"BM_ISLAND_04_TEXT" = "Doufám, že si to někdo přečte. Uvízl jsem na malém ostrově. Prosím, pošlete mi pomoc!";
"BM_ISLAND_04_TITLE" = "Den 31";
"BM_ISLAND_CHAIN_TEXT" = "Byl jsem na cestě doručit jablečný džus do pevnosti Haven, když ji dobyl princ Edgar. Zničil všechny lodě v oblasti, aby se nikdo nedozvěděl o jeho plánech. Měl jsem alespoň to štěstí, že mě vyplavila voda na tomto ostrově.";
"BM_ISLAND_CHAIN_TITLE" = "Den 63";
"BM_ISLAND_FLOODED_TEXT" = "Myslel jsem, že jsem byl konečně zachráněn z mého ostrova. Ale obchodník Enswick neocenil, že jsem mu na oplátku nemohl nabídnout nic jiného než své hudební lahve.";
"BM_ISLAND_FLOODED_TITLE" = "Den 148";
"BM_ISLAND_FORT_HAVEN_TEXT" = "Ne rozhodně ještě nemám halucinace. Ty ruce tam jsou! Zajímalo by mě, jestli by mě mohly zachránit z tohoto ostrova? ";
"BM_ISLAND_FORT_HAVEN_TITLE" = "Den 181";
"BM_ISLAND_LIBERTY_TEXT" = " Uvízl jsem na malém ostrově se svou dodávkou jablečného džusu. Alespoň mám dost pití a dost lahví na vzkazy.";
"BM_ISLAND_LIBERTY_TITLE" = "Den 42";
"BM_ISLAND_MOON_TEXT" = "Další den na tomto ostrově! Rybolov a stavba vorů ze šrotu z vraku této lodi je to jediné, co mohu dělat, ale zatím se mi nepodařilo uniknout.";
"BM_ISLAND_MOON_TITLE" = "Den 127";
"BM_ISLAND_NEWPORT_TEXT" = "Viděl jsem prince Edgara a jeho flotilu, jak se vrací do pevnosti Fort Haven. Zdálo se, že oslavují vítězství. Kéž bych měl co slavit.";
"BM_ISLAND_NEWPORT_TITLE" = "Den 159";
"BM_ISLAND_PRISON_TEXT" = "Myslím, že princ Edgar opustil pevnost Haven se spoustou lodí. Nevím, co má za lubem, ale na mírumilovnou výpravu to nevypadá.";
"BM_ISLAND_PRISON_TITLE" = "Den 106";
"BM_ISLAND_SMUGGLERSCOVE_TEXT" = "Myslím, že pomalu přicházím o rozum. Viděl jsem, jak se na obloze vznášejí obrovské ruce a pomáhají těm pracovníkům na pevnosti Haven stavět tamní vesnici.";
"BM_ISLAND_SMUGGLERSCOVE_TITLE" = "Den 170";
"BM_ISLAND_SOLITARY_TEXT" = "Na svém ostrově jsem měl malého králíka, říkal jsem mu Wilson, zdálo se to vhodné, protože to byl můj jediný společník. Přiletěl však orel a odnesl ho. Teď jsem úplně sám. Zůstal mi jen šum vln.";
"BM_ISLAND_SOLITARY_TITLE" = "Den 95";
"BM_ISLAND_TWO_TEXT" = "Myslím, že se mi s těmi lahvemi začíná docela dobře hrát hudba. Naladil jsem je různým množstvím vody a teď už můžu hrát skutečné melodie tím, že do nich fouknu.";
"BM_ISLAND_TWO_TITLE" = "Den 74";
"CI_BUILD_BLACKSMITH_MISSION" = "Postavte kovárnu!";
"CI_BUILD_BLACKSMITH_SENTENCES_01" = "Horníci mohou vzít dřevo a železnou rudu a vytvořit železné ingoty.";
"CI_BUILD_BLACKSMITH_SENTENCES_02" = "Z těchto železných ingotů může kovář vykovat meče.";
"CI_BUILD_BLACKSMITH_SENTENCES_03" = "Postavte kovárnu a vyrábějte zbraně!";
"CI_BUILD_MINE_MISSION" = "Postav železný důl!";
"CI_BUILD_MINE_SENTENCES_01" = "Abychom se mohli v budoucnu bránit, potřebujeme silnější vojsko!";
"CI_BUILD_MINE_SENTENCES_02" = "Silnější vojsko potřebuje silnější zbraně.";
"CI_BUILD_MINE_SENTENCES_03" = "Postavme důl, slévárnu a kovárnu!";
"CI_BUILD_MINE_SENTENCES_04" = "Začněte dolem. Lze ho postavit pouze na železné žíle.";
"CI_BUILD_OVEN_MISSION" = "Postav pec na chleba.";
"CI_BUILD_OVEN_SENTENCES_01" = "Větrný mlýn je hotov.";
"CI_BUILD_OVEN_SENTENCES_02" = "Mlynář promění pšenici v mouku.";
"CI_BUILD_OVEN_SENTENCES_03" = "Nyní bychom měli postavit pec, abychom mohli péct chleba.";
"CI_BUILD_OVEN_SENTENCES_04" = "Pec můžeme vybrat v nabídce pro stavbu mlýna.";
