je desiv\u000E9 milovat to, ceho se smrt nemuze dotknout.
//
// script/streamkingdom
Tento proud v\u000E1s zavede do Podvodn\u000EDho kr\u000E1lovstv\u000ED. Plav\u000E1n\u000ED je zde zak\u000E1z\u000E1no. 
//
// script/switchforest
Prep\u000EDnac pro sn\u000EDzen\u000ED hladiny vody - pr\u000EDmo za tebou.
//
// script/threatsign
VSTUP ZAK\u000C1Z\u000C1N
//
// script/tikarel
V\u000EDtejte v Tikarelu!
//
// script/tikarelguide
Cesta na lesn\u000ED vyhl\u000EDdku
//
// script/towersign
Z\u000E1padn\u000ED maj\u000E1k
//
// script/treasurysign
Pod v\u000E1mi je pokladnice. D\u000E1vejte pozor, muzete snadno spadnout.
//
// script/waystone1
____- Vadnouc\u000ED zeme -
//
// script/welcomeforest
V\u000EDtejte v Lesn\u000ED svatyni - Cesta do s\u000EDne se Symbolem je pred v\u000E1mi.
//
// journal/1-2-drop
Jen m\u000E1lo muzu se odv\u000E1zilo vstoupit do Gillfolksk\u000E9 n\u000EDziny. Boj\u000ED se celit Gillmenum, kter\u000ED st\u000E1le drz\u000ED hlubokou z\u000E1st vuci lidem a Direfolcanum za plenen\u000ED oce\u000E1nu. I kdyz je Gillfolksk\u000E1 n\u000EDzina vstupn\u000ED branou do hlubin, nikdo nespatril jejich podvodni risi.
//
// journal/2-1-bomb-island-1
R\u000EDk\u000E1 se, ze to bylo m\u000EDsto, kde byl vykop\u000E1n <b>TRILOTH</b>. Nyn\u000ED sem lid\u000E9 prich\u000E1zej\u000ED za prac\u000ED v dolech, nebo kupuj\u000ED bomby. R\u000EDk\u000E1 se, ze byste nikdy nemeli vstoupit do jeskyn\u000ED nebo sklepen\u000ED bez bomb. Mysl\u000EDm, ze by tam mohli b\u000FDt nejak\u000E9 h\u000E1danky...
//
// journal/5-2-town
Neexistuj\u000ED z\u000E1dn\u000E1 slova, jen z\u000E1rmutek. Mary, j\u000E1 a d\u000EDte jsme zustali na noc na tomhle ostrove. Byli jsme unaveni z boure a r\u000E1di, ze jsme nasli \u000FAkryt v jeskyni. Ona byla venku jen chv\u000EDli... a pak to prislo. Nemohl jsem st\u000E1t na nohou, protoze cel\u000FD ostrov se otr\u000E1sal pod v\u000E1hou Oceanhorna. Vsechno, co jsem slysel, byl v\u000FDkrik a hroziv\u000FD v\u000E1lecn\u000FD roh. Je pryc... Byla pryc. Ta obluda jde po me... a j\u000E1 byl schovan\u000FD uvnitr...
//
// journal/5-3-ruins
Spojeni krv\u000ED. To r\u000EDkaj\u000ED star\u000E9 archivy vypr\u000E1vej\u000EDc\u000ED o Ziv\u000FDch pevnostech a jejich pilotech. Stroje vytvoren\u000E9 pro ochranu kr\u000E1lovstv\u000ED Arcadie se stali jeho nejhors\u000ED nocn\u000ED murou. Pot\u000E9, co Mesmeroth roztrhal svet na kusy, nakazen\u000E9 Ziv\u000E9 pevnosti se ujistily, ze nic nemuze povstat z popela. Ale lid\u000E9 prezili, dokonce i lid\u000E9 z m\u000E9ho rodu. Ziv\u000E1 pevnost Oceanhorn muze sledovat mou krev, protoze jsem potomek jej\u000EDho d\u000E1vn\u000E9ho pilota, kter\u000FD Oceanhorna obsluhoval. Nekde tam, za temi neprostupn\u000FDmi zdmi B\u000EDl\u000E9ho mesta, odpoc\u000EDv\u000E1 Oceanhorn... obklopen tis\u000EDci sch\u000E1tral\u000FDch kost\u000ED d\u000E1vn\u000FDch Arcadianu. Kr\u000E1lovstv\u000ED nemuze b\u000FDt znovu obnoveno, dokud ta obluda nebude znicena.
//
// journal/7-7-sky-1
Kdyz jsem byl kluk, potkal jsem d\u000EDvku, kter\u000E1 tvrdila, ze spadla z oblohy... Mary. Vzdycky jsem ji r\u000EDkal Princezna oblohy. Rekla, ze ztratila pamet... ale pokazd\u000E9, kdyz se pod\u000EDvala na tomto ostrove k nebi, videl jsem touhu v jej\u000EDch oc\u000EDch. Opravdu prisla z nebe?
//
// journal/8-2-graveyard
Ve vzduchu je neco zlovestn\u000E9ho, jsou zde tis\u000EDce hrobu. Nekter\u000E9 patr\u000ED slechticum a star\u000FDm ryt\u000EDrum. Vetsina hrobu byla jiz d\u000E1vno vyplenena zlodeji.
//
// journal/8-3-hills
Je tezk\u000E9 uverit, ze na t\u000E9to pustine b\u000FDval prales. Zili zde Owrusan\u000E9, ale jsou uz vsichni pryc. Hodne moudrosti zmizelo spolu s nimi.
//
// journal/9-1-gate
<b>Velk\u000FD les</b> se kdysi rozprost\u000EDral po cel\u000E9m kontinentu Pirty, ale nyn\u000ED zustal jen tento mal\u000FD ostrov. Hluboko uvnitr lez\u000ED Lesn\u000ED svatyne, posv\u000E1tn\u000E9 m\u000EDsto Owrusanu.
//
// journal/9-2-town
Jak\u000E1 n\u000E1dhern\u000E1 vesnicka! V\u000EDte, to byl zivot, jak\u000FD jsem si vzdycky predstavoval pro sebe. Nen\u000ED cas na odpocinek. Jen se zept\u000E1m na cestu a pujdu d\u000E1l.
//
// journal/9-3-pier
Star\u000E1 pevnost. Mohl bych tady naj\u000EDt zbran proti <b>Oceanhornovi</b>? Pochybuji. Dela nebo ostepy nemohou ohrozit toho netvora. Je to cist\u000E1, cern\u000E1 magie..
//
// journal/9-4-southwind
Kdykoliv pluji kolem kr\u000E1sn\u000E9ho ostrova, jako je tento, c\u000EDt\u000EDm nadeji. Tuto sl\u000E1vu n\u000E1m pozehnala Gaia a trv\u000E1 i pot\u000E9, co posledni clovek opustil tento svet.
//
// script/introduction-01-i-am-leaving-tonight
Odj\u000EDzd\u000EDm dnes vecer a uz se nevr\u000E1t\u000EDm, chlapce.
//
// script/introduction-02-my-faith-is-tied
Muj osud je sv\u000E1z\u000E1n s netvorem z hlubin casu...
//
// script/introduction-03-oceanhorn
...Oceanhornem.
//
// script/introduction-04-i-hear-its-horrible-sound
Slysel jsem jeho hroziv\u000FD zvuk jak se rozl\u000E9h\u000E1 nad morem...
//
// script/introduction-05-it-is-coming-for-me
...uz si pro me zase jde.
//
// script/introduction-06-this-is-all-happening
To vse se deje dr\u000EDve, nez jsem ocek\u000E1val...
//
// script/introduction-07-and-im-forced-to-act
...a jsem prinucen jednat.
//
// script/introduction-08-what-ever-happens-next
At se deje cokoliv, nechci o tebe prij\u000EDt, jako jsem prisel o tvoji matku.
//
// script/introduction-09-this-neclace-is
Tento <b>n\u000E1hrdeln\u000EDk</b> je jedin\u000E9, co mi po n\u000ED zbylo.
//
// script/introduction-10-keep-it-close
Mej ho u sebe a dobre ho strez.
//
// script/introduction-11-i-will-give-you-my
D\u000E1m ti svuj star\u000FD <b>z\u000E1pisn\u000EDk</b> ze sv\u000FDch cest.
//
// script/introduction-12-it-will-guide-your-way
Ten te povede na tv\u000E9 ceste na ostrov pr\u000EDtele.
//
// script/introduction-13-he-will-help-you
Ten ti pomuze pripravit se na to, co prijde.
//
// script/introduction-14-i-know-im-asking
V\u000EDm, ze od tebe z\u000E1d\u000E1m pr\u000EDlis...
//
// script/introduction-15-but-this-is-the-only-way
...ale je to jedin\u000FD zpusob...
//
// script/introduction-16-to-stop
...jak zastavit Oceanhorna.
//
// script/introduction-18-wake-up
Vst\u000E1vej. Nadesel cas...
//
// script/bedtime-story-01-a-long-time-ago
Kdysi d\u000E1vno tyto ostrovy patrily k mocn\u000E9mu kr\u000E1lovstv\u000ED Arcadie.
//
// script/bedtime-story-02-the-age-of
Veku osv\u000EDcen\u000E9ho veden\u000ED Arcadianu k vynikaj\u000EDc\u000EDm vedeck\u000FDm objevum.
//
// script/bedtime-story-04-engineering-and-magic
Inzen\u000FDrstv\u000ED a magie proudily hluboko v jejich krvi.
//
// script/bedtime-story-05-a-faul-war-began
Hnusnou v\u000E1lku zacal Temn\u000FD lord Mesmeroth, kter\u000FD kdysi b\u000FDval slibn\u000FDm kandid\u000E1tem na Arcim\u000E1ga, vedouce Direfolksk\u000E9 arm\u000E1dy do v\u000E1lky proti Arcadii. 
//
// script/bedtime-story-06-with-the-aid
S pomoc\u000ED sv\u000E9 temn\u000E9 magie a Direfolcanu, Mesmeroth kopal hluboko v zemi a vyzvedl na svetlo neco, co melo zustat v hlubin\u000E1ch zeme...
//
// script/bedtime-story-07-triloth-a-mass-of-dark
...TRILOTH, masu temn\u000E9 energie, kter\u000E1 zbyla od stvoren\u000ED sveta.
//
// script/bedtime-story-09-the-alliance-of-old
Cern\u000E9 lode dorazily pred br\u000E1ny Arcadie hn\u000E1ny temnou energi\u000ED, TRILOTH.
//
// script/bedtime-story-10-soon-the-light
Brzy vyhaslo svetlo ze sveta a ze srdc\u000ED lid\u000ED.
//
// script/bedtime-story-11-the-once-flourishing
Kdysi prosperuj\u000EDc\u000ED spolecnost zmizela v temnote.
//
// script/bedtime-story-12-after-the-destruction
Po Katastrofe se objevily tri morsk\u000E9 pr\u000EDsery. Jednou z nich byl Oceanhorn.
//
// script/bedtime-story-14-it-is-a-vile
Je to odporn\u000E9 stvoren\u000ED, zrozen\u000E9 v temn\u000E9m hor\u000EDc\u000EDm svetle TRILOTHU.
//
// script/bedtime-story-15-although-all-of-these
I kdyz vsechny tyto pr\u000EDsery byly siln\u000E9, jen jedna prezila az do dnesn\u000EDch dnu.
//
// script/bedtime-story-17-it-is-getting-late
Uz je pozde, d\u000EDte. Prijd zase r\u000E1no.
//
// script/sacred-emblems-01-old-scriptures
Star\u000E9 p\u000EDsmo vypr\u000E1v\u000ED o posv\u000E1tn\u000FDch Symbolech, relikvi\u000EDch, kter\u000E9 obsahuj\u000ED moc bohu.
//
// script/sacred-emblems-02-their-purpose
Jejich \u000FAcelem bylo udrzet rovnov\u000E1hu sveta, ale ztratili svou moc pri Katastrofe... ve stejn\u000E9 dobe jako se objevil Oceanhorn.
//
// script/sacred-emblems-02c-i-believe
Ver\u000EDm, ze to nebyla n\u000E1hoda.
//
// script/sacred-emblems-03-to-unravel
K rozlusten\u000ED tajemstv\u000ED Oceanhorna mus\u000EDs zjistit, co se stalo s posv\u000E1tn\u000FDmi Symboly.
//
// script/sacred-emblems-03b-heres-what-i-know
Zde je to, co o nich v\u000EDm...
//
// script/sacred-emblems-04-emblem-of-earth
<b>Symbol Zeme</b>, kter\u000FD patr\u000ED lidu Owru, je ukryt\u000FD v pousti Pirta, kde byl kdysi obrovsk\u000FD a kr\u000E1sn\u000FD les. Vetsina z jeho kr\u000E1sy uschla spolu s Owrusy, moudr\u000FDmi a neboj\u000E1cn\u000FDmi ptac\u000EDmi lidmi.
//
// script/sacred-emblems-06-emblem-of-ocean
<b>Symbol Oce\u000E1nu</b> n\u000E1lez\u000ED Gillfolcanum, lidem zij\u000EDc\u000EDm ve vod\u000E1ch sveta.
//
// script/sacred-emblems-07-they-worship
Symbol Oce\u000E1nu je pozustatkem jejich dlouhotrvaj\u000EDc\u000ED sl\u000E1vy a b\u000FDval\u000E9 moci.
//
// script/sacred-emblems-08-emblem-of-sun
<b>Symbol Slunce</b> byl chloubou Arcadie, symbolem nadeje a odhodl\u000E1n\u000ED pro n\u000E1s druh.
//
// script/sacred-emblems-09-i-will-tell-you-more
V\u000EDce ti reknu pozdeji.
//
// script/sacred-emblems-10-it-is-time
Je na case zac\u000EDt tvoji cestu. Hledej posv\u000E1tn\u000E9 Symboly.
//
// script/sacred-emblems-11-this-is-the-only-way
To je jedin\u000FD zpusob, jak dostat Oceanhorna a zjistit, co se stalo s tv\u000FDm otcem!
//
// script/history-of-owrus-01-in-the-center
Ve stredu <b>Velk\u000E9ho lesa</b> byla svatyne, kam Owruov\u000E9 cestovali za ocistou a meditac\u000ED.
//
// script/history-of-owrus-02-emblem-of-earth
Symbol Zeme byl srdcem t\u000E9to svatyne a jeho energie proudila do m\u000E9ho lidu a lesa.
//
// script/history-of-owrus-03-but-when-the-darkness
Ale kdyz nastala temn\u000E1 Katastrofa, muz v tmav\u000E9 k\u000E1pi nab\u000EDdl svou pomoc Owruum.
//
// script/history-of-owrus-04-he-brought
Prinesl sem\u000EDnka do svatyne, a semena zacala prudce rust.
//
// script/history-of-owrus-05-now-turmos
Turmos - d\u000E9mon rostlin - nyn\u000ED prevzal svatyni.
//
// script/history-of-owrus-06-shrine-is-located
Svatyne se nach\u000E1z\u000ED na <b>bl\u000EDzk\u000E9m ostrove</b>, kter\u000FD b\u000FDval souc\u000E1st\u000ED kontinentu Pirty.
//
// script/history-of-owrus-07-travel-to
Vydej se do <b>Velk\u000E9ho lesa</b>. Tyto zeme patr\u000ED Owruum. Odpoc\u000EDvaj\u000ED tam duchov\u000E9 nasich predku.
//
// script/emblem-of-earth-01-champion
Sampi\u000F3ne - J\u000E1 jsem Neyto, bohyne ohne a zeme, zdroje radosti a regenerace.
//
// script/emblem-of-earth-02-evil-spirit
Zl\u000FD duch Mesmeroth me zaklel do techto temn\u000FDch okovu.
//
// script/emblem-of-earth-03-but-now
Ale ted m\u000E1m moznost zac\u000EDt s rekonstrukc\u000ED cel\u000E9ho sveta. Kamkoliv pujdes, budu cestovat po tv\u000E9m boku.
//
// script/emblem-of-earth-04-you-freed
Osvobodil jsi hlavn\u000ED Svatyni lesa! Konecne se mohu vr\u000E1tit k zpevu dlouh\u000FDch p\u000EDsn\u000ED m\u000FDch predku...
//
// script/emblem-of-earth-05-the-least
To nejmens\u000ED, co mohu udelat jako posledn\u000ED sv\u000E9ho druhu, je uk\u000E1zat \u000FActu vlastn\u000EDm korenum.
//
// script/emblem-of-earth-06-maybe
Mozn\u000E1 dovol\u000EDs, abychom se k tobe pripojili.
//
// script/fireworks-01-i-wish
Chtela bych cestovat po svete jako ty. Existuje tolik m\u000EDst, kter\u000E1 bych r\u000E1da videla. 
//
// script/fireworks-02-deserts-of-pirta
Pouste Pirty, tajemn\u000E1 <b>Gillfolksk\u000E1 n\u000EDzina</b>... pl\u000E1ze <b>Ostrova jizn\u000EDho vetru</b>.
//
// script/fireworks-03-but-my-father
Ale muj otec a mesto me potrebuj\u000ED. To je moje m\u000EDsto a nesm\u000EDm si stezovat.
//
// script/fireworks-04-but-please-come
Ale pros\u000EDm, prijd za mnou pokazd\u000E9, kdyz navst\u000EDv\u000EDs Tikarel, dobre?
//
// script/fireworks-05-whats-that
Co to je? ... Zalud? Zalud je symbolem nadeje... to mus\u000ED znamenat, ze najdes sv\u000E9ho otce.
//
// script/fireworks-06-youre-giving
D\u000E1v\u000E1s mi ho?
//
// script/fireworks-07-come-on
Pojdme - zasad\u000EDme ho spolecne!
//
// script/frozen-princess-01-our-people
N\u000E1s lid proch\u000E1z\u000ED tezk\u000FDmi casy...
//
// script/frozen-princess-02-after-the-catastrophe
Po Katastrofe zemrel n\u000E1s milovan\u000FD kr\u000E1l Angler, nebot byl spojen s oce\u000E1nem.
//
// script/frozen-princess-03-his-thoughts
Jeho myslenky byli pochmurn\u000E9 a jeho srdce se nemohlo sm\u000EDrit s p\u000E1dem jeho kr\u000E1lovstv\u000ED.