"CI_BUILD_SLAUGHTERHOUSE_MISSION" = "Postavte jatka.";
"CI_BUILD_SLAUGHTERHOUSE_SENTENCES_01" = "Nyní použijte možnosti stavby lovce a postavte jatka.";
"CI_BUILD_SLAUGHTERHOUSE_SENTENCES_02" = "Lovec pak může také vyrábět maso z krav.";
"CI_BUILD_SMELTER_MISSION" = "Postavte slévárnu na železo!";
"CI_BUILD_SMELTER_SENTENCES_01" = "Důl je hotov. Nyní mohou horníci kopat železnou rudu.";
"CI_BUILD_SMELTER_SENTENCES_02" = "Než budeme moci vyrábět zbraně, musíme roztavit železnou rudu.";
"CI_BUILD_SMELTER_SENTENCES_03" = "Postavte slévárnu na železo z možností stavby dolu.";
"CI_BUILD_TAVERN_MISSION" = "Postav hospodu!";
"CI_BUILD_WELL_MISSION" = "Postavte studnu!";
"CI_BUILD_WINDMILL_MISSION" = "Postav větrný mlýn.";
"CI_BUILD_WINDMILL_SENTENCES_01" = "Silnější vojska vyžadují také různé druhy potravin.";
"CI_BUILD_WINDMILL_SENTENCES_02" = "Pro šermíře potřebujeme chléb, který lze upéct peci na chleba u větrného mlýna.";
"CI_BUILD_WINDMILL_SENTENCES_03" = "Zatímco čekáme na dokončení dolu, postavíme větrný mlýn.";
"CI_CHECK_PIRATE_SHIP_MISSION" = "Přibliž se k lodi, abys zjistil, kdo to je!";
"CI_CHECK_PIRATE_SHIP_SENTENCES_01" = "Myslím, že jsem tam viděl loď. Můžeš ji zkontrolovat?";
"CI_FIGHT_PIRATES_MISSION" = "Porazte piráty!";
"CI_FIGHT_PIRATES_SENTENCES_01" = "Myslím, že se blíží. Připravte své jednotky!";
"CI_GOODBYE_SENTENCES_01_01" = "Myslím, že už jsme v bezpečí.";
"CI_GOODBYE_SENTENCES_01_02" = "Zůstanu tady, zatímco vy prozkoumáte další ostrovy.";
"CI_GOODBYE_SENTENCES_01_03" = "Čím více ostrovů osídlíme, tím silnější budeme.";
"CI_GOODBYE_SENTENCES_02_01" = "Ale co když se piráti opravdu vrátí?";
"CI_GOODBYE_SENTENCES_03_01" = "Piráti se na nás už neodváží zaútočit.";
"CI_GOODBYE_SENTENCES_03_02" = "Přeji vám šťastnou cestu!";
"CI_GREET_PIRATE_SENTENCES_01" = "Ach, to jsi zase ty! Ráda tě vidím...";
"CI_GREET_PIRATE_SENTENCES_02" = "Co se stalo s tvým milým bodyguardem, sirem Clunkalotem?";
"CI_GREET_PIRATE_SENTENCES_03" = "Bylo by velmi nebezpečné být tady bez někoho, kdo vás chrání.";
"CI_GREET_PIRATE_SENTENCES_04" = "Zvlášť když jsou kolem lidé, kteří hledají kořist.";
"CI_PIRATES_ATTACK_02_01" = "Zaútoč na ně!";
"CI_PIRATES_DEFEATED_SENTENCES_01" = "Není to špatné, umíš se bránit.";
"CI_PIRATES_DEFEATED_SENTENCES_02" = "Příště tě dostanu!";
"CI_PIRATE_DEFEAT_00_01" = "Tento ostrov budu považovat za "nezajímavý".";
"CI_PIRATE_DEFEAT_00_02" = "Prozatím...";
"CI_PRODUCE_FOOD_FISH_MISSION" = "Vyrobte v hostinci 5 grilovaných ryb.";
"CI_PRODUCE_FOOD_MEAT_MISSION" = "Vyrobte v hostinci 5 grilovaných mas.";
"CI_PRODUCE_FOOD_SENTENCES_01_01" = "Edgar využil své šance, když jsme byli nejzranitelnější.";
"CI_PRODUCE_FOOD_SENTENCES_01_02" = "Byli jsme těžce zasaženi: Nejprve velká potopa a teď vyhnanství.";
"CI_PRODUCE_FOOD_SENTENCES_01_03" = "Ale my se tak snadno nevzdáme.";
"CI_PRODUCE_FOOD_SENTENCES_01_04" = "Ještě je tu naděje. Možná i pro sira Clunkalota.";
"CI_PRODUCE_FOOD_SENTENCES_01_05" = "Budeme muset oslovit zbytky ostrovního království a sjednotit je.";
"CI_PRODUCE_FOOD_SENTENCES_01_06" = "Nejdříve však musíme na ostrově založit město, kde bychom mohli žít ve vyhnanství.";
"CI_PRODUCE_FOOD_SENTENCES_02_01" = "Ano, postavíme zde vše, co potřebujeme k životu.";
"CI_PRODUCE_FOOD_SENTENCES_02_02" = "Nezapomeňte postavit obytné budovy a budovy na výrobu surovin, ale hlavně:";
"CI_PRODUCE_FOOD_SENTENCES_02_03" = "Ujistěte se, že máme studnu a hostinec s dostatkem grilovaných ryb a masa.";
"CI_PRODUCE_FOOD_SENTENCES_03_01" = "Přesně tak.";
"CI_PRODUCE_FOOD_SENTENCES_03_02" = "Nechci na tomto ostrově hladovět.";
"CI_RAISE_COW_MISSION" = "Vychovej 1 krávu!";
"CI_RAISE_SHEEP_SENTENCES_01" = "Na tomto ostrově není téměř co lovit.";
"CI_RAISE_SHEEP_SENTENCES_02" = "Měli bychom chovat nějaké krávy na maso.";
"CI_RECRUIT_ARCHER_MISSION" = "Vycvičte 2 lučištníky.";
"CI_RECRUIT_SHIELDMEN_SENTENCES_01" = "Výborně! Mlynář používá vodu a mouku k pečení chleba v peci.";
"CI_RECRUIT_SHIELDMEN_SENTENCES_02" = "A kovář vyrábí meče v kovárně.";
"CI_RECRUIT_SHIELDMEN_SENTENCES_03" = "Teď už jen zbývá postavit šermířské kasárny a vycvičit 2 šermíře.";
"CI_RECRUIT_SOLDIERS_MISSION" = "Vycvičte 2 šermíře.";
"CI_RECRUIT_SOLDIERS_SENTENCES_01" = "Co jste říkali, piráti?";
"CI_RECRUIT_SOLDIERS_SENTENCES_02" = "Musíme být připraveni na jejich útok.";
"CI_RECRUIT_SOLDIERS_SENTENCES_03" = "Vycvičte 2 lučištníky a 2 kopiníky!";
"CI_RECRUIT_SPEARMEN_MISSION" = "Vycvičte 2 kopiníky.";
"CI_SLAUGHTER_COW_MISSION" = "Nechte lovce přivést krávu na jatka přetažením lovce na krávu.";
"CI_SLAUGHTER_SHEEP_SENTENCES_01" = "Lovci ti jen tak sami od sebe neodvedou dobytek.";
"CI_SLAUGHTER_SHEEP_SENTENCES_02" = "Musíte je přetáhnout na krávu, aby ji odvezli na jatka.";
"CREDITS_ACCOUNTING_TEXT" = "Artur Kowatsch";
"CREDITS_ACCOUNTING_TITLE" = "ÚČETNICTVÍ";
"CREDITS_ART_TEXT" = "Daniel Hippeli\nChristian Ahlers\nJohann Kruschinski\nDanko Pantovic";
"CREDITS_ART_TITLE" = "GRAFIKA";
"CREDITS_COMPANY" = "HANDYGAMES\nA THQ Nordic Company";
"CREDITS_FEEL_GOOD_MANAGER_TEXT" = "Carola Kemmer";
"CREDITS_FEEL_GOOD_MANAGER_TITLE" = "FEEL GOOD MANAGER";
"CREDITS_FFF" = "Finančně podpořeno FFF Bayern";
"CREDITS_GAME_DESIGN_TEXT" = "Philipp Nägelsbach\nTim Demirler";
"CREDITS_GAME_DESIGN_TITLE" = "HERNÍ DESIGN";
"CREDITS_HUMAN_RESOURCES_TEXT" = "Nicole Murrmann\nJulia Münchmeyer";
"CREDITS_HUMAN_RESOURCES_TITLE" = "LIDSKÉ ZDROJE";
"CREDITS_LEAD_TESTER_TEXT" = "Stefan Hahn\nYona Dillmaier";
"CREDITS_LEAD_TESTER_TITLE" = "VEDOUCÍ TESTERŮ";
"CREDITS_LOCALIZATION_MANAGEMENT_TEXT" = "Anna Simon";
"CREDITS_LOCALIZATION_MANAGEMENT_TITLE" = "LOKALIZACE";
"CREDITS_LOCALIZATION_TEXT" = "Studio Arki";
"CREDITS_LOCALIZATION_TITLE" = "VÍCEJAZYČNÁ LOKALIZACE HRY";
"CREDITS_MANAGEMENT_TEXT" = "Christopher Kassulke\nMarkus Kassulke\nUdo Bausewein\nFox";
"CREDITS_MANAGEMENT_TITLE" = "MANAGEMENT";
"CREDITS_MARKETING_PR_TEXT" = "Michael Hall\nLaura De Andrés Morala\nIngo Beitz\nNeal Hertzke\nMatthias Raschhofer\nThomas Zinnecker";
"CREDITS_MARKETING_PR_TITLE" = "MARKETING & PR";
"CREDITS_MUSIC_SOUND_TEXT" = "Christophe Kalkau";
"CREDITS_MUSIC_SOUND_TITLE" = "HUDBA & ZVUKOVÝ DESIGN";
"CREDITS_PRODUCER_TEXT" = "Philipp Nägelsbach\nJan Pytlik\nMarkus Kassulke";
"CREDITS_PRODUCER_TITLE" = "PRODUCENTI";
"CREDITS_PROGRAMMING_TEXT" = "Michael Kohler\nJaina Tschritter\nJonas Häfner";
"CREDITS_PROGRAMMING_TITLE" = "PROGRAMOVÁNÍ";
"CREDITS_QA_TEXT" = "Thomas Schmitt\nJan Pytlik";
"CREDITS_QA_TITLE" = "QUALITY ASSURANCE MANAGEMENT";
"CREDITS_SALES_SUBMISSIONS_TEXT" = "Christopher Kassulke\nVitalij Trinkenschuh";
"CREDITS_SALES_SUBMISSIONS_TITLE" = "SALES & SUBMISSION";
"CREDITS_SOFTWARE_ENGINEERING_TEXT" = "André Rudlaff\nSebastian Bischlager";
"CREDITS_SOFTWARE_ENGINEERING_TITLE" = "SOFTWARE ENGINEERING";
"CREDITS_TESTERS_1_TEXT" = "Marlon Beckmann\nFabian Düker\nMax Fortuna\nCara Janda";
"CREDITS_TESTERS_2_TEXT" = "Anna Simon\nJennifer Stotz\nFelix Totzauer";