//
// script/frozen-princess-04-then-a-man
Pak se objevil muz v tmav\u000E9 k\u000E1pi. Princezne Fin prinesl pohrebn\u000ED dar.
//
// script/frozen-princess-05-when-princess
Kdyz princezna polozila dar k otcov\u000FDm noh\u000E1m, uvolnilo se hrozn\u000E9 proklet\u000ED.
//
// script/frozen-princess-06-cold-threads
Z\u000E1van studen\u000E9ho vzduchu foukal po chodb\u000E1ch naseho pal\u000E1ce. Cas se zastavil.
//
// script/frozen-princess-07-princess-fin
Princezna Fin a pal\u000E1c byly zmrazeny na tis\u000EDc let.
//
// script/frozen-princess-08-i-was-a-young-fish
Byl jsem tehdy mlad\u000FD ryb\u000E1r, jenom sto let star\u000FD...
//
// script/frozen-princess-09-our-kind
Nemuzeme j\u000EDt dovnitr, protoze vstup do pal\u000E1ce je zamrzl\u000FD.
//
// script/frozen-princess-10-your-flesh
Nas\u000ED jedinou nadej\u000ED je poklad ukryt\u000FD v <b>Ohniv\u000E9 jeskyni</b>, ale n\u000E1s rod nen\u000ED schopen ho dos\u000E1hnout, a nikdo jin\u000FD |se neodv\u000E1z\u000ED vstoupit...
//
// script/emblem-of-ocean-01-father
Otce... Tak to jsi nebyl ty...
//
// script/emblem-of-ocean-02-princess
Princezno Fin! Jste v bezpec\u000ED!
//
// script/emblem-of-ocean-03-do-not-worry
Nebojte se mrtv\u000FDch, nebo v\u000E1s st\u000E1hnou s sebou do hrobu.
//
// script/emblem-of-ocean-04-this-was-not-king
To nebyl kr\u000E1l Angler. Jeho Kr\u000E1lovsk\u000E1 V\u000FDsost je nyn\u000ED kr\u000E1lem Deepgorge.
//
// script/emblem-of-ocean-05-this-young-champion
Tento mlad\u000FD preborn\u000EDk mne zachr\u000E1nil? Budes odmenen.
//
// script/emblem-of-ocean-06-you-can-have-anything
Muzes m\u000EDt cokoliv, co je v m\u000FDch sil\u000E1ch.
//
// script/emblem-of-ocean-07-what
Coze? Ty potrebujes Symbol Oce\u000E1nu... k zabit\u000ED Oceanhorna?
//
// script/emblem-of-ocean-08-your-highness
Oceanhorn je d\u000E9mon, kter\u000FD je posedl\u000FD nas\u000EDm kr\u000E1lovstv\u000EDm posledn\u000EDch tis\u000EDc let.
//
// script/emblem-of-ocean-09-it-is-a-vile-monster
Je to hrozn\u000E9 monstrum zrozen\u000E9 ze stejn\u000E9 temnoty, kter\u000E1 te proklela.
//
// script/emblem-of-ocean-10-i-shall-give
Sver\u000EDm Symbol Oce\u000E1nu do tv\u000E9 p\u000E9ce, mlad\u000EDku.
//
// script/emblem-of-ocean-11-if-you-broke
Pokud zlom\u000EDs nocn\u000ED muru, kter\u000E1 mne suzuje po tis\u000EDc let...
//
// script/emblem-of-ocean-12-surely-you-can
...samozrejme muzes porazit tu nestvuru.
//
// script/emblem-of-ocean-13-i-am-trito
Jsem Trito, buh vody a more, zdroj statecnosti a ochrany.
//
// script/emblem-of-ocean-14-triloth
TRILOTH otr\u000E1vil hlubok\u000E9 vody sveta, zdroj dobr\u000E9 n\u000E1lady.
//
// script/emblem-of-ocean-15-but-now
Ale ted jsi me osvobodil. Pripoj\u000EDm se k tv\u000E9 dusi a prinesu svetu m\u000EDr...
//
// script/emblem-of-ocean-16-wherever
...kdekoliv tece voda.
//
// script/fathers-plan-01-sol-neyto-trito
Sol, Neyto, Trito...
//
// script/fathers-plan-02-hear-me
Naposledy mne vyslechnete.
//
// script/fathers-plan-03-let-my-boy
At muj chlapec najde bezpecnou cestu, kter\u000E1 ho zavede k odpovedem.
//
// script/fathers-plan-04-destiny-never-gave
Osud mu nikdy nedal moznost uniknout tomuto bremenu.
//
// script/fathers-plan-05-im-losing
Ztr\u000E1c\u000EDm svou s\u000EDlu...
//
// script/fathers-plan-06-im-far-away
Jsem daleko, prohr\u000E1v\u000E1m s t\u000EDmto monstrem, a nev\u000EDm, jak dlouho jej mohu udrzet.
//
// script/fathers-plan-07-but-until-my-last-breath
Ale do posledn\u000EDho dechu, budu cekat na okamzik, kdy se znovu shled\u000E1m se sv\u000FDm chlapcem.
//
// script/fathers-plan-08-no-matter-what
Bez ohledu na to, co je pred n\u000E1mi...
//
// script/fathers-plan-09-ill-be-fighting
...budeme bojovat po vasem boku!
//
// script/fathers-plan-10-sol-neyto-trito
Sol, Neyto, Trito!
//
// script/history-of-sky-island-01-so-i-lived
Tak jsem se toho dne dozil! Odv\u000E1zn\u000FD mlad\u000EDk s l\u000E9taj\u000EDc\u000EDm strojem!
//
// script/history-of-sky-island-02-i-am
J\u000E1 jsem Arcadijsk\u000FD velmistr Ludwig. V\u000EDtej na Nebesk\u000E9m ostrove!
//
// script/history-of-sky-island-03-we-are
Vsichni jsme potomci Arcadianu. TRILOTH, temn\u000E1 energie stvoren\u000ED...
//
// script/history-of-sky-island-04-lifted
...zvedl tuto masu zeme a oddelil n\u000E1s od povrchu zeme pred tis\u000EDci lety.
//
// script/history-of-sky-island-05-you-are-seeking
Hled\u000E1s Symbol Slunce? ...Pripom\u000EDn\u000E1 mi to star\u000E9 casy.
//
// script/history-of-sky-island-06-we-had-a-tradition
Meli jsme tradici. Kazd\u000FD rok byla vybr\u000E1na mlad\u000E1 d\u000EDvka predstavuj\u000EDc\u000ED Sol, bohyni svetla.
//
// script/history-of-sky-island-07-she-was-given
Dostala Symbol Slunce, a rozd\u000E1vala radost nasim lidem.
//
// script/history-of-sky-island-08-twenty-years-ago
Pred dvaceti lety jsme celili hrozn\u000E9 trag\u000E9dii. Student, studuj\u000EDc\u000ED Arcadiansk\u000E9 z\u000E1kony zes\u000EDlel.
//
// script/history-of-sky-island-09-he-said
Rekl, ze slysel ducha ve stroji, kter\u000FD sl\u000EDbil sn\u000E9st Nebesk\u000FD ostrov zp\u000E1tky na zem ... Vse, co potreboval, byl Symbol Slunce.
//
// script/history-of-sky-island-10-if-we
V nasem zoufalstv\u000ED jsme uverili slibu...
//
// script/history-of-sky-island-11-things-turned-ugly
Veci se zhatily, kdyz mlad\u000E1 d\u000EDvka odm\u000EDtla predat Symbol Slunce...
//
// script/history-of-sky-island-12-threw-herself
...a vrhla se dolu z Nebesk\u000E9ho ostrova.
//
// script/history-of-sky-island-13-nobody-knows
Nikdo nev\u000ED, co se s n\u000ED stalo... Symbol Slunce byl ale od t\u000E9 doby ztracen.
//
// script/history-of-sky-island-14-i-am-afraid
Kdyz je tvoje vzducholod rozbit\u000E1, neexistuje zpusob, jak se dostat zp\u000E1tky na zem.
//
// script/history-of-sky-island-15-but-do-not-worry
Ale nezoufej. Za chv\u000EDli si zvyknes na zivot tady.
//
// script/deception-01-yes-yes
Ach, ty jsi tady ... Ano, ano, to je to m\u000EDsto! Vid\u000EDs stroje tam nahore nad schodama?
//
// script/deception-02-throw-your-bomb
Hod bombu pr\u000EDmo tam.
//
// script/deception-03-what-is-holding-you
Co ti br\u000E1n\u000ED?! Mus\u000EDme jednat! Hod bombu!
//
// script/shadow-mesmeroth-01-why-isnt-this
Proc to nefunguje...Na co jsem zapomnel? Slys\u000EDte mne, mistre!
//
// script/shadow-mesmeroth-02a-initiate-materialization
Iniciovat zhmotnen\u000ED... 
//
// script/shadow-mesmeroth-02b-opening-communication
Otevr\u000EDt komunikacn\u000ED protokol...
//
// script/shadow-mesmeroth-02-i-sense
...C\u000EDt\u000EDm s\u000EDlu bohu ...Symboly stvoren\u000ED.
//
// script/shadow-mesmeroth-03-the-order-will
R\u000E1d bude obnoven.
//
// script/shadow-mesmeroth-04-i-will-resurrect
...vstanu z mrtv\u000FDch jako v\u000E1s BUH!
//
// script/emblem-of-sun-01-my-defeat
...moje por\u000E1zka nic neznamen\u000E1, uz to zacalo...
//
// script/emblem-of-sun-02-i-am-sol
Jsem Sol, bohyne svetla a vzduchu, zdroj nadeje a osv\u000EDcen\u000ED.
//
// script/emblem-of-sun-03-may-the-dwellers
K\u000E9z obyvatel\u000E9 zeme prosperuj\u000ED pod mou z\u000E1r\u000ED!
//
// script/emblem-of-sun-04-together-with
Spolecne s ostatn\u000EDmi bohy obnov\u000EDme zemi.
//
// script/emblem-of-sun-05-there-are-no
Neexistuj\u000ED slova, kter\u000E1 by popsala nasi vdecnost. Prinesl jsi nadeji, ze by mohla b\u000FDt Arcadie obnovena... Hlavn\u000ED j\u000E1dro je zp\u000E1tky v rozvodn\u000E9 s\u000EDti; jeho energie prot\u000E9k\u000E1 starovek\u000FDm kr\u000E1lovstv\u000EDm. 
//
// script/emblem-of-sun-07-we-were
Byli jsme sokov\u000E1ni, kdyz jsme zjistili, ze Mesmerothuv duch byl po celou dobu skr\u000FDt\u000FD uvnitr nasich stroju...
//
// script/emblem-of-sun-08-i-am-afraid
Ob\u000E1v\u000E1m se, ze program je st\u000E1le aktivn\u000ED a jeho \u000FAcelem je vzkr\u000EDsit samotn\u000E9ho Mesmerotha!
//
// script/emblem-of-sun-09-with-the
Kdyz byl znicen interface St\u000EDnov\u000E9ho Mesmerotha, je jedin\u000FD zpusob, jak vzkr\u000EDsit Mesmerotha, presun do jin\u000E9ho stroje...
//
// script/emblem-of-sun-10-and-the-only
...a jedin\u000FD zbyl\u000FD Arcadiansk\u000FD stroj je Ziv\u000E1 pevnost, Oceanhorn.
//
// script/emblem-of-sun-11-but-for-the-first
Ale poprv\u000E9 v historii Nebesk\u000FDch lid\u000ED se nase studie vypl\u000E1c\u000ED.
//
// script/emblem-of-sun-12-we-can-open
Muzeme pro tebe otevr\u000EDt dvere do <b>Zr\u000EDcenin Arcadie</b>!
//
// script/calm-before-the-storm-01-kid-you-came
Chlapce... tak jsi prisel?
//
// script/calm-before-the-storm-02-my-plan-did-not
Muj pl\u000E1n nefungoval.
//
// script/calm-before-the-storm-03-all-of-a-sudden
Najednou se vse zmenilo a j\u000E1 jsem  to uz nemohl kontrolovat.
//
// script/calm-before-the-storm-04-but-i-was-able
Ale dok\u000E1zal jsem ho odpojit od elektrick\u000E9 s\u000EDte.
//
// script/calm-before-the-storm-05-it-cannot-repair
S\u000E1m se nedok\u000E1ze opravit.
//
// script/calm-before-the-storm-06-listen
Poslouchej ... kdyz se Oceanhorn probud\u000ED, bude se te snazit usmazit sv\u000FDm smrt\u000EDc\u000EDm paprskem.
//
// script/calm-before-the-storm-09-make-sure-you-are
Mus\u000EDs b\u000FDt pripraven!
//
// script/calm-before-the-storm-11-you-are-a-tough
Jsi tvrd\u000FD mlad\u000EDk a m\u000E1s s\u000EDlu svoj\u000ED matky...
//
// script/calm-before-the-storm-12-light-inside-you
...svetlo uvnitr te nut\u000ED j\u000EDt jeste o krok d\u000E1l. Neco, co jsem j\u000E1 nikdy nemel.
//
// script/calm-before-the-storm-14-when-this-is-all-over
Az tohle vsechno skonc\u000ED, meli bychom navst\u000EDvit jej\u000ED hrob a r\u000EDct j\u000ED vsechno o tv\u000FDch dobrodruzstv\u000EDch.
//
// script/calm-before-the-storm-16-no-its-moving-again
Ne! Je to znovu v pohybu! Utec d\u000EDte! Nech me tady a zachran se!
//
// script/final-confrontation-01-this-is-it
To je ono, synu! Zasad posledn\u000ED r\u000E1nu!
//
// script/the-end-00a-no-its-not
Ne... To nen\u000ED mozn\u000E9. Nikdo jin\u000FD by nemel b\u000FDt schopen to ovl\u000E1dat?!
//
// script/the-end-00b-no
NE!!
//
// script/the-end-01-now-i-begin
Ted tomu zac\u000EDn\u000E1m rozumet. Kdyz Mesmeroth proklel posv\u000E1tn\u000E9 symboly...
//
// script/the-end-03-balance-of-the-world
...rovnov\u000E1ha sveta byla narusena a to melo vliv na Ziv\u000E9 pevnosti.
//
// script/the-end-04-without-the-guidance
Bez veden\u000ED symboly ztratily smysl existence.
//
// script/the-end-05-when-your-mother-brought
Kdyz tv\u000E1 matka prinesla Symbol Slunce zpet do tohoto sveta...
//
// script/the-end-06-some-part-of-oceanhorn
...nekter\u000E1 c\u000E1st Oceanhorna se probudila.
//
// script/the-end-07-suddenly-it-had
N\u000E1hle to melo svuj c\u000EDl.
//
// script/the-end-08-it-desperately-started
Zacalo to zoufale hledat to prav\u000E9ho pilota...
//
// script/the-end-09-a-descendant
...potomka ryt\u000EDrsk\u000E9ho rodu.
//
// script/the-end-10-only-the-most-noble
Pouze nejvznesenejs\u000ED z ryt\u000EDru byli vybr\u000E1ni pro pilotov\u000E1n\u000ED Ziv\u000FDch pevnost\u000ED.
//
// script/the-end-11-those-were-our
Byli to nasi predkov\u000E9, kdo pouz\u000EDvali tyto v\u000E1lecn\u000E9 stroje.
//
// script/the-end-12-all-that-arcadians-ever
Vse, co Arcadian\u000E9 kdy chteli, bylo zajistit m\u000EDr, ale...
//
// script/the-end-13-sometimes-desperately
...nekdy tvrdos\u000EDjn\u000E9 trv\u000E1n\u000ED na kon\u000E1n\u000ED dobra muze b\u000FDt projevem zla.
//
// script/the-end-14-it-was-forbidden
Bylo zak\u000E1z\u000E1no spojen\u000ED technologie, magie a krve v Arcadii...
//
// script/the-end-15-but-archemedes-was-willing
...ale Archimedes byl ochoten prekrocit hranice vytvoren\u000EDm Ziv\u000FDch pevnost\u000ED...
//
// script/the-end-16-when-the-existence
...kdyz byla ohrozena existence Arcadie.
//
// script/the-end-17-he-was-not-the-first
Nebyl prvn\u000ED, kdo uspel v techto temn\u000FDch umen\u000EDch...
//
// script/the-end-18-mesmeroth-turned-himself
...Mesmeroth se stal nesmrteln\u000FDm, kdyz delal to sam\u000E9.
//
// script/the-end-19-he-sacraficed-his-body
Obetoval sv\u000E9 telo cern\u000E9 magii spojen\u000EDm sv\u000E9 duse se strojem.
//
// script/the-end-20-well-its-all-over
No, to je vsechno pryc.
//
// script/the-end-21-the-sins-of-our
Byly ocisteny hr\u000EDchy nasich predku a byla obnovena moc Symbolu.
//
// script/the-end-23-its-time-to
Je cas no obnovu sveta, chlapce!
//
// seashell/seashell-can-you-hear-me
Slys\u000EDs me, chlapce? To jsem j\u000E1 - Poustevn\u000EDk. Mohu s tebou mluvit prostrednictv\u000EDm t\u000E9to tajemn\u000E9 musle. Mozn\u000E1 bych ti mohl b\u000FDt n\u000E1pomocen na tv\u000E9 ceste.
//
// seashell/seashell-master-maynard
Jsem posledn\u000ED z dlouh\u000E9 rady velmistru, narodil jsem se a vyrustal, abych slouzil Arcadii, nevad\u000ED, pokud je to jen vzpom\u000EDnka. Kdysi jsem byl naz\u000FDv\u000E1n Mistr Maynard, ale muzes mi r\u000EDkat Poustevn\u000EDk.
//
// seashell/seashell-pick-up-something
Ahoj, to jsem j\u000E1, Poustevn\u000EDk. Opravdu jsi nasel Symbol Zeme! Prijd za mnou, az budes m\u000EDt cas; Mus\u000EDs pro me neco vyzvednout.
//
// seashell/seashell-pick-up-something-2
Ahoj, to jsem j\u000E1, Poustevn\u000EDk. Stav se u mne; Mus\u000EDs pro me neco vyzvednout.