"CREDITS_TESTERS_TITLE" = "TESTEŘI";
"CREDITS_THANKS" = "DÍKY ZA HRU!";
"CREDITS_TITLE" = "TOWNSMEN VR";
"CREDITS_VOICEOVERS_TEXT" = "Nahráno v OMUK";
"CREDITS_VOICEOVERS_TITLE" = "VOICE OVER";
"CREDITS_VOICES_TEXT" = "Sir Clunkalot - Alex Jordan\nAllison - Eleanor de Rohan\nEnswick - Adam Longworth\nKrál Richard - Harry Myres\nScarlett - Jess Robinson\nEdgar - Kevin Howarth";
"CREDITS_VOICES_TITLE" = "HLASY";
"CREDITS_VOICE_DIRECTOR_TEXT" = "Sasha James";
"CREDITS_VOICE_DIRECTOR_TITLE" = "CASTING AND DIRECTED BY";
"FH_01_INTRO_SENTENCES_1_01" = "Práce je hotová!";
"FH_01_INTRO_SENTENCES_1_02" = "Oblast je čistá.";
"FH_01_INTRO_SENTENCES_1_03" = "Vrátíme se k ošetření zraněných.";
"FH_01_INTRO_SENTENCES_2_01" = "Děkuji vám, slečno Scarlett.";
"FH_01_INTRO_SENTENCES_2_02" = "Ale vy se vrátíte, že?";
"FH_01_INTRO_SENTENCES_3_01" = "Zdá se, že už se vám po mně stýská.";
"FH_01_INTRO_SENTENCES_3_02" = "Samozřejmě, že se vrátíme.";
"FH_01_INTRO_SENTENCES_3_03" = "Nemůžeš se přece bavit beze mě, že ne?";
"FH_01_INTRO_SENTENCES_4_01" = "Hmm, něco se mezi vámi dvěma děje, že?";
"FH_01_INTRO_SENTENCES_5_01" = "Já... Uhh... Nevím, co tím myslíte.";
"FH_01_INTRO_SENTENCES_5_02" = "Raději se soustřeďme na práci, má paní.";
"FH_02_FOOD_MISSION_1" = "Postavte studnu.";
"FH_02_FOOD_MISSION_2" = "Uvařte guláš.";
"FH_02_FOOD_SENTENCES_01" = "Nejprve bychom měli uspokojit základní potřeby.";
"FH_02_FOOD_SENTENCES_02" = "Guláš a voda jsou naše jediné možnosti.";
"FH_03_TAVERN_MISSION" = "Postavit hostinec.";
"FH_03_TAVERN_SENTENCES_01" = "Náš prostor pro stavby je velmi omezený.";
"FH_03_TAVERN_SENTENCES_02" = "Přesto potřebujeme hostinec. Měl by se vejít na náhorní plošinu.";
"FH_03_TAVERN_SENTENCES_03" = "Možná budete muset některé budovy zbourat, abyste uvolnili místo.";
"FH_04_SPEARMEN_MISSION" = "Vycvičte 4 kopiníky.";
"FH_04_SPEARMEN_SENTENCES_01" = "Konečně můžeme vycvičit 4 kopiníky.";
"FH_05_GATE_MISSION" = "Zničte bránu.";
"FH_05_GATE_SENTENCES_01" = "Jsme nachystaní a připraveni.";
"FH_05_GATE_SENTENCES_02" = "Pojďme zničit bránu!";
"FH_08_CINEMATIC_SENTENCES_1_01" = "Co to... ?!";
"FH_08_CINEMATIC_SENTENCES_2_01" = "Zajímalo by mě, jak dlouho vám to bude trvat.";
"FH_08_CINEMATIC_SENTENCES_2_02" = "Tohle drzé chování skončí, tady a teď!";
"FH_08_CINEMATIC_SENTENCES_3_01" = "Nech toho, strýčku!";
"FH_08_CINEMATIC_SENTENCES_3_02" = "Tohle nemusíš dělat!";
"FH_08_CINEMATIC_SENTENCES_4_01" = "Ne, nemusím.";
"FH_08_CINEMATIC_SENTENCES_4_02" = "Útok! Dostaňte je všechny!";
"FH_08_CINEMATIC_SENTENCES_5_01" = "Ne tak rychle, ty otravný červe!";
"FH_08_CINEMATIC_SENTENCES_6_01" = "Hmpf. Možná jsi vyhrál tuto bitvu, ale ne válku.";
"FH_08_CINEMATIC_SENTENCES_6_02" = "Nikdy neopustíš tento ostrov živý.";
"FH_08_CINEMATIC_SENTENCES_7_01" = "Scarlett, opravdu jsi přišla.";
"FH_08_CINEMATIC_SENTENCES_8_01" = "Samozřejmě! Svůj slib vždycky dodržím.";
"FH_10_FARM_MISSION" = "Postavte farmu.";
"FH_10_FARM_SENTENCES_01" = "Stále nemohu uvěřit, jak krutý a silný se stal můj strýc.";
"FH_10_FARM_SENTENCES_02" = "Kdyby nebylo Scarlett, měli bychom utrum.";
"FH_10_FARM_SENTENCES_03" = "Ale teď na to není čas.";
"FH_10_FARM_SENTENCES_04" = "Raději postavíme farmu, abychom mohli vycvičit silnější vojáky.";
"FH_11_ARCHERS_MISSION" = "Vycvičte 2 lučištníky.";
"FH_11_ARCHERS_SENTENCES_01" = "S farmou a výrobcem luků bychom mohli vycvičit lučištníky.";
"FH_11_ARCHERS_SENTENCES_02" = "Vycvičit alespoň 2 lučištníky.";
"FH_12_SOLDIERS_MISSION" = "Vycvičte 2 šermíře.";
"FH_12_SOLDIERS_SENTENCES_01" = "Zdá se, že Edgarovy útoky sílí.";
"FH_12_SOLDIERS_SENTENCES_02" = "Sežeň železo, postav kovárnu a vycvič 2 šermíře.";
"FH_14_GOLD_MISSION" = "Získej zlaté cihly.";
"FH_14_GOLD_SENTENCES_01" = "Chceme-li mít více a silnějších vojáků, budeme potřebovat zlato.";
"FH_14_GOLD_SENTENCES_02" = "Najdi způsob, jak získat zlaté cihly.";
"FH_16_ARMY_MISSION" = "Mějte alespoň 14 vojáků.";
"FH_16_ARMY_SENTENCES_01" = "Potřebujeme mnohem větší armádu.";
"FH_16_ARMY_SENTENCES_02" = "Mějte alespoň 14 vojáků.";
"FH_18_HERBARY_MISSION" = "Postavte bylinkovou zahrádku.";
"FH_18_HERBARY_SENTENCES_01" = "Naši vojáci potřebují co největší podporu.";
"FH_18_HERBARY_SENTENCES_02" = "Měli bychom postavit zahrádku s bylinkami, abychom mohli léčit zraněné vojáky.";
"FH_20_HUNTER_MISSION" = "Porazit nepřátele poblíž loveckého srubu.";
"FH_20_HUNTER_SENTENCES_01" = "Mohli bychom také zaútočit na nepřátele u támhletoho loveckého srubu.";
"FH_22_BEAR_MISSION" = "Porazit medvěda.";
"FH_22_BEAR_SENTENCES_01" = "Hrozí nám, že narazíme na nepřátelské vojáky.";
"FH_22_BEAR_SENTENCES_02" = "Měli bychom toto místo učinit trochu bezpečnějším tím, že porazíme několik nepřátel.";
"FH_22_BEAR_SENTENCES_03" = "Mohu také doporučit, abychom se zbavili medvěda?";
"FH_22_BEAR_SENTENCES_04" = "Ale neztrácejte příliš mnoho vojáků, potřebujeme je k obraně.";
"FH_23_ENEMY_SENTENCES_01" = "Naším hlavním cílem je nepřátelská pevnost.";
"FH_23_ENEMY_SENTENCES_02" = "Nebudeme úspěšní, pokud budeme útočit naslepo.";
"FH_23_ENEMY_SENTENCES_03" = "Bylo by moudré nepřítele nejprve oslabit.";
"FH_23_ENEMY_SENTENCES_04" = "Je tu několik důležitých budov, které je třeba zničit.";
"FH_24_QUARRY_MISSION" = "Zničte nepřátelského kameníka.";
"FH_24_QUARRY_SENTENCES_01" = "Bez kamenů nemůže Edgar opravit svou pevnost.";
"FH_24_QUARRY_SENTENCES_02" = "Proto bychom měli zničit jeho chatu kameníka.";
"FH_26_SMELTER_MISSION" = "Zničte nepřátelskou slévárnu na železo.";
"FH_26_SMELTER_SENTENCES_01" = "Zbraně vyžadují železné ingoty.";
"FH_26_SMELTER_SENTENCES_02" = "Zničte nepřátelskou slévárnu na železo, abyste oslabili vojsko.";
"FH_28_HARBOR_MISSION" = "Zničte nepřátelský přístav.";
"FH_28_HARBOR_SENTENCES_01" = "Přístav je Edgarův hlavní zdroj zásob.";
"FH_28_HARBOR_SENTENCES_02" = "Znič přístav, abys oslabil jeho zásobovací řetězec.";
"FH_30_FORTRESS_MISSION" = "Znič nepřátelskou pevnost.";
"FH_30_FORTRESS_SENTENCES_01" = "Jsme připraveni zaútočit na pevnost.";
"FH_30_FORTRESS_SENTENCES_02" = "Nebojte se, pokud nebudeme úspěšní ani při jednom útoku.";
"FH_30_FORTRESS_SENTENCES_03" = "Nakonec ho vyčerpáme.";
"FH_40_END_SENTENCES_01_01" = "To je vše, hra skončila!";
"FH_40_END_SENTENCES_01_02" = "Vzdej se, Edgare!";
"FH_40_END_SENTENCES_02_01" = "Nikdy!";
"FH_40_END_SENTENCES_03_01" = "Stůj!";
"FH_40_END_SENTENCES_03_02" = "Vojáci, zajměte ho!";
"FH_40_END_SENTENCES_03_03" = "Teď jsi NÁŠ vězeň.";
"FH_40_END_SENTENCES_04_01" = "Ne, to nemůžete...";
"FH_40_END_SENTENCES_05_01" = "Můžeme a uděláme to.";
"FH_40_END_SENTENCES_05_02" = "Edgare, za svou zradu budeš potrestán.";
"FH_40_END_SENTENCES_05_03" = "Nikdy nepochopím, proč jsi nám to udělal.";
"FH_40_END_SENTENCES_05_04" = "Ale odteď budeš mít spoustu času přemýšlet o svých činech.";
"FH_40_END_SENTENCES_05_05" = "Allison, odveď ho.";
"FH_40_END_SENTENCES_06_01" = "Pane Clunkalote, přidáte se ke mně?";