//
// seashell/seashell-get-emblem-of-sun
To jsem zase j\u000E1, Poustevn\u000EDk. Po katastrofe, musel stoupenec Mesmerotha cestovat po svete a zakl\u000EDnat Symboly pro potlacen\u000ED jejich moci, aby se svet nemohl l\u000E9cit z jedu TRILOTHU. Vrat se na muj ostrov. Mus\u000EDme z\u000EDskat posledn\u000ED symbol: <b>Symbol Slunce</b>!
//
// seashell/seashell-gate-of-arcadia-is-open
Blahopreji chlapce, zvl\u000E1dl jsi to! Ale jeste nen\u000ED vsemu konec. Mus\u000EDs celit Oceanhornovi. Ale predt\u000EDm, nez pujdes, nezapomen se z\u000E1sobit a pripravit vsemi mozn\u000FDmi zpusoby.
//
// name/1gillman quest/main 0,3750
Jsi prvn\u000ED n\u000E1vstevn\u000EDk za cel\u000E1 stalet\u000ED! Vypad\u000E1s legracne.
//
// name/1gillman quest/main 3800,9999
Dekuji, dekuji ti cizince!
//
// name/1skyScholar quest/main 0,4650
Ahh... n\u000E1vstevn\u000EDk. Fascinuj\u000EDc\u000ED, ale j\u000E1 se v\u000EDc zaj\u000EDm\u000E1m o stroje... Pravdepodobne jsi videl kovovou br\u000E1nu po ceste sem. Br\u000E1na vede k <b>J\u000E1dru ostrova</b> a ke stroji odpovedn\u000E9mu za to, ze se tento ostrov vzn\u000E1s\u000ED nad vodou. Snazili jsme se jej vypnout po stovky let. Vedci jako j\u000E1 m\u000E1lem prisli o rozum, pri snaze o rozlusten\u000ED star\u000E9ho Arcadiansk\u000E9ho k\u000F3du. Zat\u000EDm jsme nebyli ani schopni vstoupit na Jadern\u000FD ostrov. Vchod je pevne zavren\u000FD.
//
// name/1skyScholar quest/main 4700,5500
Konecne muzeme cestovat do vsech tech zem\u000ED, o kter\u000FDch jsme snili. Ale nez vyraz\u000EDme, mus\u000EDme se ujistit, ze jsme vsichni pripraveni. Potrebujeme postavit lode a z\u000EDskat nejak\u000E9 cestovn\u000ED zar\u000EDzen\u000ED!
//
// name/2gillman quest/main 0,3750
Pt\u000E1s se, kde je Symbol Oce\u000E1nu? Je v nasem Kr\u000E1lovsk\u000E9m pal\u000E1ci.
//
// name/2gillman quest/main 3800,9999
Proklet\u000ED je nyn\u000ED zlomeno, ale bude trvat dlouho, nez bude kr\u000E1lovsk\u000FD pal\u000E1c obnoven a kr\u000E1lovna Fin usedne na sv\u000E9m trunu.
//
// name/2skyScholar quest/main 0,4650
Snazili jsme se dostat dolu na zem, ale bez \u000FAspechu. Jedin\u000FD zpusob jak to udelat, je vypnout Teramitsk\u000FD motor na Jadern\u000E9m ostrove zvan\u000FD Hlavn\u000ED j\u000E1dro. Bohuzel vchod na Jadern\u000FD ostrov je zavren\u000FD. K\u000E9z bychom meli bomby... Jeskyne na nasem ostrove sah\u000E1 daleko a hluboko. Mohli bychom polozit bombu pod kabely u vchodu na Jadern\u000FD ostrov. Ano,ano. To by mohlo fungovat!
//
// name/2skyScholar quest/main 4700,5500
Hlavn\u000ED j\u000E1dro je nyn\u000ED pod kontrolou! Je cas sjednotit kr\u000E1lovstv\u000ED a vybudovat novou Arcadii!
//
// name/3gillman quest/main 0,3750
Jak se m\u000E1s? My se schov\u000E1v\u000E1me v jeskyn\u000EDch pred Oceanhornem. R\u000E1d bych si zaplaval na otevren\u000E9m mori.
//
// name/3gillman quest/main 3800,9999
Nemohu uverit, ze n\u000E1s milovan\u000FD kr\u000E1l Angler napadl princeznu Fin... a ze vstal z mrtv\u000FDch...
//
// name/3skyScholar quest/main 0,4650
Hlavn\u000ED j\u000E1dro bylo zdrojem mocn\u000E9 energie prastar\u000E9 Arcadie. Ta byla propojena tak, aby vsechny ostrovy byly napojeny na Arcadii. Komunikace, stroje - vse fungovalo pres Hlavn\u000ED j\u000E1dro. D\u000EDky Hlavn\u000EDmu j\u000E1dru m\u000E1me pr\u000EDstup do star\u000FDch archivu a muzeme vyuz\u000EDt i jeho v\u000FDpocetn\u000ED v\u000FDkon. Skoda, ze nikdo nerozum\u000ED k\u000F3du.
//
// name/3skyScholar quest/main 4700,5500
Program v Hlavn\u000EDm j\u000E1dre konecne d\u000E1v\u000E1 smysl, pot\u000E9, co jsi odstranil chybu v syst\u000E9mu. To byla jedna odporn\u000E1 chyba...
//
// name/4gillman quest/main 0,3750
Chyst\u000E1s se zab\u000EDt Oceanhorna? K\u000E9z bychom mohli pomoci, ale nase ostepy nejsou ostrejs\u000ED nez ty tvoje a Oceanhorn je mnohem nebezpecnejs\u000ED na mori nez na zemi. Budes ho muset nal\u000E1kat k pevnine. To sam\u000E9 provedl Thorne Odv\u000E1zn\u000FD se Sealorkem.
//
// name/4gillman quest/main 3800,9999
Bohov\u000E9 jsou na tvoj\u000ED strane, chlapce. Vedel jsi, ze muzes odemknou dreven\u000E9 bedny kotoulem!
//
// name/4skyScholar quest/main 0,4650
Hlavn\u000ED j\u000E1dro bylo spravov\u000E1no pomoc\u000ED Posv\u000E1tn\u000FDch Symbolu.. Mozn\u000E1 se n\u000E1m nepodar\u000ED jej vypnout, i kdyz se dostaneme dovnitr, ale mus\u000EDme m\u000EDt v\u000EDru... ale to je pro vedce obt\u000EDzn\u000E9.
//
// name/4skyScholar quest/main 4700,5500
Tady na povrchu je takov\u000FD klid.
//
// name/5gillman quest/main 0,3750
Vzdycky jsem mel r\u000E1d Owruany. Thorne Odv\u000E1zn\u000FD? Ano, pomohli jsme mu. Nasi nejleps\u000ED kov\u000E1ri plavali do nejtemnejs\u000EDho pr\u000EDkopu oce\u000E1nu vytvorit nejleps\u000ED zbran, kterou kdy udelali Gillmanov\u000E9. Kor\u000E1lovou savli! Byl to jeden z nejvets\u000EDch skutku v nas\u000ED historii a st\u000E1le je v nas\u000ED pameti! Thorne Odv\u000E1zn\u000FD rozpulil Sealorka Kor\u000E1lovou savl\u000ED a bylo to. Ale ani Kor\u000E1lovou savli ani Thorna Odv\u000E1zn\u000E9ho uz nikdo nikdy nevidel. Nikdo nev\u000ED presne, kde se bitva odehr\u000E1la, ale kazd\u000FD v\u000ED, ze to byl Sealorkuv konec.
//
// name/5gillman quest/main 3800,9999
Z\u000EDskal jsi poklad, kter\u000FD jsme ukryli v Kr\u000E1lovsk\u000E9m pal\u000E1ci, Z\u000E1kopnick\u000E9 boty. Ty boty ti otevrou nov\u000E9 cesty na mnoha ostrovech!
//
// name/6gillman quest/main 1000,3350
Princezno Fin, j\u000E1 jsem... Pockejte chvilku, co tady del\u000E1te? Slysel jsem hrozn\u000FD zvuk prich\u000E1zej\u000EDc\u000ED z pal\u000E1ce a spechal jsem tam a n\u000E1hle chladn\u000FD vzduch naplnil m\u000E9 z\u000E1bry. Por\u000E1d to c\u000EDt\u000EDm ve sv\u000FDch supin\u000E1ch. Pokud se chyst\u000E1te ji zachr\u000E1nit, pujdu ponorit sv\u000E9 ploutve do tepl\u000FDch l\u000E9civ\u000FDch vod.
//
// name/apostle quest/main 3000,3020
Zasahoval jsi do m\u000E9 pr\u000E1ce... zrusil jsi proklet\u000ED Symbolu Zeme a tihle mestan\u000E9 ti pomohli. Zalozil jsem zde tento ohen jako vzkaz. Jednoho dne tato vesnice pozn\u000E1, co to bylo za zpr\u000E1vu. A ted ... dovol mi, abych ti dal lekci, aby ses nepletl do pl\u000E1nu Mesmerotha!!
//
// name/apostle quest/main 3040,3040
To nic nezmen\u000ED. P\u000E1n temnoty povstane a tato verze sveta bude pohlcena v ohni a zk\u000E1ze. Vasi bohov\u000E9 nejsou nic jin\u000E9ho, nez n\u000E1stroje m\u000E9ho p\u000E1na; sb\u000EDr\u000E1n\u000ED Symbolu ti nepomuze.
//
// name/collector quest/blood 0,0
Sb\u000EDr\u000E1m Krvav\u000E9 kameny po cel\u000E9m svete. Sb\u000EDral jsem je z vod po cel\u000E9m svete, ale nedostanu se na vzd\u000E1lenejs\u000ED m\u000EDsta od vody. Proc mi nepomuzes? Pokud mi jich prineses dost, d\u000E1m ti neco speci\u000E1ln\u000EDho!
//
// name/collector 2 quest/blood 2,2
Krvav\u000E9 kameny se objevily po Katastrofe. To je duvod, proc o nich existuje tolik pr\u000EDbehu. Nekter\u000ED ver\u000ED, ze to jsou strepy TRILOTHU.
//
// name/collector 2 quest/blood 3,3
Slysel jsem pr\u000EDbehy, kter\u000E9 tvrd\u000ED, ze Krvav\u000E9 kameny obsahuji duse lid\u000ED ... tresu se, kdyz na to jenom pomysl\u000EDm.
//
// name/collector quest/blood 1,1
Ach, sebral jsi nekter\u000E9, ale zdaleka ne dost, abych ti mohl d\u000E1t zvl\u000E1stn\u000ED dar.
//
// name/collector 1 quest/blood 2,2
Nasb\u000EDral jsi hodne Krvav\u000FDch kamenu, ale jeste ne dost.
//
// name/collector 1 quest/blood 3,3
Potrebujes naj\u000EDt jeste p\u000E1r dals\u000EDch! Muj zvl\u000E1stn\u000ED dar je vz\u000E1cne kouzlo, ale mus\u000EDs mi naj\u000EDt nejak\u000E9 dals\u000ED Krvav\u000E9 kameny.
//
// name/collector quest/blood 4,4
To je ono! Uz jsi jich shrom\u000E1zdil dost! Tady, vezmi si toto Kouzlo TRILOTHU, ale pouz\u000EDvej ho opatrne - obsahuje neuveritelnou s\u000EDlu.
//
// name/collector quest/blood 5,5
Plaval jsem pod <b>Zr\u000EDceninami Arcadie</b> abych se dostal ke Kouzlu TRILOTHU. Byl ukryt v potopen\u000E9 vezi. 
//
// name/honeyman quest/main 0,3070
Dekuji. Vracel jsem se do sv\u000E9 lodi touto jeskyn\u000ED, ale pak jsem uklouzl a zustal jsem tu jako v pasti.|R\u000EDk\u000E1s, ze hled\u000E1s <b>Symbol Oce\u000E1nu</b>? Moc toho nev\u000EDm, ale slysel jsem, ze tajemn\u000ED Gillmeni miluj\u000ED med. Tady, vem si tuto <b>Sklenici s medem</b> jako dukaz m\u000E9 vdecnosti. Pokud ztrat\u000EDs sklenici, najdes dals\u000ED v <b>Tikarelsk\u000E9m obchode</b>.
//
// name/neeti 3 quest/main 1000,2800
Festival Slunce se bl\u000EDz\u000ED. Muj otec je zanepr\u000E1zdnen cinnost\u000ED, pr\u000EDpravou sv\u000E9ho ohnostroje. Nikdo nesm\u000ED j\u000EDt do Mohutn\u000FDch skal, nez bude jeho pr\u000E1ce je dokoncena.
//
// name/neeti 2 quest/main 1000,2800
Uvedomil jsem si, ze jsem v\u000E1s tu nikdy nevidel. J\u000E1 jsem Neeti. Tes\u000ED me. R\u000EDk\u000E1te, ze hled\u000E1te sv\u000E9ho otce? Douf\u000E1m, ze ho najdete.
//
// name/neeti 1 quest/main 1000,2800
Pr\u000E1ce na pol\u000EDch nen\u000ED tak spatn\u000E1, za dnu jako je tento! Pokud bys mi chtel pomoci, ostr\u000EDhej nekter\u000E9 kere kolem mesta. Nekdy se najdou cenn\u000E9 predmety.
//
// name/neeti quest/main 3000,3000
To nen\u000ED dobr\u000E9... Festival Slunce je tady, ale muj otec je zranen\u000FD a nemuze vysplhat na Mohutnou horu aby odp\u000E1lil ohnostroj... Coze? R\u000EDk\u000E1s, ze n\u000E1m pomuzes! Vedela jsem, ze ti mohu verit! Pojd, pujdu s tebou. Pojdme na Mohutnou horu a spustme ohnostroj!
//
// name/neeti quest/main 3050,3050
Kdo byl ten chlap, a proc je tak n\u000E1ladov\u000FD? Pojdme mu zabr\u000E1nit, aby zkazil festival. Slunce uz zapad\u000E1. Brzo zacne ohnostroj!
//
// name/neeti quest/main 3070,3900
Nemuzu uverit, jak\u000E9 stest\u000ED jsem mela, ze jsem se mohla pod\u000EDlet na ohnostroji s tebou. Opravdu bych r\u000E1da videla <b>Gillfolkskou n\u000EDzinu</b> a <b>Ostrov jizn\u000EDho vetru</b>. Slib mi, ze me tam jednoho dne vezmes. Oh, mimochodem, muj otec by ti chtel podekovat. M\u000E1 pro tebe d\u000E1rek! Prijd k n\u000E1m a vyzdvihni si ho!
//
// name/neeti 2 quest/main 3950,4300
Tady m\u000E1s. Vzala jsem tenhle kr\u000E1sn\u000FD k\u000E1men pro tebe.
//
// name/neeti 1 quest/main 3950,4300
Tikarel je pln\u000FD tajemstv\u000ED. Jak vid\u000EDm, nos\u000EDs luk! M\u000E1m pocit, ze jsem videla nekde terc...
//
// name/neeti 2 quest/main 4700,5500
Jsem tak r\u000E1da, ze jsem te poznala. Cesty do vzd\u000E1len\u000FDch zem\u000ED jsou tak neuveriteln\u000E9! Proc me nevezmes na proj\u000EDzdku lod\u000ED, az se vr\u000E1t\u000EDs ze <b>Zr\u000EDcenin Arcadie</b>?
//
// name/neeti 1 quest/main 4700,5500
M\u000E1m r\u000E1da tvoji spolecnost...
//
// name/meeto 1 quest/main 1000,2800
Festival Slunce je pro n\u000E1s dulezit\u000E1 tradice. Je stars\u000ED nez Katastrofa... Neexistuje z\u000E1dn\u000E9 nestest\u000ED, kter\u000E9 by n\u000E1m zabr\u000E1nilo oslavovat Sol, nasi bohyni.
//
// name/meeto quest/main 3000,3050
Nemuzu tomu uverit. Den festivalu je tady a me bol\u000ED z\u000E1da! Jsem v por\u000E1dku, kdyz se nebudu h\u000FDbat. Nekdo mus\u000ED pripravit ohnostroj na Mohutn\u000E9 hore, nebo bude po festivalu!
//
// name/meeto quest/main 3070,4300
Dekuji, chlapce, za z\u000E1chranu festivalu! At je bohyne Sol na tvoj\u000ED strane v tv\u000E9m \u000FAsil\u000ED!
//
// name/meeto quest/main 4700,5500
Proc se neusad\u000EDs tady dole. Nase mesto potrebuje mlad\u000E9 lidi, jako jsi ty.
//
// name/christopher 2 quest/main 1000,2800
Vsechny ryby maj\u000ED strach z neklidn\u000E9 selmy, kter\u000E1 byla spatrena v techto vod\u000E1ch. Kdyz prijde noc, je slyset jej\u000ED starod\u000E1vn\u000FD zvuk, kter\u000FD z tebe odplav\u000ED vsechnu radost.
//
// name/christopher 1 quest/main 1000,2800
N\u000E1dhern\u000FD den!
//
// name/christopher quest/main 3000,3900
Lid\u000E9 zapomneli hodne v posledn\u000EDch tis\u000EDc letech. Nev\u000EDme, odkud jsme prisli a ani nev\u000EDme, proc n\u000E1s Oceanhorn terorizuje. Svet je pln\u000FD fragmentu historie. Mozn\u000E1 to poskl\u000E1d\u000E1s vsechno dohromady.
//
// name/christopher 2 quest/main 3950,4300
Kde je Oceanhorn? Zaj\u000EDmalo by me, kdy byl naposledy tak ticho.
//
// name/christopher 1 quest/main 3950,4300
Uz jsi nekdy slysel o vesnici Arne? Oceanhorn ji znicil pred lety... Jednou v noci, bez varov\u000E1n\u000ED, jeho temn\u000FD obrys vylezl na breh a zacal nicit budovy, jako by se snazil neco naj\u000EDt - nebo nekoho. Byl jsem jedn\u000EDm z m\u000E1la, kter\u000ED prezili.
//
// name/christopher quest/main 4700,5500
<b>Zr\u000EDceniny Arcadie</b>? To je tohle! Jak jsem mohl zapomenout na babiccin pr\u000EDbeh.
//
// name/corbin 2 quest/main 2250,2250
J\u000E1 nem\u000E1m z\u000E1dn\u000E9 bomby k prodeji; Dosel i streln\u000FD prach, kdyz horn\u000EDci zmizeli. V bl\u000EDzk\u000FDch opusten\u000FDch dolech najdete nejak\u000E9 bomby.
//
// name/dan 2 quest/main 1000,2800
Vypad\u000E1s jako dobrodruh. Mel bys navst\u000EDvit Cech dobrodruhu v Tikarelu. Tam ti mohou d\u000E1t dals\u000ED informace o \u000FArovn\u000EDch a ostatn\u000EDm.
//
// name/dan 1 quest/main 1000,2800
Vid\u000EDs ten opusten\u000FD dum za mnou? V noci, jsem tam videl uvnitr svetla. Lid\u000E9 vypr\u000E1veli pr\u000EDbehy o tomto dome po cel\u000E1 desetilet\u000ED, a j\u000E1 jsem tomu neveril, ale ted...
//
// name/dan 2 quest/main 3000,3050
Hele, videl jsem temnou postavu na nasem kopci... Nikdo by tam nemel b\u000FDt. Tam je to vyhrazeno pro Meetuv ohnostroj.
//
// name/dan 1 quest/main 3000,4690
Meeto je skvel\u000FD chlap\u000EDk. Obdivuji jeho velk\u000FD, cern\u000FD kn\u000EDr.
//
// name/dan quest/main 4700,5500
Lid\u000E9 z Nebesk\u000E9ho ostrova prisli na n\u000E1vstevu do Tikarelu! Vedeli vse o nasem zivote tady na povrchu.
//
// name/gillmanGuard quest/main 1000,3100
Stuj! Co m\u000E1 co delat Arcadian v s\u000E1lech Gillmanu?! Hej pockej! To jsi ty! Prin\u000E1s\u000EDs n\u000E1m med? Vypad\u000E1s mens\u000ED nez predt\u000EDm. No jo, je tezk\u000E9 rozeznat jednoho Arcadiana od druh\u000E9ho. Bez medu nejsi v\u000EDt\u000E1n.
//
// name/gillmanGuard quest/main 3150,3150
Proc dekovat! Prinesl jsi med! To bys nemel! Ted bez, tady nen\u000ED nic k viden\u000ED. Je zak\u000E1z\u000E1no plavat v nasem kr\u000E1lovstv\u000ED, kvuli Oceanhornovi... Oh ano, kl\u000EDc. Budes potrebovat tenhle kl\u000EDc.
//
// name/gillmanGuard quest/main 3200,9999
V d\u000E1vn\u000FDch dob\u000E1ch jsme m\u000EDvali vsechny druhy 'Plodu zeme'. Pak n\u000E1s lid\u000E9 zradili a cel\u000FD svet se rozpadl... doslova.
//
// name/gillmanGuard quest/main 3800,9999
Vsichni Arcadian\u000E9 jsou v\u000EDt\u000E1ni v Hlubok\u000E9 z\u000E1toce, pot\u000E9, co jste uk\u000E1zali, jak moc jste se zmenili od Katastrofy.
//
// name/hermit quest/main 1000,1050
Spal jsi dobre, chlapce? St\u000E1le m\u000E1s sam\u000E9 nocn\u000ED mury? Tvuj otec casto navstevoval ostrov na sv\u000FDch cest\u000E1ch, kdyz byl mlads\u000ED.
//
// name/hermit quest/main 1100,1150
Nezapomen na svuj tr\u000E9nink! Obehni ostrov kolem do kola nekolikr\u000E1t!
//
// name/hermit quest/main 1200,1200
Nasel jsi mec a st\u000EDt sv\u000E9ho otce! Jak jsi se k nemu dostal? Mel jsi je z\u000EDskat pozdeji! Coze? N\u000E1hrdeln\u000EDk tv\u000E9 matky zacal z\u000E1rit?! Jak jsem mohl b\u000FDt tak hloup\u000FD! To je jeden ze symbolu starovek\u000E9 Arcadie. Pojd za mnou, chci ti vypr\u000E1vet pr\u000EDbeh.
//
// name/hermit quest/main 1300,1300
Jdi na svoji vyhl\u000EDdku, chlapce, ale vrat se ke mne r\u000E1no!
//
// name/hermit quest/main 1400,1400
Zmizte d\u000E1blov\u000E9!
//
// name/hermit quest/main 1500,1500
Dekuji, chlapce. N\u000E1hrdeln\u000EDk musel pril\u000E1kat tyto temn\u000E9 bytosti, presne jak se tvuj otec ob\u000E1val. Monstra a zl\u000E9 s\u000EDly narusily rovnov\u000E1hu sveta. Tvuj osud je sv\u000E1z\u000E1n s Oceanhornem, stejne jako osud tv\u000E9ho otce. Je zbytecn\u000E9 to d\u000E1le skr\u000FDvat.
//
// name/hermit quest/main 2100,2100
O ostrovech v Nezmapovan\u000FDch mor\u000EDch se dozv\u000EDs z den\u000EDku sv\u000E9ho otce. Nejprve bys mel j\u000EDt a promluvit s lidmi na <b>Ostrove Tikarel</b>. Vezmi si kl\u000EDc. Ten otev\u000EDr\u000E1 dvere k molu, kde kotv\u000ED tvuj clun. Stastnou cestu.
//
// name/hermit quest/main 2200,2800
Jdi naj\u000EDt Symbol Zeme. Na sv\u000E9 ceste bys mel promluvit s lidmi na <b>Ostrove Tikarel</b>.
//
// name/hermit quest/main 3000,3950 quest/blueprint 0,0
Mus\u000EDs skocit dolu, do t\u000E9hle studny. Uvnitr najdes hruzy, kter\u000E9 me nekdy bud\u000ED v noci, ale bude to st\u000E1t za to. Prines mi bal\u000EDcek, kter\u000FD patril m\u000E9mu pr\u000EDteli, archeologovi Teppovi! Uvnitr tohoto bal\u000EDcku je neco, co n\u000E1m muze pomoci!
//
// name/hermit quest/main 3000,3950 quest/blueprint 1,2
Nasel jsi bal\u000EDcek od Teppa! Rekl mi o tom na smrteln\u000E9 posteli, ale nemohl jsem uverit, ze existuje. Mus\u000EDm nyn\u000ED prostudovat tyto dokumenty. To n\u000E1m pomuze... Ale ty uz vyraz na cestu. Hledej <b>Symbol Oce\u000E1nu</b>!
//
// name/hermit quest/main 3000,3950 quest/blueprint 3,3
Mus\u000EDm prostudovat Teppovo dokumenty. Vrat se pozdeji.
//
// name/hermit quest/main 4000,4000
Nalezen\u000EDm techto dvou posv\u000E1tn\u000FDch Symbolu jsi prok\u000E1zal, ze jsi skutecn\u000FD ryt\u000EDr Arcadie. Na cest\u000E1ch, jsi pravdepodobne videl <b>ostrov plovouc\u000ED v oblac\u000EDch</b>. Posledn\u000ED posv\u000E1tn\u000FD artefakt, Symbol Slunce, je na tomto ostrove! Symbol Slunce je symbolem Arcadie. A Nebesk\u000FD ostrov b\u000FDval srdcem Arcadie. Ale kdyz uderila Katastrofa, TRILOTH, temn\u000E1 s\u000EDla stvoren\u000ED, zvedl obrovskou masu pudy do vzduchu, spolecne s lidmi a stavbami. Potrebujeme te tam dostat, nahoru na Nebesk\u000FD ostrov...
//
// name/hermit quest/main 4100,4100
D\u000EDky tajn\u000E9mu bal\u000EDcku, kter\u000FD jsi nasel na hrobu Velk\u000E9ho kronik\u000E1re, m\u000E1me zpusob, jak te dostat na Nebesk\u000FD ostrov. Jen potrebuji tvoji pomoc. Nejprve potrebuji, abys mi podal stolicku.
//
// name/hermit quest/main 4200,4200
Prines mi stolicku. V\u000EDs - mal\u000E1 zidle bez operadla nebo podrucek. Delej, najdi mi nejakou!
//
// name/hermit quest/main 4220,4220
Prines mi podlozku na span\u000ED. Neptej se proc, jen mi ji prines!
//
// name/hermit quest/main 4240,4240
Prines mi m\u000EDsu s ohnem. Na co? Vsak uvid\u000EDs.
//
// name/hermit quest/main 4260,4260
Potrebujeme jeste jednu vec. Objekt, kter\u000FD stav\u000EDm, nelze postavit bez korouhvicky. Muzes mi jednu naj\u000EDt? V\u000EDs, pripomin\u000E1 to trochu tvarem kohouta, je to kus kovu, kter\u000FD ti uk\u000E1ze smer vetru. Jdi a prines mi jednu.
//
// name/hermit quest/main 4280,4280
Vynikaj\u000EDc\u000ED! Podarilo se n\u000E1m shrom\u000E1zdit vsechny veci, kter\u000E9 potrebujeme. Nyn\u000ED prit\u000E1hni lod sem ... Ano, slysel jsi me dobre. Jsi pripraven!
//
// name/john quest/main 1000,2800
V lonsk\u000E9m roce jsem se z\u000FAcastnil tohoto hloup\u000E9ho v\u000FDletu na <b>Vadnouc\u000ED zem</b>. Doufal jsem, ze uvid\u000EDm chr\u000E1m Owru, ale videl jsem jen pr\u000E1zdnou pustinu, mel jsem p\u000EDsek v bot\u000E1ch a sp\u000E1lenou kuzi. Proc by tam nekdo vubec chtel...
//
// name/john quest/main 3000,3900
Jo, muzu vypadat jako dobrodruh, ale nikdy jsem nebyl ani v Jeskyni raka... a pak tam jsou vsechny ty dals\u000ED tajemstv\u000ED... Na festivalu se mi vzdy toc\u000ED hlava. ...Nebo je to pit\u000EDm? Jak\u000FD n\u000E1dhern\u000FD den!
//
// name/john quest/main 3950,4300
Je tu, ve <b>Star\u000E9 pevnosti</b> hodne rusno posledni dobou. Direfolcan\u000E9 se tam sch\u000E1zej\u000ED . Nem\u000E1m to r\u000E1d. Vypad\u000E1s jako statecny ml\u000E1denec. Proc to tam nezkontrolujes, pokud m\u000E1s cas?
//
// name/john quest/main 4700,5500
Svet bude mnohem m\u000EDrumilovnejs\u000ED m\u000EDsto, az bude Oceanhorn pryc.
//
// name/kirk quest/main 1000,2800
Nejsou bomby proste \u000FAzasn\u000E9? Mohou ti otevr\u000EDt nov\u000E9 cesty a vyhodit do povetr\u000ED prek\u000E1zky, kter\u000E9 blokuj\u000ED cesty. Meli byste nejak\u000E9 koupit na <b>Bombov\u000E9m ostrove</b>, pokud m\u000E1te moznost!
//
// name/kirk quest/main 3000,3900
Kdyz jsem byl d\u000EDte, ukryl jsem poklad na Mohutn\u000E9 hore. L\u000E9ta jsem tam nebyl. Mysl\u000EDm, ze az budes stars\u000ED, nebudes uz z\u000EDznit po dobrodruzstv\u000ED. Poklad? Zaj\u000EDmalo by me, jestli jsem ho schoval za sudy... nebo v bedn\u000E1ch?
//
// name/kirk quest/main 3950,4300
R\u000EDk\u000E1s, ze jsi poznal Owrucana a Gillfolcana? Co bude d\u000E1l, chyst\u000E1s se navst\u000EDvit Nebesk\u000FD ostrov? Bahaha!
//
// name/kirk quest/main 4700,5500
Ty opravdu navst\u000EDv\u000EDs Nebesk\u000FD ostrov! Je mi l\u000EDto, ze jsem o tobe pochyboval, chlapce. At uz se stane cokoliv, jsem si jist\u000FD, ze se tam dostanes, stejne jako dr\u000EDve.
//
// name/lisa quest/main 1000,2800
Miluji sledovat lode pluj\u000EDc\u000ED do Tikarelu. Nen\u000ED to tak d\u000E1vno, co jsem videl divnou, cernou lod prist\u000E1t na druh\u000E9 strane ostrova. Kdo to byl?
//
// name/lisa quest/main 3000,3050
Tamhle je! Znovu ta cern\u000E1 lod!
//
// name/lisa quest/main 3060,4300
Kazd\u000FD z\u000E1rl\u000ED na Neeti... dostala moznost videt ohnostroj s tebou.
//
// name/lisa quest/main 4700,5500
M\u000E1m pocit, ze lidi na Tikarelu cekaj\u000ED dobr\u000E9 veci.
//
// name/ludwig quest/main 0,4650
My, Nebest\u000ED lid\u000E9, sledujeme ud\u000E1losti na povrchu dalekohledy a zapisujeme vse, co vid\u000EDme. Zasvetili jsme svoje zivoty zaznamen\u000E1n\u000ED dejin kr\u000E1lovstv\u000ED pred a po Katastrofe. Klidne si prohl\u000E9dni nase archivy.
//
// name/ludwig 2 quest/main 4700,4700
Tvoje lod je opraven\u000E1! Jsi pripraven vyplout na <b>Zr\u000EDceniny Arcadie</b>.
//
// name/ludwig 1 quest/main 4750,4750
Bohov\u000E9 stoj\u000ED pri n\u000E1s! Poraz Oceanhorna za n\u000E1s za vsechny!
//
// name/MasterAdventurer 2 quest/main 1000,2800
Tvoje <b>\u000DAroven Dobrodruha</b> bude stoupat zab\u000EDjen\u000EDm nestvur, prij\u000EDm\u000E1n\u000EDm v\u000FDzev a dosazen\u000EDm \u000FAspechu. Tyto modr\u000E9 diamanty predstavuj\u000ED tvoji zkusenost (<b>XP</b>) a v z\u000E1vislosti na tom, kolik si jich nasb\u000EDral, zarucuje ti Cech dobrodruhu odpov\u000EDdaj\u000EDc\u000ED \u000FAroven. Vzdycky se muzes pod\u000EDvat do menu, abys videl, kolik diamantu mus\u000EDs z\u000EDskat k dosazen\u000ED n\u000E1sleduj\u000EDc\u000ED \u000FArovne!
//
// name/MasterAdventurer 1 quest/main 1000,2800
Tak ty se chces st\u000E1t dobrodruhem?  S m\u000FDmi radami se, dokonce takov\u000FD skrcek jako ty, muze st\u000E1t legendou!
//
// name/MasterAdventurer quest/main 3000,3900
Jak jsi na tom se zlepsov\u000E1n\u000EDm, kamar\u000E1de? Dobre, dobre. Porazils nejak\u000E9 pr\u000EDsery, hmm? Spr\u000E1vne. A co bosov\u000E9? Nemyslel jsi ze... CO?!
//
// name/MasterAdventurer quest/main 3950,9999
Uz jsi navst\u000EDvil <b>Hrbitovn\u000ED ostrov</b>? To je skutecn\u000E9 potesen\u000ED pro pokrocil\u000E9ho dobrodruha.
//
// name/MasterAdventurer 2 quest/main 3950,4300
Zkousej vsude bomby. Nikdy nev\u000EDs, kter\u000E1 stena je slab\u000E1 a kter\u000E1 ne.
//
// name/MasterAdventurer 1 quest/main 3950,4300
Jiste, jsi dobr\u000FD, ale nikdy bych si nevsadil na to, ze dos\u000E1hnes Mistrovsk\u000E9 \u000FArovne dobrodruha...
//
// name/MasterAdventurer quest/main 4700,5500
F\u000EDha, to bylo neco! Jednou budu vypr\u000E1vet, ze jsi b\u000FDval m\u000FDm studentem.
//
// name/oldGillman quest/main 3200,3200
Poslys, synu. Mus\u000EDm ti vypr\u000E1vet pr\u000EDbeh.
//
// name/oldGillman quest/main 3300,3300
Vezmi si tenhle kl\u000EDc, Arcadiane. Mozn\u000E1 v sobe najdes dost odvahy na vstup do <b>Ohniv\u000E9 jeskyne</b>.
//
// name/oldGillman quest/main 3350,3350
Bl\u000EDzk\u000E1 Ohniv\u000E1 jeskyne udrzuje vodu Hlubok\u000E9 z\u000E1toky uz pres rok teplou. Jsem zvedav, jak\u000E9 tajemstv\u000ED skr\u000FDv\u000E1 jeskyne uvnitr...
//
// name/oldGillman quest/main 3900,9999
Cekaj\u000ED te nov\u000E1 dobrodruzstv\u000ED, mlad\u000FD preborn\u000EDku. Gillfolk bude vzdy tv\u000FDm dluzn\u000EDkem!
//
// name/oldGillman quest/main 3850,3850
Potrebujes Kor\u000E1lovou savli, vykovanou pro Thorna Odv\u000E1zn\u000E9ho - kter\u000FD porazil Sealorka. M\u000E1 s\u000EDlu tis\u000EDce bour\u000ED a dok\u000E1ze rozpulit cokoliv. Nikdo nev\u000ED, kde se nach\u000E1z\u000ED. Gillmen ho hledal po por\u000E1zce Sealorka, ale vr\u000E1til se s pr\u000E1zdn\u000FDma rukama. My ver\u000EDme, ze je na zemi.
//
// name/oldGillman quest/main 3900,3950
Ted, kdyz je Oceanhorn porazen, zacneme s obnovou naseho kr\u000E1lovstv\u000ED. Pod veden\u000EDm kr\u000E1lovny Fin je vsechno mozn\u000E9!
//
// name/princessFin quest/main 3800,9999
Po Oceanhornove skonu muzeme zac\u000EDt s v\u000FDstavbou leps\u000EDho sveta spolecne s Arcadianci.
//
// name/princessFin quest/main 3820,3820
Poslouchej. Moji lid\u000E9 r\u000EDkaj\u000ED, ze s obycejnou zbran\u000ED nemuzes Oceanhornovi ubl\u000EDzit.
//
// name/princessFin quest/main 3870,3870
Nestret\u000E1vej se s Oceanhornem bez Kor\u000E1lov\u000E9 savle.
//
// name/princessFin quest/main 3900,3950
Jsem ti naveky zav\u000E1z\u000E1na za z\u000E1chranu sv\u000E9ho lidu.
//
// name/rigger 3 quest/main 2270,2270
Hej, mlad\u000EDku...
//
// name/rigger 2 quest/main 2270,2270
Got a minute?