"FH_40_END_SENTENCES_07_01" = "No, bohužel musím odmítnout.";
"FH_40_END_SENTENCES_07_02" = "Mám jiné plány, ale vy jste ukázala, že jste více než schopná zvládnout cokoli.";
"FH_40_END_SENTENCES_08_01" = "Kam jdete?";
"FH_40_END_SENTENCES_09_01" = "Jde se mnou.";
"FH_40_END_SENTENCES_10_01" = "No, já mám tendenci držet slovo.";
"FH_40_END_SENTENCES_10_02" = "Prozatím se s vámi všemi loučím.";
"FH_40_END_SENTENCES_11_01" = "Děkuji vám oběma za vaše neocenitelné služby.";
"FH_40_END_SENTENCES_12_01" = "Zdá se, že jí nešlo jen o zlato...";
"FH_40_END_SENTENCES_12_02" = "Stále mě to trochu překvapuje.";
"FH_40_END_SENTENCES_12_03" = "Ale toto pouto by mohlo posílit nové spojenectví mezi našimi dvěma říšemi.";
"FH_40_END_SENTENCES_13_01" = "Teď mluvíš jako králova dcera.";
"FH_40_END_SENTENCES_13_02" = "Jsem si jistý, že jednoho dne budeš velkou královnou.";
"FH_40_END_SENTENCES_14_01" = "Ale ne dnes.";
"FH_40_END_SENTENCES_14_02" = "Všichni si teď zasloužíme přestávku.";
"FH_40_END_SENTENCES_14_03" = "Pojďme domů.";
"FH_50_ATTACK_SENTENCES_01" = "Uvidíme, jak to zvládnete.";k
"FH_51_ATTACK_DEFEAT_SENTENCES_01" = "Nemůžu uvěřit, že se stýkáš s těmi piráty.";
"FH_51_ATTACK_DEFEAT_SENTENCES_02" = "Bojují, jako by to byla jejich válka.";
"FH_52_ATTACK_SUCCESS_SENTENCES_01" = "Ha, tentokrát ti piráti nepomohli!";
"FH_55_ATTACK_SHIP_SENTENCES_01" = "Jak se vypořádáte s útoky zezadu?";
"FH_60_WARN_SOLDIERS_SENTENCES_01" = "Nemáme téměř žádné vojáky a Edgar může kdykoli zaútočit.";
"FH_60_WARN_SOLDIERS_SENTENCES_02" = "Měli bychom mít vždy dostatek vojáků na obranu.";
"FH_62_PIRATES_ATTACK_SENTENCES_01" = "Zaútočte na ně!";
"IF_END_SENTENCES_01" = "Loď je vyřízená.";
"IF_END_SENTENCES_02" = "Měli bychom vyplout a najít nový bezpečný domov.";
"IF_END_SENTENCES_03" = "Okamžitě opustíme toto místo!";
"IF_FORESTER_MISSION" = "Postavte lesnictví z možností srubu dřevorubce.";
"IF_FORESTER_SENTENCES_01" = "Nezbylo mnoho stromů.";
"IF_FORESTER_SENTENCES_02" = "Potřebujeme lesnictví, aby nám nedošlo dřevo.";
"IF_GOLD_01_SENTENCES_01" = "Můj pane, máme nějaké zlato, abychom zaplatili tomuto obchodníkovi?";
"IF_GOLD_02_SENTENCES_01" = "Všechno zlato jsme ztratili, když Edgar dobyl naše hlavní město.";
"IF_GOLD_02_SENTENCES_02" = "Ale myslím, že vím, kde bychom mohli získat další.";
"IF_GOLD_02_SENTENCES_03" = "Následujte mě!";
"IF_HARBOR_MISSION" = "Postavte přístav.";
"IF_INTRO_01_SENTENCES_01" = "Konečně jste dorazili.";
"IF_INTRO_01_SENTENCES_02" = "A přivedl jsi sira Clunkalota.";
"IF_INTRO_01_SENTENCES_03" = "Rád vás zase vidím!";
"IF_INTRO_02_SENTENCES_01" = "Můj pane, co se tu stalo?";
"IF_INTRO_03_SENTENCES_01" = "Tento ostrov se pomalu noří do moře.";
"IF_INTRO_03_SENTENCES_02" = "Pojďme na palubu, než se ostrov potopí ještě víc.";
"IF_INTRO_03_SENTENCES_03" = "Ale ne! Už se to zase děje...";
"IF_MINE_01_SENTENCES_01" = "V tomto dole nezbylo žádné železo.";
"IF_MINE_01_SENTENCES_02" = "Ale naši horníci našli stopy zlata.";
"IF_MINE_01_SENTENCES_03" = "Možná, že když budou kopat hlouběji, získáme dost zlata pro obchodníka.";
"IF_MINE_02_MISSION" = "Postavte zlatý důl!";
"IF_MINE_02_SENTENCES_01" = "Tohle by mohla být dobrá šance.";
"IF_MINE_02_SENTENCES_02" = "Postavte zlatý důl!";
"IF_SHIPYARD_MISSION" = "Postavte loděnici.";
"IF_SHIP_MISSION" = "Postavte loď.";
"IF_SHIP_SENTENCES_01" = "Naše zásoby dřeva by nyní měly být zajištěny.";
"IF_SHIP_SENTENCES_02" = "To se nám bude velmi hodit při stavbě nové lodi.";