//
// name/rigger 1 quest/main 2270,2270
Dok\u000E1zes to otevr\u000EDt?
//
// name/rigger quest/main 2300,2300
Co ten v\u000FDraz na tvoj\u000ED tv\u000E1ri, jeste jsi nevidel Owrua? Jsem ti vdecn\u000FD za svoji z\u000E1chranu, ale mus\u000EDm odej\u000EDt. Prijd mne navst\u000EDvit na <b>druhou stranu pouste</b>, budu ve sv\u000E9 skr\u000FDsi. Sochy jsou kl\u000EDcem k tomu m\u000EDstu. Jmenuji se Rigger.
//
// name/rigger quest/main 2350,2350
Dekuji ti za z\u000E1chranu z Direfolksk\u000E9ho t\u000E1bora. Omlouv\u000E1m se, ze jsem musel tak rychle zmizet. R\u000E1d bych ti venoval tohle. Je to obycejn\u000E9 kouzlo, ale hodnekr\u000E1t uz mi pomohlo z nesn\u000E1z\u000ED.
//
// name/rigger quest/main 2370,2370
Jsem posledn\u000EDm ze sv\u000E9ho druhu. Stejne jako postupne odumrely lesy Pirty, postihlo to sam\u000E9 i muj lid. Pred 50 lety jsem byl svedkem, jak muj bratr zemrel v bitve daleko od sv\u000E9 domoviny. Zustal jsem posledn\u000ED. D\u000EDky tobe mi zb\u000FDv\u000E1 jeste p\u000E1r let. Chces mi r\u000EDct, ze hled\u000E1s Symbol Zeme? To je Owrusk\u000FD artefakt...
//
// name/rigger 2 quest/main 2400,2400
Jdi do <b>Velk\u000E9ho lesa</b> naj\u000EDt Symbol Zeme.
//
// name/rigger 1 quest/main 2400,2400
My Owruov\u000E9 jsme zn\u000E1m\u000ED svoj\u000ED v\u000E1sn\u000ED po pravde, tak jsme se st\u000E1vali studenty a ryt\u000EDri. Nebylo leps\u000EDho serm\u000EDre nad Thorna Odv\u000E1zn\u000E9ho. To on porazil Sealorka, morsk\u000E9 monstrum jako je Oceanhorn. Thorne byl Owruan, samozrejme. To jsi nevedel?
//
// name/rigger quest/main 2800,2800
Usad\u000EDme se tady a zah\u000E1j\u000EDme novou str\u000E1nku v dejin\u000E1ch Owruu! Tady m\u000E1s. To je zalud z Posledn\u000EDho stromu na Vadnouc\u000ED zemi. Zasad ho na m\u000EDste, kter\u000E9 m\u000E1s nejradeji.
//
// name/rigger quest/main 3000,3000
Slysel jsi o legend\u000E1rn\u000ED zbrani, Kor\u000E1lov\u000E9 savli? Slysel jsem, ze vyplavala na pobrez\u000ED <b>Nebezpecn\u000E9ho \u000FAtesu</b>, spolecne s Sealorkov\u000FDm telem.
//
// name/bob 2
Kdyz jsem se proch\u000E1zel na bl\u000EDzkem vrsku, spadl jsem do d\u000EDry. Zahl\u000E9dl jsem neco blikat ve tme, ale byl jsem pr\u000EDlis vystrasen\u000FD, abych zjistil, co to bylo a rychle jsem vylezl ven.
//
// name/kento 2 quest/main 1000,2800
R\u000EDk\u000E1 se, ze tis\u000EDc let pred Katastrofou se kr\u000E1lovstv\u000ED Arcadie t\u000E1hlo od severu az na jih. Byla tam i dals\u000ED kr\u000E1lovstv\u000ED a kazd\u000E9 bylo ochranov\u000E1no Posv\u000E1tn\u000FDm Symbolem.
//
// name/kento 1 quest/main 1000,2800
<b>Vadnouc\u000ED zeme</b> b\u000FDvala obrovsk\u000FDm lesem Owruu. <b>Symbol Zeme</b> byl ukryt\u000FD v Lesn\u000ED svatyni.
//
// name/kento quest/main 3000,3050
Ahh, Festival Slunce je tady! Az nastane noc, Meeto vystrel\u000ED svuj tradicn\u000ED ohnostroj a osvetl\u000ED nasi vesnici uprostred noci. Je to oslava zivota a tis\u000EDc let star\u000E1 tradice. Bude potreba neco v\u000EDc nez Katastrofa, aby n\u000E1s to zastavilo!
//
// name/kento quest/main 3060,3900
Festival Slunce byl tento rok oslniv\u000FD! Dekuji ti za pomoc s ohnostrojem!
//
// name/kento quest/main 3950,4300
korouhvicka na strese Meetova domu skr\u000EDpe v noci i pres den. Pr\u000EDsah\u000E1m, ze ji jednoho dne utrhnu a zahod\u000EDm do more.
//
// name/kento quest/main 4700,5500
Vypr\u000E1v\u000ED fascinuj\u000EDc\u000ED pr\u000EDbehy o Nebesk\u000E9m ostrove. Mysl\u000EDm, ze m\u000E1me sanci z\u000EDskat zpet, co jsme ztratili pri Katastrofe. Douf\u000E1m, ze se dock\u000E1m Nov\u000E9 Arcadie!
//
// name/shadowman quest/main 4500,4500
Poslys... ner\u000EDkaj\u000ED ti celou pravdu. Existuje zpusob, jak se odsud dostat. Najdi kl\u000EDc ukryt\u000FD ve Velmistrove studovne, kter\u000FD slouz\u000ED k otevren\u000ED vstupu do bl\u000EDzk\u000FDch jeskyn\u000ED. Jdi az na vzd\u000E1len\u000FD konec jeskyne, tam se sejdeme... Pokud potrebujes n\u000E1povedu, najdi cervenou knihu v bl\u000EDzk\u000E9m dome.
//
// name/shopkeeper
V\u000EDtejte v m\u000E9m obchode! Co byste r\u000E1d?
//
// name/skyGirl quest/main 0,4650
Kazd\u000FD slysel pr\u000EDbeh o d\u000EDvce, kter\u000E1 se dostala pryc. Pr\u000E1la bych si b\u000FDt jako ona - plachtit dolu za dobrodruzstv\u000EDm. Copak se s n\u000ED asi stalo.
//
// name/skyGirl quest/main 4700,4700
Nasi lid\u000E9 mohou konecne pob\u000FDvat v zem\u000EDch pod n\u000E1mi.
//
// name/skyGirl quest/main 4700,5500
Dobrodruzstv\u000ED cek\u000E1! Kde dostanu mec a kop\u000ED? Budu z\u000EDt jako hrdinky z legend, zab\u000EDjet nestvury a pripravovat o srdce obycejn\u000E9 venkovsk\u000E9 hochy.
//
// name/skyMan quest/main 0,4650
AARGH! KDO U MATKY ZEME JSI!
//
// name/skyMan quest/main 4700,5500
AARGH! PRIST\u000C1LI JSME!
//
// name/skyTelescopeMan quest/main 0,4650
My v\u000EDme hodne o zem\u000EDch pod n\u000E1mi. Oh ano, je to tak.
//
// name/skyTelescopeMan quest/main 4700,5500
Pod n\u000E1mi je jenom more a nic jin\u000E9ho. Kam m\u000E1m zam\u000EDrit svuj dalekohled ted? Mus\u000EDm zac\u000EDt uvazovat na horizont\u000E1ln\u000ED \u000FArovni.
//
// name/skyWoman 1 quest/main 0,4650
Ty jsi prisel ze zeme pod n\u000E1mi? Mel bys navst\u000EDvit Velmistra Ludwiga. Je ve Velmistrove studovne.
//
// name/skyWoman 2 quest/main 0,4650
Zd\u000E1s se mi povedom\u000FD, ale to je zrejme nemozn\u000E9...
//
// name/skyWoman 2 quest/main 4500,4690
Kdyz jednou za rok prijde velk\u000E1 boure, schov\u000E1me se v jeskyn\u000EDch. Velmistr Ludwig nech\u000E1v\u000E1 po vetsinu casu jeskyne zamcen\u000E9.
//
// name/skyWoman 2 quest/main 4700,5500
Ty jsi preborn\u000EDk! Generace nebesk\u000FDch lid\u000ED snily o tomto dni!
//
// name/skyWoman 1 quest/main 4700,5500
M\u000E1m to - pripom\u000EDn\u000E1s mi Mary! Byla to moje pr\u000EDtelkyne!
//
// name/traveller
Chtel jsem navst\u000EDvit poust, ale cesta je zablokovan\u000E1. Kdybych tak mel bomby...|Mel jsem navst\u000EDvit <b>Bombov\u000FD ostrov</b> nez jsem vyrazil sem.
//
// name/fae 2 quest/main 1000,2800
Miluji atmosf\u000E9ru tohoto m\u000EDsta. Kdyz je pekn\u000E9 pocas\u000ED muzes dokonce videt Nebesk\u000FD ostrov.
//
// name/fae 1 quest/main 1000,3060
Nase mesto je ohromn\u000E9 m\u000EDsto, ale neust\u000E1le m\u000E1me probl\u000E9my s Direfolkcany. K\u000E9z bychom mohli z\u000EDt v m\u000EDru.
//
// name/fae quest/main 3000,3070
Muj muz odesel nasb\u000EDrat med na festival, ale nevr\u000E1til se.
//
// name/fae quest/main 3100,4300
Dekuji za pomoc m\u000E9mu manzelovi. Uz je zase na pracovn\u000ED vych\u000E1zce. Jen bohov\u000E9 ved\u000ED, jak\u000FD probl\u000E9m m\u000E1 ted.
//
// name/fae quest/main 4700,5500
Je divn\u000E9 d\u000EDvat se na oblohu a nevidet tam Nebesk\u000FD ostrov... Ale to je dobr\u000E9 znamen\u000ED. Svet se men\u000ED.
//
// script/boatman0
Ahoj! Dnes je kr\u000E1sne! Bezpecnou cestu!
//
// script/boatman1
Cerv\u000E1nky vecer, n\u000E1morn\u000EDkuv sen!
//
// script/boatman2
Chyst\u000E1m se uz\u000EDvat si v Tikarelu!
//
// script/boatman3
Videl jsi ten ohnostroj minulou noc!
//
// script/boatman4
Z\u000E1dn\u000E9 ban\u000E1ny na palube!
//
// script/boatman5
... Vcera jsem mel neklidn\u000FD sp\u000E1nek.
//
// script/boatman6
Ahoj! Videl jsem albatrose. To je dobr\u000E9 znamen\u000ED!
//
// name/bob 1 quest/main 2250,2250
Neco hrozn\u000E9ho se stalo horn\u000EDkum... Hled\u000E1s bomby? Navstiv Corbina V\u000FDrobce bomb v jeho d\u000EDlne.
//
// name/corbin 1 quest/main 2250,2250
Jdi po pl\u000E1zi, nahoru po schodech a za sochu. Pak sleduj lampy, dokud se nedostanes ke vstupu.
//
// name/corbin quest/main 2270,9999
Tak tohle se prihodilo horn\u000EDkum! Obrovsk\u000E1 stonozka...  to je hrozn\u000E9. Mysl\u000EDm, ze je cas na odchod do duchodu. Vzdycky jsem snil o tom, m\u000EDt vlastn\u000ED lod.
//
// name/hermit 2 quest/main 3000,3950 quest/blueprint 0,0
Studna je pro tebe pr\u000EDlis vysoko, proste se tam vysplhej.
//
// name/honeyman quest/main 3150,9999
Zdrav\u000EDcko! Dekuji za svoji z\u000E1chranu onehdy!
//
// name/ludwig 1 quest/main 4800,9999
Hal\u000F3, mlad\u000EDku! Je mil\u000E9 te zase videt, tentokr\u000E1t bezpecne na zemi!
//
// name/neeti 1 quest/main 3010,3040
Pojdme na Mohutnou horu!
//
// name/neeti 2 quest/main 3010,3040
J\u000E1 proste miluju atmosf\u000E9ru na festivalu!
//
// name/neeti 2 quest/main 3070,3900
Mus\u000EDm j\u000EDt domu, ale budu nedaleko, dokud neodejdes.
//
// name/neeti 3 quest/main 3010,3040
Ohnostroj byl oslnuj\u000EDc\u000ED!
//
// say/flute
Nasel jsi tajemnou fl\u000E9tnu. Vypad\u000E1 otlucene, ale nekolik t\u000F3nu z n\u000ED muzes vyloudit.
//
// say/key
Z\u000EDskal jsi bezn\u000FD kl\u000EDc.
//
// say/bloodstone
Nasel jsi krvav\u000FD k\u000E1men. Pod\u000EDvej, jak odr\u000E1z\u000ED svetlo, jako by v nem byly kapicky krve.
//
// say/heartcontainer
Nasel jsi ctvrt\u000FD <b>Kousek Srdce</b> a z\u000EDskal <b>Z\u000E1sobn\u000EDk Srdce</b>! Tvoje maxim\u000E1ln\u000ED zdrav\u000ED bylo nav\u000FDseno o jedno Srdce.
//
// script/adventurermessage1
Ahoj Sally! Douf\u000E1m, ze ti chyb\u000EDm. Chyst\u000E1m se ti pomoct, ale Ohniv\u000E1 jeskyne je PR\u000CDLIS ZHAV\u000C1! Slysel jsem, ze by mi mohlo neco pomoci ve <b>Star\u000E9 pevnosti</b>. Chyst\u000E1m se tam, tak mi prej stest\u000ED! - M.D.
//
// script/arrowriddle
Dvere se otevrou, kdyz dreven\u000FD pt\u000E1k s kovov\u000FDm zob\u000E1kem prelet\u000ED nad Drac\u000ED hlavou.
//
// script/blackhatmessage1
Jsem pryc, ale nezmizel jsem. Mus\u000EDm b\u000FDt velmi strucn\u000FD; jsou tu temn\u000E9 s\u000EDly, kter\u000E9 n\u000E1s chtej\u000ED zastavit. Pozor na ciz\u000ED lod... -Blackhat
//
// script/boxmessage
\u02018Drah\u000E1 Sally, v\u000EDm, ze to zn\u000ED s\u000EDlene, ale nikdy jsem te nekontaktoval, protoze jsem uveznen ve Star...', dopis je nedokoncen\u000FD, ale byl podeps\u000E1n jako vzdy inici\u000E1lami M.D. To mus\u000ED b\u000FDt zkratka od Mistr Dobrodruh. Musel nejdr\u000EDv napsat tu snadnou c\u000E1st.
//
// script/cavernuphere
Ohniv\u000E1 jeskyne
//
// script/checkpoint
Toto je <b>kontroln\u000ED bod</b> z Arcadiansk\u000E9 \u000E9ry. Z\u000E1zracne budes oziven pobl\u000EDz nej, pokud se s tebou neco stane. Kontroln\u000ED body naleznes po cel\u000E9m svete. Nezapomen je aktivovat vsude, kde je uvid\u000EDs! A nemej obavy, vesker\u000FD tvuj postup a posb\u000EDran\u000E9 veci se ukl\u000E1daj\u000ED po cel\u000FD cas.
//
// script/desertstonesign
Poust Pirta
//
// script/goblinnote
Pozor na skr\u000EDtky a zlobry!
//
// script/gravediggersnote
Drah\u000FD zahradn\u000EDku! Zamknul jsem vstup do Ryt\u000EDrsk\u000E9 hrobky, ale st\u000E1le se nejac\u000ED kostlivci potuluj\u000ED v prubehu noci. Budte opatrn\u000FD!
//
// script/guildsign3
Je nepravdepodobn\u000E9, ze dos\u000E1hnete \u000FArovne Mistr Dobrodruh. -M.D.
//
// script/honeyhint
Pozor! Vetrem poh\u000E1nen\u000E1 br\u000E1na se muze snadno rozb\u000EDt, pokud se vetrn\u000FDm ml\u000FDnum dostane prach mezi jejich ozuben\u000E1 kola.
//
// script/infrontdirefolk
ZMIZNI!
//
// script/minersnote
Podarilo se n\u000E1m rozb\u000EDt zed, zpoza kter\u000E9 se oz\u000FDvaly zvuky. N\u000E1hle se rozpadla zeme muzum pod nohama a oni spadli dolu do doupete Obr\u000ED stonozky. Se stest\u000EDm jsem se dostal pryc, ale podarilo se n\u000E1m to jen nekolika. Zamknul jsem dvere.|Ohniv\u000E1 h\u000E1danka je dostatecnou pojistkou na udrzen\u000ED kl\u000EDce v bezpec\u000ED.
//
// script/reefhint
Ahoj! Tenhle \u000FAtes, to je r\u000E1j! Je to mal\u000E9 m\u000EDsto - jiste - ale p\u000EDsek je perfektne jemn\u000FD a slun\u000EDcko sv\u000EDt\u000ED nepretrzite. Sice m\u000E1m trochu obavy - nasel jsem bomby a s\u000EDpy v krovin\u000E1ch kolem. Jestlipak nem\u000E1 tenhle \u000FAtes n\u000E1silnou historii? -Kozigra
//
// script/resettutorial
Toto je resetovac\u000ED tlac\u000EDtko. Jako kouzlem vrac\u000ED objekty na jejich puvodn\u000ED pozice a ty muzes zac\u000EDt resit h\u000E1danku od zac\u000E1tku.
//
// script/sandbarhint
Ahoj Ofelie, mel jsem skvelou cestu, ale na zp\u000E1tecn\u000ED ceste jsem dostal morskou nemoc. Byl jsem stastn\u000FD, ze kapit\u000E1n znal mal\u000E9 m\u000EDsto k odpocinku pred dals\u000ED cestou. Naz\u000FDval to <b>P\u000EDscinou</b>. Nabral jsem tam s\u000EDly!
//
// script/seeoldfortress
V\u000FDhruzne vypadaj\u000EDc\u000ED Star\u000E1 pevnost. Co by tam mohlo b\u000FDt?
//
// script/skerryhint
Neuver\u000EDs, na jakou bouri jsem narazil! Podarilo se mi prist\u000E1t na mal\u000E9m ostruvku, kter\u000FD je o m\u000E1lo vets\u000ED nez skalisko. Douf\u000E1m, ze dostanes tenhle dopis a prijdes mi na pomoc. -Rob
//
// script/steadyarm
Pevn\u000E1 ruka dok\u000E1ze rozprostr\u000EDt ohen daleko.
//
// script/warehouse1
Dane! Douf\u000E1m, ze pom\u000E1h\u000E1te s nakl\u000E1dkou lod\u000ED nebo tak neco, jelikoz nejste tady! Pan Phil je nespokojen - nekde slysel o nasich probl\u000E9mech s krysami. Rekl jsem mu, ze jedin\u000E1 krysa v nasich skladech je muj asistent - ale kdyz jsem prisel sem, videl jsem olej pr\u000EDmo u sudu, a vy jste tady nebyl! VYRESTE TO! -Vedouc\u000ED
//
// script/warehouse2
Nerozbij z\u000E1dnou n\u000E1dobu
//
// script/whitecitysign
B\u000EDl\u000E9 mesto - Hlavn\u000ED mesto Arcadie
//
// menu/4-1
\u000DAtes
//
// menu/4-1-rest-1
\u000DAtes
//
// menu/4-2
P\u000EDscina
//
// menu/4-2-rest-2
P\u000EDscina
//
// menu/4-3
Skalisko
//
// menu/4-3-rest-3
Skalisko
//
// menu/copyright
\u000A9 2015 Cornfox & Bros. and FDG Entertainment
//
// menu/uncharted-seas
Nezmapovan\u000E1 more
//
// menu/islands
OSTROVY
//
// menu/shop-buy
KOUPIT
//
// menu/shop-bombs
Bombov\u000FD doplnovac
//
// menu/shop-bombs-desc
Tvoje bomby se dopln\u000ED
//
// menu/shop-bombs-desc-2
kdyz ti dojdou!
//
// menu/shop-health
Zdrav\u000ED
//
// menu/shop-healths-desc
N\u000E1pln z\u000E1sobn\u000EDky
//
// menu/shop-health-desc-2
sv\u000E9ho srdce
//
// menu/shop-mana
Mana
//
// menu/shop-mana-desc
Dostatecn\u000FD n\u000E1poj k naplnen\u000ED
//
// menu/shop-mana-desc-2
tv\u000E9ho manametru
//
// menu/shop-arrows
Doplnovac s\u000EDpu
//
// menu/shop-arrows-desc
Automatick\u000FD doplnovac 
//
// menu/shop-arrows-desc-2
s\u000EDpu, kdyz ti dojdou!
//
// menu/shop-heart
Srdce
//
// menu/shop-heart-desc
Z\u000EDskej cel\u000FD
//
// menu/shop-heart-desc-2
z\u000E1sobn\u000EDk Srdce
//
// menu/shop-honey
Med
//
// menu/shop-honey-desc
Med maj\u000ED r\u000E1da
//
// menu/shop-honey-desc-2
vsechna stvoren\u000ED
//
// menu/force-spell-desc
Zvolte c\u000EDl k shozen\u000ED objektu.
//
// menu/fire-spell-desc
Zvolte c\u000EDl k jeho zap\u000E1len\u000ED.
//
// menu/cure-spell-desc
Zvolte c\u000EDl k obnoven\u000ED zdrav\u000ED.
//
// menu/ice-spell-desc
Zvolte c\u000EDl k jeho zmrazen\u000ED.
//
// menu/triloth-spell-desc
Zvolte lokaci k um\u000EDsten\u000ED cern\u000E9 d\u000EDry.
//
// menu/tap-to-start
Dvojklep pro start
//
// menu/new-location-1
Odhalen
//
// menu/new-location-2
nov\u000FD ostrov!
//
// menu/unlock-tikarel
TIKAREL
//
// menu/unlock-withered
VADNOUC\u000CD ZEME
//
// menu/unlock-bomb
BOMBOV\u000DD OSTROV
//
// menu/unlock-forest
VELK\u000DD LES
//
// menu/unlock-riptide
NEBEZPECN\u000DD \u000DATES
//
// menu/unlock-south
OSTROV JIZN\u000CDHO VETRU
//
// menu/unlock-gillfolk
GILLFOLKSK\u000C1 N\u000CDZINA
//
// menu/unlock-old-fortress
STAR\u000C1 PEVNOST
//
// menu/unlock-graveyard
HRBITOVN\u000CD OSTROV
//
// menu/unlock-home
DOMOVSK\u000DD OSTROV
//
// menu/unlock-arcadia
ZR\u000CDCENINY ARCADIE
//
// menu/unlock-reef
\u000DATES
//
// menu/unlock-sandbar
P\u000CDSCINA
//
// menu/unlock-skerry
SKALISKO
//
// menu/credits
Autori
//
// menu/cornfox-caps
CORNFOX & BROS.
//
// menu/sound-design-caps
SOUND DESIGN
//
// menu/art-and-design-caps
ART & DESIGN
//
// menu/additional-art-caps
ADDITIONAL ART
//
// menu/additional-programming-caps
ADDITIONAL PROGRAMMING
//
// menu/cast
HRAJ\u000CD
//
// menu/father
OTEC
//
// menu/hermit
POUSTEVN\u000CDK
//
// menu/rigger
RIGGER
//
// menu/old-gillman
STAR\u000DD GILLMAN
//
// menu/princess-fin
PRINCEZNA FIN
//
// menu/grandmaster-ludwig
VELMISTR LUDWIG
//
// menu/shadow-mesmeroth-caps
ST\u000CDNOV\u000DD MESMEROTH
//
// menu/possessed-guy
POSEDL\u000DD CHLAP\u000CDK
//
// menu/main-character
HLAVN\u000CD POSTAVA
//
// menu/trainees
TRAINEES
//
// menu/fdg-caps
FDG ENTERTAINMENT
//
// menu/executive-producer
EXECUTIVE PRODUCER
//
// menu/co-producer
CO-PRODUCER
//
// menu/additional-level-design
ADDITIONAL LEVEL DESIGN
//
// menu/quality-assurance
QUALITY ASSURANCE
//
// menu/business-and-legal
BUSINESS & LEGAL
//
// menu/dog-ear-records
DOG EAR RECORDS
//
// menu/music-composer
MUSIC COMPOSER
//
// menu/arrangement
ARRANGEMENT
//
// menu/assistants
ASSISTANTS
//
// menu/harmonics
HARMONICS
//
// menu/composition-and-arrangement
COMPOSITION AND ARRANGEMENT
//
// menu/intermediation
INTERMEDIATION
//
// menu/translation
TRANSLATION
//
// menu/thanks-to
THANKS TO
//
// menu/special-thanks
SPECIAL THANKS
//
// menu/thank-you-for-playing
DEKUJEME ZA 
//
// menu/thank-you-for-playing-2
HRAN\u000CD OCEANHORNA!
//
// menu/monstrum
ENCYKLOPEDIE NESTVUR
//
// menu/monstrum-desc
Poraz jedince z kazd\u000E9ho
//
// menu/monstrum-desc-2
druhu nestvur ve hre
//
// menu/select-save
Vyber ulozen\u000ED
//
// menu/save-file
ULOZEN\u000C1 HRA
//
// menu/start-a-new-game
START NOV\u000C9 HRY
//
// menu/title-screen
\u000DAvodn\u000ED obrazovka
//
// menu/are-you-sure-1
Opravdu si prejete smazat toto ulozen\u000ED hry?
//
// menu/are-you-sure-2
Vsechen postup v tomto ulozen\u000ED bude ztracen.
//
// menu/ok
OK
//
// menu/cancel
Zrusit
//
// menu/name-hermit
POUSTEVN\u000CDK
//
// menu/name-john
JOHN
//
// menu/name-dan
DAN
//
// menu/name-christopher
CHRISTOPHER
//
// menu/name-kento
KENTO
//
// menu/name-bob
BOB
//
// menu/name-lisa
LISA
//
// menu/name-fae
FAE
//
// menu/name-rigger
RIGGER
//
// menu/name-traveller
CESTUJ\u000CDC\u000CD
//
// menu/name-feathers
FEATHERS
//
// menu/name-attacker
\u000DATOCN\u000CDK
//
// menu/name-owru
OWRU
//
// menu/name-princessFin
PRINCEZNA FIN
//
// menu/name-oldGillman
STAR\u000DD GILLMAN
//
// menu/name-gillmanGuard
GILLMANSK\u000C1 STR\u000C1Z
//
// menu/name-collector
SBERATEL
//
// menu/name-1gillman
STORMFIN
//
// menu/name-2gillman
IRONSCALE
//
// menu/name-3gillman
SILVERBACK
//
// menu/name-4gillman
STREAMRIDER
//
// menu/name-5gillman
BUBBLES
//
// menu/name-6gillman
GIL
//
// menu/name-shopkeeper
OBCHODN\u000CDK
//
// menu/name-corbin
CORBIN
//
// menu/name-kirk
KIRK
//
// menu/name-ludwig
VELMISTR LUDWIG
//
// menu/name-possessed
POSEDL\u000DD CHLAP\u000CDK
//
// menu/name-2possessed
POSEDL\u000DD CHLAP\u000CDK
//
// menu/name-mary
MARY
//
// menu/name-2mary
MARY
//
// menu/name-skyMan
MUZ NA NEBESK\u000C9M OSTROVE
//
// menu/name-skyWoman
ZENA NA NEBESK\u000C9M OSTROVE
//
// menu/name-skyGirl
DEVCE NA NEBESK\u000C9M OSTROVE
//
// menu/name-1skyScholar
STUDENT 1
//
// menu/name-skyTelescopeMan
MUZ S DALEKOHLEDEM
//
// menu/name-2skyScholar
STUDENT 2
//
// menu/name-3skyScholar
STUDENT 3
//
// menu/name-4skyScholar
STUDENT 4
//
// menu/name-fatherPrisoner
OTEC
//
// menu/name-fatherWounded
OTEC
//
// menu/name-fatherPlaying
OTEC
//
// menu/name-MasterAdventurer
MISTR DOBRODRUH
//
// menu/name-shadowman
Z\u000C1HADN\u000DD MUZ
//
// menu/name-apostle
TEMN\u000DD APOSTOL
//
// menu/name-houndApostle
TEMN\u000DD APOSTOL
//
// menu/name-emily
EMILY
//
// menu/name-neeti
NEETI
//
// menu/name-meeto
MEETO
//
// menu/name-honeyman
FAEIN MANZEL
//
// menu/name-turmos-arm-caps
RAMENO TURMOSE
//
// menu/name-turmos
Turmos
//
// menu/name-turmos-caps
TURMOS
//
// menu/name-dead-king-angler
Mrtv\u000FD kr\u000E1l Angler
//
// menu/name-dead-king-angler-caps
KR\u000C1L ANGLER
//
// menu/name-shadow-mesmeroth
St\u000EDnov\u000FD Mesmeroth
//
// menu/name-shadow-mesmeroth-caps
S. MESMEROTH
//
// menu/name-oceanhorn
Oceanhorn
//
// menu/name-oceanhorn-caps
OCEANHORN
//
// script/riggerpost
Direfolkcan\u000E9 mne vezn\u000ED na <b>Vadnouc\u000ED zemi</b>.
//
// name/honeyman quest/main 3100,3100
Dekuji mnohokr\u000E1t!
//
// menu/shop-not-in-stock
Jeste nen\u000ED na sklade
//
// name/hermit 1 quest/main 4700, 9999
Mysl\u000EDm, ze jsi dos\u000E1hl v\u000EDc, nez jsme kdy snili. Jak? ...mlad\u000EDk jako jsi ty? Ml\u000E1d\u000ED drz\u000ED kl\u000EDc od budoucnosti tohoto sveta, slys\u000EDs me! Mluv\u000EDm s tebou! Vyuzij svoji pr\u000EDlezitost ke kon\u000E1n\u000ED dobr\u000FDch skutku. Vyuzij sanci na z\u000E1chranu sveta. Svet nen\u000ED zachr\u000E1nen mecem a magi\u000ED, ale skutecn\u000FDmi vecmi... rozhodnut\u000EDm nepromrhat vlastn\u000ED zivot...
//
// name/hermit 2 quest/main 4700,9999
Kdysi jsem b\u000FDval ml\u000E1d...
//
// name/hermit 3 quest/main 4700,9999
Vzpomeneme na nase dobr\u000E9 pr\u000E1tele, muzeme?
//
// say/roughcrystal
Nasel jsi <b> Hrub\u000FD krystal pruzkumn\u000EDka</b>, prid\u000E1v\u000E1 ti 25 <b>XP</b>!
//
// say/regularcrystal
Nasel jsi <b> Bezn\u000FD krystal pruzkumn\u000EDka</b>, prid\u000E1v\u000E1 ti 50 <b>XP</b>! Pekn\u000E9!
//
// say/finecrystal
Safra! Nasel jsi <b> Jemn\u000FD krystal pruzkumn\u000EDka</b>, prid\u000E1v\u000E1 ti <b>100 XP</b>!
//
// say/polishedcrystal
Hezky! Nasel jsi <b>Lesten\u000FD krystal pruzkumn\u000EDka</b>, prid\u000E1v\u000E1 ti 250 <b>XP</b>!
//
// say/superbcrystal
Tohle nemuze b\u000FDt pravda! Pr\u000E1ve jsi nasel <b>Jedinecn\u000FD krystal pruzkumn\u000EDka</b>, prid\u000E1v\u000E1 ti obrovsk\u000E9 mnozstv\u000ED 500 <b>XP</b>!
//
// menu/tech-programming-caps
TECH PROGRAMMING
//
// menu/graphics-programming-caps
GRAPHICS PROGRAMMING
//
// menu/language-RUS
P\u00443\u00441\u00441\u0043A\u00438\u00439
//
// menu/language-KOR
\u0D55C\u0AD6D\u0C5B4
//
// menu/new-icloud-save-available
Soubor ulozen\u000ED na iCloudu
//
// menu/new-icloud-save-available-2
je dostupn\u000FD v menu
//
// menu/icloud-tutorial-1
iCloud je nyn\u000ED zapnut\u000FD. Pokud budete pokracovat
//
// menu/icloud-tutorial-2
ve hre, v\u000E1s postup se automaticky
//
// menu/icloud-tutorial-3
nahraje na iCloud. Pro pokracov\u000E1n\u000ED hry
//
// menu/icloud-tutorial-4
na jin\u000E9m zar\u000EDzen\u000ED, zvolte odpov\u000EDdaj\u000EDc\u000ED slot
//
// menu/icloud-tutorial-5
na tomto zar\u000EDzen\u000ED.
//
// menu/icloud-on
iCloud On
//
// menu/icloud-off
iCloud Off
//
// menu/icloud
iCloud
//
// menu/local
Local
//
// menu/icloud-sync
iCloud Sync
//
// menu/icloud-selection-prompt-1
Na iCloud je dostupn\u000E9 ulozen\u000ED:
//
// menu/icloud-selection-prompt-2
Pokracovat iCloud ulozen\u000EDm nebo s m\u000EDstn\u000EDm ulozen\u000EDm? V\u000E1s
//
// menu/icloud-selection-prompt-3
n\u000E1sledn\u000FD postup bude nahr\u000E1n na iCloud.
//
// menu/facebook-like
Like
//
// menu/memory-warning-1
Oceanhorn muze k fungov\u000E1n\u000ED potrebovat v\u000EDce kapacity.
//
// menu/memory-warning-2
Pro uvolnen\u000ED pameti zavrete dals\u000ED aplikace 
//
// menu/memory-warning-3
bez\u000EDc\u000ED na pozad\u000ED. Pokud potrebujete dals\u000ED
//
// menu/memory-warning-4
pomoc, kontaktujte, pros\u000EDm,
//
// menu/memory-warning-5
support@cornfox.com
//
// menu/memory-warning-6
|
//
// menu/benchmark-title
Limited Benchmark Edition
//
// menu/benchmark-play
Hrajte Benchmark k z\u000EDsk\u000E1n\u000ED sv\u000E9ho unik\u000E1tn\u000EDho benchmark sk\u000F3re.
//
// menu/benchmark-tutorial
Pro leps\u000ED v\u000FDsledky zavrete jin\u000E9 bez\u000EDc\u000ED aplikace na pozad\u000ED.
//
// menu/benchmark-play-caps
PREHR\u000C1T BENCHMARK
//
// menu/benchmark-buy-caps
HRAJTE OCEANHORN - KUPTE PLNOU VERZI
//
// menu/benchmark-hermit
- Poustevn\u000EDkuv ostrov -
//
// menu/benchmark-embark
- Vyplujte na epickou plavbu! -
//
// menu/benchmark-score
Sk\u000F3re:
//
// menu/benchmark-processing
Prubeh
//
// menu/benchmark-score-caps
SK\u000D3RE:
//
// menu/benchmark-performance-caps
V\u000DDKON HRY:
//
// menu/benchmark-get-caps
ZISKEJTE OCEANHORN ODSUD!
//
// menu/benchmark-new-ios-device
Nov\u000E9 iOS zar\u000EDzen\u000ED
//
// menu/benchmark-new-iphone
Nov\u000FD iPhone
//
// menu/benchmark-new-ipod
Nov\u000FD iPod
//
// menu/benchmark-new-ipad
Nov\u000FD iPad
//
// menu/benchmark-details-unknown
Detaily nezn\u000E1m\u000E9
//
// menu/benchmark-device-not-supported
Zar\u000EDzen\u000ED nen\u000ED podporov\u000E1no
//
// menu/benchmark-completed
Dokonceno!
//
// menu/benchmark-results
Dokoncete \u000FAkol pro z\u000EDsk\u000E1n\u000ED v\u000FDsledku
//
// menu/benchmark-playable
100%% hrateln\u000E9
//
// menu/benchmark-high-quality
Vysok\u000E1 kvalita
//
// menu/benchmark-excellent
Vynikaj\u000EDc\u000ED
//
// menu/benchmark-ultimate
Nekonecn\u000FD z\u000E1zitek
//
// menu/demo-info
Tato verze hry Oceanhorn byla vytvorena speci\u000E1lne pro uk\u000E1zkov\u000E9 \u000FAcely.
//
// script/benchmark-end-text
Oceanhorn Benchmark test byl dokoncen!
//
// menu/savegame-warning-1
Nahr\u000E1v\u000E1n\u000ED ulozen\u000ED selhalo. Ulozen\u000ED bylo
//
// menu/savegame-warning-2
vytvoreno v novejs\u000ED verzi hry.