"IF_SHIP_SENTENCES_03" = "Nejprve však potřebujeme přístav a loděnici.";
"IF_SMELTER_MISSION" = "Postavte slévárnu zlata z možností stavby zlatého dolu.";
"IF_SMELTER_SENTENCES_01" = "Skvělé, v dole je další zlato!";
"IF_SMELTER_SENTENCES_02" = "Teď už potřebujeme jen slévárnu, která přemění zlatou rudu na zlaté cihly.";
"IF_TRADE_01_SENTENCES_01" = "Ale kde seženeme vlnu na výrobu plachet pro naši novou loď?";
"IF_TRADE_01_SENTENCES_02" = "Potápějící se ostrov není místo pro farmu s ovcemi.";
"IF_TRADE_02_SENTENCES_01" = "Dobrý den.";
"IF_TRADE_02_SENTENCES_02" = "Jsem zpět, abych zjistil, zda mohu nabídnout další svou pomoc.";
"IF_TRADE_03_SENTENCES_01" = "Chceš říct, že chceš zjistit, jestli můžeš více profitovat z utrpení jiných lidí.";
"IF_TRADE_04_SENTENCES_01" = "Ach jo.";
"IF_TRADE_04_SENTENCES_02" = "Myslím, že jste zcela nepochopil mé dobré úmysly.";
"IF_TRADE_04_SENTENCES_03" = "Ale pokud nejsem vítán, okamžitě odejdu.";
"IF_TRADE_05_SENTENCES_01" = "Počkejte, potápíme se!";
"IF_TRADE_05_SENTENCES_02" = "Musíte nás vzít s sebou!";
"IF_TRADE_06_SENTENCES_01" = "Obávám se, že pro vás nemám místo.";
"IF_TRADE_06_SENTENCES_02" = "Mám na palubě poměrně velkou zásilku vlny.";
"IF_TRADE_07_SENTENCES_01" = "Možná byste nám místo toho mohl prodat vlnu?";
"IF_TRADE_07_SENTENCES_02" = "Pak si můžeme postavit loď sami.";
"IF_TRADE_08_SENTENCES_01" = "Jen když mi zaplatíte zlatem.";
"IF_TRADE_08_SENTENCES_02" = "Je to jediná věc, která mi v těchto dnech přináší štěstí.";
"IF_TRADE_09_MISSION" = "Přineste 4 zlaté cihly na Enswickovu loď!";
"IF_TRADE_09_SENTENCES_01" = "Zaplatíme ti.";
"IF_TRADE_09_SENTENCES_02" = "Počkejte na nás tady.";
"IF_TRADE_FINISH_01_SENTENCES_01" = "Tady si vezměte vlnu.";
"IF_TRADE_FINISH_01_SENTENCES_02" = "Jako vždy mi bylo potěšením s vámi obchodovat.";
"IF_TRADE_FINISH_01_SENTENCES_03" = "Hodně štěstí!";
"IF_TRADE_FINISH_02_SENTENCES_01" = "Nyní můžeme konečně postavit naši loď!";
"IF_WOODCUTTER_01_SENTENCES_01" = "No... Možná, že ukotvit loď k ostrovu nebyl nejlepší nápad...";
"IF_WOODCUTTER_02_SENTENCES_01" = "Pak musíme postavit novou.";
"IF_WOODCUTTER_03_MISSION" = "Postavte dřevorubce!";
"IF_WOODCUTTER_03_SENTENCES_01" = "Na to budeme potřebovat malé město.";
"IF_WOODCUTTER_03_SENTENCES_02" = "Začneme s dřevorubcem.";
"IF_WOODCUTTER_03_SENTENCES_03" = "V zaplaveném městě by ještě mělo být dřevo.";
"IF_WOODCUTTER_03_SENTENCES_04" = "Ponořte se ke starému dřevorubci a možná se vám podaří získat nějaké dřevo.";
"IL_ATTACK0_SENTENCES_01" = "Konečně se zase setkáváme!";
"IL_ATTACK0_SENTENCES_02" = "Ale tentokrát nebudu žádat o část tohoto království v nejisté budoucnosti.";
"IL_ATTACK0_SENTENCES_03" = "Nebudu žádat.";
"IL_ATTACK0_SENTENCES_04" = "Už nebudu čekat.";
"IL_ATTACK0_SENTENCES_05" = "Chci všechno.";
"IL_ATTACK0_SENTENCES_06" = "Okamžitě odevzdej svou korunu, bratře!";
"IL_ATTACK0_SENTENCES_07" = "Ušetřím tvé muže, když se mi pokloníš.";
"IL_ATTACK1_SENTENCES_01" = "Nemáš právo na tuto korunu!";
"IL_ATTACK1_SENTENCES_02" = "Nikdy se ti nebudeme klanět.";
"IL_ATTACK2_MISSION" = "Poražte všechny nepřátele!";
"IL_ATTACK2_SENTENCES_01" = "Tak tedy...";
"IL_ATTACK2_SENTENCES_02" = "Zaútočte na ně!";
"IL_ATTACK3_SENTENCES_01" = "Zajímavé.";
"IL_ATTACK3_SENTENCES_02" = "Podařilo se ti přežít předvoj.";
"IL_ATTACK3_SENTENCES_03" = "Ale nemysli si, že jsi v bezpečí.";
"IL_ATTACK3_SENTENCES_04" = "Vrátím se s plnou silou!";