//
// menu/savegame-warning-3
Ukl\u000E1d\u000E1n\u000ED je nyn\u000ED znemozneno. Aktualizijte
//
// menu/savegame-warning-4
svoji hru na App Store.
//
// menu/savegame-warning-5
|
//
// menu/savegame-warning-6
|
//
// menu/get-closer-to-water
Dostan se bl\u000EDz k vode!
//
// menu/poor-fishing-position-1
Tohle nen\u000ED dobr\u000E9 m\u000EDsto na rybaren\u000ED!
//
// menu/language-FIN
Cesky
//
// menu/name-fish
Modr\u000E1 ploutev
//
// menu/name-fish-ghost
Ryba Duch
//
// menu/name-fish-green
Arcadiansk\u000E1 stika
//
// menu/name-fish-smallest
Slunecn\u000ED ryba
//
// menu/name-fish-tropical
Ohniv\u000E1 stena
//
// menu/name-fish-bone
Goli\u000E1s
//
// menu/name-fish-bot
Dvojryba
//
// menu/name-2-fish
Modr\u000E1 ploutev
//
// menu/name-2-fish-ghost
Ryba Duch
//
// menu/name-2-fish-green
Arcadiansk\u000E1 stika
//
// menu/name-2-fish-smallest
Slunecn\u000ED ryba
//
// menu/name-2-fish-tropical
Ohniv\u000E1 stena
//
// menu/name-2-fish-bone
Goli\u000E1s
//
// menu/name-2-fish-bot
Dvojryba
//
// menu/fishing-result-fish-type
Chytil jsi rybu <b>$FISH_TYPE$</b>!
//
// menu/fishing-result-big-fish-reaction-1
Jejda! Tahle je <b>$FISH_SIZE$</b> palcu dlouh\u000E1.
//
// menu/fishing-result-big-fish-reaction-2
Pod\u000EDvej se na to! Ta m\u000E1 <b>$FISH_SIZE$</b> palcu.
//
// menu/fishing-result-small-fish-reaction-1
Oh... To nen\u000ED o moc v\u000EDc nez <b>$FISH_SIZE$</b> palcu.
//
// menu/fishing-result-small-fish-reaction-2
Oh inu... M\u000E1 jenom <b>$FISH_SIZE$</b> palcu.
//
// menu/fishing-result-record-fish
To je nejvets\u000ED ryba, jakou jsi doposud chytil.
//
// menu/fishing-result-record-fish-of-this-kind
To je nejvets\u000ED ryba, jakou jsi chytil tohoto druhu.
//
// menu/fish-strength-caps
RYB\u000CD S\u000CDLA
//
// menu/new-fish-record
NOV\u000DD RYB\u000CD Z\u000C1ZNAM
//
// menu/fish-size-inches
palcu
//
// menu/fish-record
Tvoje rekordn\u000ED ryba:
//
// menu/fish-biting
Ta ryba otuk\u000E1v\u000E1...
//
// menu/fish-on-the-hook
Zasekla!
//
// menu/do-not-let-it-get-away
Nenech ji uplavat!
//
// menu/wait-until-fish-bites
Cekej, dokud se ryba nezakousne.
//
// menu/you-were-too-hasty
Byl jsi ukvapen\u000FD.
//
// menu/you-were-too-slow
Byl jsi moc pomal\u000FD.
//
// menu/fish-got-away
Ryba uplavala!
//
// menu/button-back
Zpet
//
// menu/fish-record-size
Velikost \u000FAlovku:
//
// menu/fish-count
Pocet:
//
// menu/record-fishes-1
Tvoje nahr\u000E1vky ryb
//
// menu/record-fishes-2
se zobraz\u000ED zde.
//
// say/crystalSkull
Nasel jsi <b>Prokletou lebku</b>. T\u000E9mer slys\u000EDs, jak nekdo uvnitr sept\u000E1. Mozn\u000E1 se m\u000FDl\u000EDs, ale znelo to jako 'Dekuji'.
//
// menu/4-4
Ostrov sept\u000E1n\u000ED
//
// menu/4-4-fishing
Ostrov sept\u000E1n\u000ED
//
// menu/4-4-indoors
Ostrov sept\u000E1n\u000ED
//
// menu/4-4-caves
Grotto
//
// menu/4-4-dungeon-1
\u000DAdrzbov\u000E9 tunely
//
// menu/4-4-dungeon-2
Tajn\u000E1 pracovna v kan\u000E1lech
//
// menu/unlock-whispers
OSTROV SEPT\u000C1N\u000CD
//
// menu/fish-log
Tv\u000E9 ryby
//
// script/whispershint
<b>N\u000E1morn\u000EDkuv z\u000E1znam</b>|Mus\u000EDm to rychle zapsat, protoze moje pamet sl\u000E1bne... Nasel jsem na severu nezn\u000E1m\u000FD ostrov. Videl jsem tam nepopsateln\u000E9 a to sept\u000E1n\u000ED... to sept\u000E1n\u000ED mne m\u000E1lem pripravilo o rozum. Jak mohu zabr\u000E1nit ostatn\u000EDm aby tam chodili? Mozn\u000E1, ze kdyz to nap\u000EDsu sem, budou ostatn\u000ED n\u000E1morn\u000EDci vedet jak se vyhnout <b>Ostrovu sept\u000E1n\u000ED</b>.
//
// menu/catch-fish-blue
CHYTNI MODROU PLOUTEV
//
// menu/catch-fish-blue-desc
Chytni svou prvn\u000ED
//
// menu/catch-fish-blue-desc-2
Modrou ploutev
//
// menu/catch-fish-ghost
CHYTNI RYBU DUCHA
//
// menu/catch-fish-ghost-desc
Chytni svoji prvn\u000ED
//
// menu/catch-fish-ghost-desc-2
Rybu ducha
//
// menu/catch-fish-arcadian
CHYTNI ARCADIANSKOU STIKU
//
// menu/catch-fish-arcadian-desc
Chytni svoji prvn\u000ED
//
// menu/catch-fish-arcadian-desc-2
Arcadianskou stiku
//
// menu/catch-fish-sol
CHYTNI SLUNECN\u000CD RYBU
//
// menu/catch-fish-sol-desc
Chytni svoji prvn\u000ED
//
// menu/catch-fish-sol-desc-2
Slunecn\u000ED rybu
//
// menu/catch-fish-fireback
CHYTNI OHNIVOU STENU
//
// menu/catch-fish-fireback-desc
Chytni svoji prvn\u000ED
//
// menu/catch-fish-fireback-desc-2
Ohnivou stenu
//
// menu/catch-fish-goliath
CHYTNI GOLI\u000C1SE
//
// menu/catch-fish-goliath-desc
Chytni sv\u000E9ho prvn\u000EDho
//
// menu/catch-fish-goliath-desc-2
Goli\u000E1se
//
// menu/catch-fish-bot
CHYTNI DVOJRYBU
//
// menu/catch-fish-bot-desc
Chytni svoji prvn\u000ED
//
// menu/catch-fish-bot-desc-2
Dvojrybu
//
// menu/ghost-fish-text
Coze?! Tohle je zvl\u000E1stn\u000ED ryba. Vsechno je ted <b>obr\u000E1cene</b>!
//
// name/jasper quest/whisper 0,0
Lid\u000E9 mluv\u000ED o jist\u000E9m ostrove na severu. Kdyz to m\u000EDsto n\u000E1vstevn\u000EDci opust\u000ED, pomalu zac\u000EDnaj\u000ED zapom\u000EDnat, ze to m\u000EDsto kdy navst\u000EDvili. Je to, jako by to m\u000EDsto nikdy neexistovalo. Bylo zm\u000EDneno v jedn\u000E9 <b>star\u000E9 knize</b>, kterou jsem cetl, ale muj mlads\u000ED bratr mi ji vyrval z rukou! Kam ji zalozil?!
//
// name/meeto quest/main 3070,9999 quest/rod 0,0
Chci aby sis vzal muj star\u000FD <b>Ryb\u000E1rsk\u000FD prut</b>! Zat\u000EDmco mluv\u000EDme, prob\u000EDh\u000E1 celosvetov\u000E1 soutez o uloven\u000ED nejvets\u000ED ryby. Proc me neudel\u000E1s pysn\u000FDm a nechyt\u000EDs tu nejvets\u000ED s m\u000FDm star\u000FDm prutem! Pod\u000EDvej se na V\u000FDsledkovou tabuli, jak si stoj\u000EDs v celosvetov\u000E9m zebr\u000EDcku!
//
// name/meeto 2 quest/main 3070,9999 quest/rod 0,1
Mel bys zkusit chytat ryby po cel\u000E9m pobrez\u000ED ostrova! Slysel jsem o ostrove na severu, kter\u000FD je ryb\u000E1rsk\u000FDm r\u000E1jem. Proc si nemohu vzpomenout na n\u000E1zev toho m\u000EDsta...
//
// menu/name-guardian-boss-caps
STVOREN\u000CD c. 2
//
// menu/name-guardian-boss
STVOREN\u000CD c. 2
//
// menu/awaken-creation
Mechanical Lifeform
//
// name/jasper quest/whisper 1,9999
Tak ty jsi nasel ten ostrov na severu! Jak se to m\u000EDsto jmenovalo? Co se deje? Nemuzes si vzpomenout?
//
// script/whisper-grave-1
Zde lez\u000ED Ryb\u000E1r, jehoz <b>kl\u000EDcem</b> Hr\u000EDsn\u000FD Chlapec nakrmil rybu na konci obchodn\u000EDkova mola.
//
// script/whisper-grave-2
Zde lez\u000ED Sl\u000EDdil, kter\u000FD videl Hr\u000EDsn\u000E9ho Chlapce pouz\u000EDt <b>pl\u000E1zov\u000FD vstup</b> do tunelu.
//
// script/whisper-grave-3
Zde lez\u000ED Zr\u000E1dce, kter\u000FD ukradl <b>poklad</b> Hr\u000EDsn\u000E9ho Chlapce a hodil ho do kan\u000E1lu.
//
// script/whisper-grave-4
Zde lez\u000ED Matka, kter\u000E1 udelal to nejleps\u000ED pro Hr\u000EDsn\u000E9ho Chlapce. Pozdeji, na <b>ukryt\u000E9 pl\u000E1zi</b> - bylo jej\u000ED srdce zniceno.
//
// script/whisper-grave-5
Zde lez\u000ED Obet, jej\u000EDz dum byl vyp\u000E1len <b>Stvoren\u000EDm c.1</b>.
//
// script/whisper-grave-6
Zde lez\u000ED Lovec, kter\u000FD pron\u000E1sledoval Stvoren\u000ED c.1 do <b>doupete Hr\u000EDsn\u000E9ho Chlapce</b>.
//
// script/whisper-grave-7
Zde lez\u000ED Lh\u000E1r, kter\u000FD nikdy neschoval nic pod postel.
//
// script/whisper-grave-8
Zde lez\u000ED Star\u000FD pr\u000EDtel, kter\u000FD chtel vypudit Hr\u000EDsn\u000E9ho Chlapce.
//
// script/whisper-grave-9
Zde lez\u000ED Mudrc, kter\u000FD uk\u000E1zal Hr\u000EDsn\u000E9mu Chlapci cestu ven.
//
// script/whisper-grave-10
Zde lez\u000ED Svedek. Z\u000E1vist a neduvera promenuje lidi na d\u000E9mony.
//
// script/whisperbook
Opoust\u000EDm mesto d\u000EDky Mudrcovi, kter\u000FD mne poprv\u000E9 videl takov\u000E9ho, jak\u000FD doopravdy jsem. Stalo se zde pr\u000EDlis zl\u000E9ho. jedin\u000E9, co jsem chtel bylo, abych byl prij\u000EDm\u000E1n takov\u000FDm, jak\u000FD jsem. Byl jsem neduziv\u000E9 d\u000EDte, s nezn\u000E1mou kletbou. Nebyl jsem ani schopen pr\u000E1ce na poli. Mel jsem neust\u000E1l\u000E9 bolesti, kter\u000E9 nikdo nech\u000E1pal. Mohl bych r\u000EDci, jak ti lid\u000E9 prem\u000FDsleli, co pl\u000E1novali - jejich obycejn\u000FD zivot a vztahy byly pro mne tak snadno citeln\u000E9. Zpoc\u000E1tku jsem byl nevin\u000E1tko. Ale jak m\u000E9 s\u000EDly vzrustaly a st\u000E1val jsem se schopnejs\u000EDm, zacal jsem s\u000EDlu vyuz\u000EDvat k ublizov\u000E1n\u000ED, vyd\u000EDr\u000E1n\u000ED, s\u000EDren\u000ED neduvery. Nyn\u000ED tedy opoust\u000EDm ostrov, kter\u000FD jsem naz\u000FDval sv\u000FDm domovem, a vsechno nech\u000E1v\u000E1m za sebou. Zacnu nov\u000FD zivot v hlavn\u000EDm meste. Mudrc mi zajistil m\u000EDsto pri testech na Carodeje. Stanu se nejvets\u000EDm Carodejem, jak\u000E9ho kdy svet znal.
//
// menu/curse-is-lifted
Kletba byla sesl\u000E1na
//
// script/goblinnotebook
Nezapomen si s sebou vz\u000EDt lukostrelce. Pouze s\u000EDpy dok\u000E1zou otevr\u000EDt br\u000E1nu!
//
// script/tofishharbor
Cesta do ryb\u000E1rsk\u000E9ho pr\u000EDstavu
//
// script/townsign5
Cesta do vesnice Faroah
//
// script/townlabelfaroah
Faroah - Rodiste... Jm\u000E9no na kameni je neciteln\u000E9...
//
// script/questintrosign
Zaplat\u000ED za svoje hr\u000EDchy a na celou vecnost jsou odsouzeni cekat. Sb\u000EDrej <b>Proklet\u000E9 lebky</b> a doved je k jejich hrobum. V\u000EDc otr\u000E1ven\u000FD pr\u000EDbeh nenajdes - Hr\u000EDsn\u000FD Chlapec spl\u000E1c\u000ED sv\u000E9 dluhy s boz\u000ED moc\u000ED.
//
// script/tocanals
Cesta ke Kan\u000E1lum
//
// script/maintenancelog2
*Z\u000E1znam \u000FAdrzby*|Strop Sektoru 2: Stav slab\u000FD. Organick\u000FD materi\u000E1l se dostal do Sektoru 2. Vsechny funkce Sektoru 2 nemohou b\u000FDt zaruceny, pokud nebude sektor ocisten od necistot.
//
// script/warningwall
Hej, je tam rozsiruj\u000EDc\u000ED se <b>d\u000EDra v stene</b> mezi vodn\u000ED n\u000E1drz\u000ED a kan\u000E1ly! Nekdo mus\u000ED tu d\u000EDru opravit. Deti, plavaj\u000EDc\u000ED ve vodn\u000ED n\u000E1drzi, se mohou snadno dostat do kan\u000E1lu a nenaj\u000EDt cestu zp\u000E1tky.
//
// script/watercontrols2
Pouzij tento vyp\u000EDnac na zabr\u000E1nen\u000ED kan\u000E1lum v pretecen\u000ED do mesta behem prudk\u000E9ho deste.
//
// script/mesmerothsnote1
Lid\u000E9 z m\u000E9ho mesta jsou uboz\u000ED. Mysl\u000ED si, ze magie je neprirozen\u000E1, coz dokazuje, ze nerozum\u000ED ani za m\u000E1k svetu, ve kter\u000E9m zijeme. Ale j\u000E1 jim odpoust\u000EDm. Jsou to jen jednoduch\u000E1 mysl\u000EDc\u000ED stvoren\u000ED, kter\u000FDm osud prisoudil \u000FAlohu z\u000EDt po m\u000E9m boku na jednom ostrove.
//
// script/mesmerothsnote2
Magie. Vzdycky jsem ji c\u000EDtil ve Faroahu, ale kdyz prisel t\u000FDm vedcu z hlavn\u000EDho mesta zkoumat rozvaliny, doopravdy jsem porozumel, c\u000EDm magie je. Str\u000E1vili uvnitr rozvalin jeden den, ale odesli ve spechu - nechali tam po sobe n\u000E1stroje i dokumenty. Sledoval sjem jejich kroky do rozvalin pozdeji v noci. Kdyz jsem vstoupil do Tunelu \u000FAdrzby, neco mi kliklo v hlave a j\u000E1 jsem pochopil. Technologie a magie jsou ruku v ruce na tomto svete. Kdybych znal ta spr\u000E1vn\u000E1 slova a gesta, a mel spr\u000E1vn\u000E9 n\u000E1stroje, byl bych schopen menit pr\u000EDrodn\u000ED z\u000E1kony!
//
// script/mesmerothsnote3
Peclive jsem prozkoumal knihy a dokumenty. Je ten prav\u000FD cas pro m\u000E9 Stvoren\u000ED... Budu ho drzet v kleci, aby me nemohlo zab\u000EDt. Minule jsem udelal chybu a Stvoren\u000ED zalozilo ohen a uniklo do mesta. Sp\u000E1lilo domy a vydesilo lidi, nez se mi ho podarilo zastavit. Ted kazd\u000FD v\u000ED, ceho jsem schopen, ale jsem pripraven bojovat, pokud na to prijde...
//
// script/mesmerothsnote4
Rekl jsem vsechno Mudrcovi. On byl jedin\u000FD, kdo me nikdy nesoudil. Sdelen\u000ED tajemstv\u000ED - dr\u000EDve nez bych udelal neco nevratn\u000E9ho - ulevilo m\u000E9mu srdci. Bylo to jakoby dlouholet\u000E1 t\u000EDha spadla z m\u000E9ho srdce.
//
// script/sectorinfo
Sektor 1 - Zar\u000EDzen\u000ED propojen\u000ED proudu Many
//
// script/ghost-stone-msg
Nov\u000FD hrob byl objeven ve Faroahove vesnici.
//
// script/fishinghints
Procestoval jsem cel\u000FD svet abych chytil tu nejvz\u000E1cnejs\u000ED rybu. Bylo to od t\u000E9 doby, co jsem na h\u000E1cek chytil stvoren\u000ED z nocn\u000EDch mur... Rybu Ducha. nepodarilo se mi ji dostat z vody. Kdyz skocila, jej\u000ED mramorov\u000E9 oci na mne z\u000EDraly a j\u000E1 jsem ztratil rovnov\u000E1hu a t\u000E9mer se utopil. Od t\u000E9 doby jsem nemel klidn\u000E9 span\u000ED...  Ted me vsechny ryby, kter\u000E9 jsem kdy chytil, pron\u000E1sleduj\u000ED v m\u000FDch snech. Vsechno kvuli t\u000E9 podivn\u000E9 Rybe Duchu.
//
// script/whisper-ghost-1
Proc... proc... proc...
//
// script/whisper-ghost-2
Tajemstv\u000ED v tunelech... v podzem\u000ED...
//
// script/whisper-ghost-3
Ryba m\u000E1 kl\u000EDc...
//
// script/whisper-ghost-4
Oh... Oh...
//
// script/whisper-ghost-5
Ne... ne...
//
// script/whisper-ghost-6
Srdce rozbit\u000E9... na 4 strepy...
//
// script/whisper-ghost-7
Ovl\u000E1dni vodu - Vysplhej na hory...
//
// script/whisper-ghost-8
Pomozte mi, pros\u000EDm!
//
// script/whisper-ghost-9
Prvn\u000ED voj\u000E1ku, ustup stranou...
//
// script/whisper-ghost-10
Mus\u000EDs nasb\u000EDrat v\u000EDce Proklet\u000FDch lebek...
//
// menu/witness
SVEDEK
//
// menu/witness-desc
Nasb\u000EDrej 10
//
// menu/witness-desc-2
Proklet\u000FDch lebek
//
// menu/sleeping-giant
SP\u000CDC\u000CD OBR
//
// menu/sleeping-giant-desc
Zmlat stvoren\u000ED
//
// menu/sleeping-giant-desc-2
C\u000CDSLO 2
//
// menu/secret-passage
TAJN\u000DD PRUCHOD
//
// menu/secret-passage-desc
Plavej do
//
// menu/secret-passage-desc-2
kan\u000E1lu
//
// menu/name-jasper
STUDENT
//
// menu/double-click-to-start
Dvakr\u000E1t klikni nebo stiskni 'start' k pokracov\u000E1n\u000ED
//
// menu/items
Predmety
//
// menu/action-roll
Kotoul
//
// menu/action-lift
Zvedni
//
// menu/action-drop
Upust
//
// menu/action-throw
Hod
//
// menu/action-push
Tlac
//
// menu/action-open
Otevri
//
// menu/action-climb
Splhej
//
// menu/action-unlock
Odemkni
//
// menu/action-talk
Mluv
//
// menu/action-look
N\u000E1hled
//
// menu/action-go
Jdi
//
// menu/controls-settings
Ovl\u000E1d\u000E1n\u000ED
//
// menu/graphics-settings
Grafika
//
// menu/graphics-settings-title
Grafika
//
// menu/graphics-low
N\u000EDzk\u000E1
//
// menu/graphics-medium
Stredn\u000ED
//
// menu/graphics-high
Vysok\u000E1
//
// menu/graphics-ultra
Ultra
//
// menu/graphics-ambient-occlusion
AO
//
// menu/graphics-clouds
Mraky
//
// menu/graphics-anti-aliasing
Anti-aliasing
//
// menu/graphics-realtime-ambient-occlusion
Str\u000EDd\u000E1n\u000ED pocas\u000ED
//
// menu/graphics-vsync
Vsync
//
// menu/graphics-windowed
V okne
//
// menu/graphics-change-resolution
Rozlisen\u000ED obrazovky
//
// menu/graphics-reset
Puvodn\u000ED
//
// menu/graphics-confirm
Potvrdit
//
// menu/graphics-full-screen-mode
Cel\u000E1 obrazovka
//
// script/riptide-trencher
Pozor, pr\u000E1tel\u000E9 dobrodruzi. Pokud chcete pokracovat d\u000E1l, budete potrebovat <b>Z\u000E1kopnick\u000E9 boty</b>. Kdybych jenom vedel, kde nejak\u000FD takov\u000FD p\u000E1r z\u000EDskat...
//
// script/tikarel-new-island
Pokud chcete poznat pozici ostrova, meli byste se vr\u000E1tit zp\u000E1tky na lod a pod\u000EDvat se na mapu sveta!
//
// seashell/seashell-set-sail
Vypluj hledat Symbol Oce\u000E1nu!
//
// name/oldGillman 2 quest/main 3350,3350
Kr\u000E1lovsk\u000FD pal\u000E1c je na sever. Jdi pod\u000E9l vody vlevo.
//
// name/4gillman quest/main 3350,3350
Tato vodn\u000ED cesta vede do Kr\u000E1lovsk\u000E9ho pal\u000E1ce, ale cestu blokuje ledov\u000E1 kra.
//
// menu/exit
Ukoncit
//
// menu/language
Jazyk
//
// menu/controls
Ovl\u000E1d\u000E1n\u000ED
//
// menu/game-saved
...Hra ulozena.
//
// menu/sound-engine
Sound FX Engine
//
// menu/quit-game
Konec
//
// menu/action-dash
Ut\u000EDkej
//
// menu/graphics-fps-max
FPS max:
//
// menu/graphics-decoration-objects
Ozdobn\u000E9 predmety
//
// menu/graphics-distant-objects
Vykreslov\u000E1n\u000ED:
//
// menu/graphics-distant-objects-close
na bl\u000EDzko
//
// menu/graphics-distant-objects-far
dalek\u000E9
//
// menu/graphics-distant-objects-full
\u000FApln\u000E9
//
// script/tut1-pc-version
Pouzij kl\u000E1vesy WASD k pohybu.
//
// menu/action-cast-a-spell
Sesli
//
// menu/press-any-key-to-continue
Stiskni kl\u000E1vesu k pokracov\u000E1n\u000ED
//
// menu/log-ghost
DUCH
//
// menu/control-gamepad-pause-hint
Zpet - Pauza
//
// menu/control-gamepad-menu-hint
Start - Menu
//
// menu/control-keyboard-pause-hint
P - Pauza
//
// menu/control-keyboard-menu-hint
ESC - Menu
//
// menu/control-gamepad-heading
Gamepad
//
// menu/control-keyboard-heading
Mys a kl\u000E1vesnice
//
// menu/control-gamepad-left-stick-name
L Stick
//
// menu/control-gamepad-right-stick-name
R Stick
//
// menu/control-gamepad-x-button-name
X
//
// menu/control-gamepad-b-button-name
B
//
// menu/control-gamepad-y-button-name
Y
//
// menu/control-gamepad-a-button-name
A
//
// menu/control-gamepad-d-pad-name
D-pad
//
// menu/control-gamepad-start-button-name
Start
//
// menu/control-gamepad-back-button-name
Zpet
//
// menu/control-keyboard-wasd-keys-name
W A S D
//
// menu/control-keyboard-middle-mouse-button-name
MMB
//
// menu/control-keyboard-left-mouse-button-name
LMB
//
// menu/control-keyboard-right-mouse-button-name
RMB
//
// menu/control-keyboard-f-key-name
F
//
// menu/control-keyboard-space-key-name
SPACE
//
// menu/control-keyboard-numeric-keys-name
Numeric
//
// menu/control-keyboard-esc-key-name
ESC
//
// menu/control-keyboard-p-key-name
P
//
// menu/control-desc-movement
- Pohyb postavy
//
// menu/control-desc-turn-camera
- Otocen\u000ED kamery
//
// menu/control-desc-attack
- \u000DAtok
//
// menu/control-desc-use-item
- Pouz\u000EDt vec
//
// menu/control-desc-cast-spell
- Seslat kouzlo
//
// menu/control-desc-action
- Akce
//
// menu/control-desc-items
- Predmety
//
// menu/control-desc-menu
- Menu
//
// menu/control-desc-pause
- Pauza
//
// menu/level-up-title
Nov\u000E1 \u000FAroven!
//
// menu/level-up-instruction-keyboard
Stiskni ESC
//
// menu/level-up-instruction-pad
Stiskni Start
//
// menu/not-enough-mana
Nem\u000E1s dostatek Many pro toto kouzlo!
//
// menu/no-spells-in-water
Behem plav\u000E1n\u000ED nemuzes pouz\u000EDvat kouzla!
//
// menu/control-keyboard-exit-hint
ESC - Ukoncen\u000ED
//
// menu/control-gamepad-exit-hint
B - Pryc
//
// menu/num-bloodstones-available-on-island
Najdi zde
//
// menu/bloodstone-is-nearby
V dosahu!
//
// menu/control-paused-heading
P A U Z A
//
// menu/control-paused-gamepad-hint
Zpet - Pokracuj
//
// menu/control-paused-keyboard-hint
P - Pokracuj
//
// script/tut6-pc-version
Otevri menu pro pr\u000EDstup k predmetum, statistice a nastaven\u000ED.
//
// menu/savegame-warning-1-pc
Nahr\u000E1v\u000E1n\u000ED ulozen\u000E9 hry selhalo. Ulozen\u000ED bylo
//
// menu/savegame-warning-2-pc
vytvoreno novou verz\u000ED hry.
//
// menu/savegame-warning-3-pc
Ukl\u000E1d\u000E1n\u000ED nen\u000ED nyn\u000ED mozn\u000E9. Aktualizujte
//
// menu/savegame-warning-4-pc
hru na nejnovejs\u000ED verzi.
//
// menu/savegame-warning-5-pc
|
//
// menu/savegame-warning-6-pc
|
//
// menu/shop-second-change
Druh\u000E1 sance
//
// menu/shop-second-change-desc
Zotav se ze smrti
//
// menu/shop-second-change-desc-2
doplnen\u000EDm jednoho srdce
//
// menu/shop-mana-refill
Doplnovac Many
//
// menu/shop-mana-refill-desc
Dopln svoji manu
//
// menu/shop-mana-refill-desc-2
pokud ti dojde
//
// menu/shop-bloodstone-radar
Starod\u000E1vn\u000FD Radar
//
// menu/shop-bloodstone-radar-desc
Vypad\u000E1 rozbit\u000FD, ale
//
// menu/shop-bloodstone-radar-desc-2
st\u000E1le prij\u000EDm\u000E1 sign\u000E1ly
//
// script/show-controls
Zobrazit ovl\u000E1d\u000E1n\u000ED
//
// menu/select-to-travel
Zvol kam cestovat...
//
// name/feathers quest/main 2800,3000
Jste nadan\u000FD serm\u000EDr. Je dobr\u000E9 v\u000E1s m\u000EDt na nas\u000ED strane.
//
// name/owru quest/main 2800,3000
Jeste st\u000E1le je pro n\u000E1s Owrusy nadeje...
//
// name/gillmerchant quest/main 3400,9999
Dekuji v\u000E1m za svoje rozmrazen\u000ED! Otevrel jsem pro v\u000E1s obchod!
//
// menu/exit-confirmation
Opravdu si prejete ukoncit tuto hru?
//
// menu/title-confirmation
Opravdu chcete odej\u000EDt na \u000FAvodn\u000ED obrazovku?
//
// menu/graphics-windowed-borderless
V okne (bez ohranicen\u000ED)
//
// menu/changed-to-windowed-mode
Prepnut\u000ED do m\u000F3du v okne. Zkontrolujte si grafick\u000E9 nastaven\u000ED.
//
// menu/control-gamepad-rb-button-name
RB
//
// menu/control-keyboard-shift-key-name
SHIFT
//
// menu/control-desc-shield
- St\u000EDt
//
// menu/graphics-ultra-shadows
Jemn\u000E9 st\u000EDny
//
// menu/control-keyboard-backspace-key-name
BKSP
//
// menu/control-keyboard-tab-key-name
TAB
//
// menu/control-keyboard-enter-key-name
ENT
//
// menu/control-keyboard-ctrl-key-name
CTRL
//
// menu/control-keyboard-alt-key-name
ALT
//
// menu/control-keyboard-caps-lock-key-name
CAPS
//
// menu/control-keyboard-left-key-name
LEFT
//
// menu/control-keyboard-up-key-name
UP
//
// menu/control-keyboard-right-key-name
RIGHT
//
// menu/control-keyboard-down-key-name
DOWN
//
// menu/control-keyboard-a-key-name
A
//
// menu/control-keyboard-b-key-name
B
//
// menu/control-keyboard-c-key-name
C
//
// menu/control-keyboard-d-key-name
D
//
// menu/control-keyboard-e-key-name
E
//
// menu/control-keyboard-g-key-name
G
//
// menu/control-keyboard-h-key-name
H
//
// menu/control-keyboard-i-key-name
I
//
// menu/control-keyboard-j-key-name
J
//
// menu/control-keyboard-k-key-name
K
//
// menu/control-keyboard-l-key-name
L
//
// menu/control-keyboard-m-key-name
M
//
// menu/control-keyboard-n-key-name
N
//
// menu/control-keyboard-o-key-name
O
//
// menu/control-keyboard-q-key-name
Q
//
// menu/control-keyboard-r-key-name
R
//
// menu/control-keyboard-s-key-name
S
//
// menu/control-keyboard-t-key-name
T
//
// menu/control-keyboard-u-key-name
U
//
// menu/control-keyboard-v-key-name
V
//
// menu/control-keyboard-w-key-name
W
//
// menu/control-keyboard-x-key-name
X
//
// menu/control-keyboard-y-key-name
Y
//
// menu/control-keyboard-z-key-name
Z
//
// menu/control-keyboard-f1-key-name
F1
//
// menu/control-keyboard-f2-key-name
F2
//
// menu/control-keyboard-f3-key-name
F3
//
// menu/control-keyboard-f4-key-name
F4
//
// menu/control-keyboard-f5-key-name
F5
//
// menu/control-keyboard-f6-key-name
F6
//
// menu/control-keyboard-f7-key-name
F7
//
// menu/control-keyboard-f8-key-name
F8
//
// menu/control-keyboard-f9-key-name
F9
//
// menu/control-keyboard-f10-key-name
F10
//
// menu/control-keyboard-f11-key-name
F11
//
// menu/control-keyboard-f12-key-name
F12
//
// menu/control-keyboard-circumflex-accent-key-name
^
//
// menu/control-keyboard-plus-key-name
+
//
// menu/control-keyboard-comma-key-name
,
//
// menu/control-keyboard-minus-key-name
-
//
// menu/control-keyboard-full-stop-key-name
.
//
// menu/control-keyboard-apostrophe-key-name
\u000B4
//
// menu/control-keyboard-o-diaeresis-key-name
\u000D6
//
// menu/control-keyboard-acute-accent-key-name
\u000B4
//
// menu/control-keyboard-less-key-name
<
//
// menu/control-keyboard-a-ring-key-name
\u000C5
//
// menu/control-keyboard-a-diaeresis-key-name
\u000C4
//
// menu/control-keyboard-a-section-key-name
\u000A7
//
// menu/control-keyboard-unknown-key-name
?
//
// menu/control-gamepad-left-shoulder-button-name
LB
//
// menu/control-gamepad-right-shoulder-button-name
RB
//
// menu/control-gamepad-left-trigger-button-name
LT
//
// menu/control-gamepad-right-trigger-button-name
RT
//
// menu/graphics-reflection
Kvalita odrazu:
//
// menu/graphics-reflection-low
n\u000EDzk\u000E1
//
// menu/graphics-reflection-medium
stredn\u000ED
//
// menu/graphics-reflection-high
vysok\u000E1
//
// menu/control-desc-menu-keys
- Menu / Zrusit
//
// menu/control-desc-use-item-gamepad
- Pouz\u000EDt vec / Zrusit
//
// menu/control-gamepad-exit-hint-x
X - Pryc
//
// menu/control-gamepad-exit-hint-y
Y - Pryc
//
// menu/control-gamepad-exit-hint-a
A - Pryc
//
// script/brokenbridge
Tenhle most nen\u000ED bezpecn\u000FD! Pouzij m\u000EDsto toho br\u000E1nu.
//
// menu/action-catch-a-fish
Chytit
//
// menu/second-change-description
Z\u000EDskal jsi <b>N\u000E1poj druh\u000E9 sance</b>! Vr\u000E1t\u000ED te zpet do zivota s jedn\u000EDm srdcem, pokud padnes v bitve.
//
// menu/mana-refill-description
Z\u000EDskal jsi <b>Doplnovac Many</b>! Napln\u000ED tvoji stupnici Many, pokud ti dojde.
//
// menu/bomb-refill-description
Z\u000EDskal jsi <b>Doplnovac Bomb</b>! Z\u000EDsk\u000E1s jednou pln\u000E9 mnozstv\u000ED bomb, pokud ti dojdou.
//
// menu/arrow-refill-description
Z\u000EDskal jsi <b>Doplnovac s\u000EDpu</b>! Z\u000EDsk\u000E1s jednou pln\u000E9 mnozstv\u000ED s\u000EDpu, pokud ti n\u000E1hodou dojdou.
//
// menu/bottle-honey-description
 Z\u000EDskal jsi <b>Sklenici s medem</b>! Med miluj\u000ED vsechna stvoren\u000ED, obzvl\u000E1ste mal\u000E9 pr\u000EDserky.
//
// menu/heart-container-description
Z\u000EDskal jsi <b>Z\u000E1sobn\u000EDk srdce</b>! Prid\u000E1 jedno srdce k tv\u000E9mu maxim\u000E1ln\u000EDmu zdrav\u000ED.
//
// menu/ancient-radar-description
Z\u000EDskal jsi <b>Starod\u000E1vn\u000FD Radar</b>! Vypad\u000E1 dost opotrebovane, ale kdyz se pozorne zaposlouch\u000E1s, uslys\u000EDs, ze st\u000E1le prij\u000EDm\u000E1 sign\u000E1ly. Muze te zav\u000E9st na tajn\u000E1 m\u000EDsta tam, kde jsi uz byl!
//
// menu/control-keyboard-del-key-name
DEL
//
// menu/control-keyboard-home-key-name
HOME
//
// menu/control-keyboard-end-key-name
END
//
// menu/control-keyboard-page-up-key-name
PG UP
//
// menu/control-keyboard-page-down-key-name
PG DN
//
// menu/control-keyboard-insert-key-name
INS
//
// menu/control-keyboard-print-screen-key-name
PRINT
//
// menu/control-keyboard-pause-key-name
PAUSE
//
// menu/fps-locked
zamceno
//