"IL_ATTACK4_SENTENCES_01" = "Stále si myslíš, že se mnou můžeš bojovat?";
"IL_ATTACK4_SENTENCES_02" = "Musíš vidět, že nemáš šanci.";
"IL_BUILD_BOWYER_MISSION" = "Postav výrobce luků.";
"IL_BUILD_BOWYER_SENTENCES_01" = "Nyní můžeme vycvičit kopiníky.";
"IL_BUILD_BOWYER_SENTENCES_02" = "Ale pro lučištníky potřebujeme luky.";
"IL_BUILD_BOWYER_SENTENCES_03" = "Postavte chatu výrobce luků, abychom mohli vyrábět luky!";
"IL_BUILD_COWSHED_DONE_SENTENCES_01" = "Kravín je hotový.";
"IL_BUILD_COWSHED_DONE_SENTENCES_02" = "Farmáři budou používat pšenici k chovu krav.";
"IL_BUILD_COWSHED_DONE_SENTENCES_03" = "A krávy poskytují mléko, které můžeme pít.";
"IL_BUILD_COWSHED_DONE_SENTENCES_04" = "Mléko je také potřeba k výcviku lučištníků.";
"IL_BUILD_COWSHED_MISSION" = "Postavte kravín.";
"IL_BUILD_COWSHED_SENTENCES_01" = "Více lidí vyžaduje více jídla a více pití.";
"IL_BUILD_COWSHED_SENTENCES_02" = "Měli bychom chovat krávy na mléko.";
"IL_BUILD_COWSHED_SENTENCES_03" = "Postavte kravín z možností stavby farmy.";
"IL_BUILD_FARM_MISSION" = "Postavit farmu.";
"IL_BUILD_FARM_SUCCESS_SENTENCES0_01" = "Výborně! Vaše farma byla právě dokončena!";
"IL_BUILD_FISHERMAN_MISSION" = "Postavte rybářskou chatu.";
"IL_BUILD_FISHERMAN_SUCCESS_SENTENCES0_01" = "Skvělé! Dokončil jsi chatu pro svého rybáře!";
"IL_BUILD_FORESTER_MISSION" = "Postavte lesnictví z možností srubu dřevorubce.";
"IL_BUILD_HUNTER_MISSION" = "Postavte lovecký srub.";
"IL_BUILD_HUNTER_SUCCESS_SENTENCES0_01" = "Úžasné! Dokončil jsi stavbu loveckého srubu!";
"IL_BUILD_SMALL_RESIDENCES_MISSION" = "Postav 3 obydlí.";
"IL_BUILD_SMALL_RESIDENCES_SUCCESS_SENTENCES0_01" = "Skvělé, postavil jsi všechna 3 sídla.";
"IL_BUILD_SMALL_RESIDENCES_SUCCESS_SENTENCES0_02" = "Teď mají naši lidé kde bydlet.";
"IL_BUILD_TANNERY_DONE_SENTENCES_01" = "Pokud lovec donesou svou kořist do koželužny, získají maso a kůži.";
"IL_BUILD_TANNERY_DONE_SENTENCES_02" = "Kůže je potřebná pro všechny druhy vojáků.";
"IL_BUILD_TANNERY_MISSION" = "Postavte koželužnu z možností stavby lovce.";
"IL_BUILD_TANNERY_SENTENCES_01" = "Kasárna přežila zemětřesení.";
"IL_BUILD_TANNERY_SENTENCES_02" = "Na výcvik dalších vojáků však budeme potřebovat spoustu zdrojů.";
"IL_BUILD_TANNERY_SENTENCES_03" = "Nejprve bychom se měli postarat o kůži na jejich zbroj.";
"IL_BUILD_TANNERY_SENTENCES_04" = "Postavte koželužnu z možností stavby lovce.";
"IL_FORESTER_SENTENCES0_01" = "Kde začneme?";
"IL_FORESTER_SENTENCES0_02" = "Nejsou to jen budovy, které byly zničeny.";
"IL_FORESTER_SENTENCES0_03" = "Nezůstaly tu žádné stromy.";
"IL_FORESTER_SENTENCES0_04" = "Musíme sázet nové stromy, abychom získali dřevo na opravy.";
"IL_FORESTER_SENTENCES0_05" = "Postavte lesnictví z možností srubu dřevorubce.";
"IL_FORESTER_SENTENCES1_01" = "Skvělé!";
"IL_FORESTER_SENTENCES1_02" = "Dřevorubci nyní mohou sázet nové stromy.";
"IL_INTRODUCTION_SENTENCES0_01" = "To je ono. Jsme doma!";
"IL_INTRODUCTION_SENTENCES1_01" = "Konečně. Ale všechno vypadá tak jinak.";
"IL_INTRODUCTION_SENTENCES1_02" = "Co se tu stalo?";
"IL_INTRODUCTION_SENTENCES2_01" = "Zemětřesení zasáhlo naši zemi plnou silou.";
"IL_INTRODUCTION_SENTENCES2_02" = "A velká vlna, která následovala, vše ještě zhoršila.";
"IL_INTRODUCTION_SENTENCES2_03" = "Celé části země se odlomily a zmizely.";
"IL_INTRODUCTION_SENTENCES2_04" = "Z hlavního města zbylo jen toto.";
"IL_INTRODUCTION_SENTENCES2_05" = "Musím teď jít a domluvit si schůzku s králem.";
"IL_INTRODUCTION_SENTENCES2_06" = "Mezitím se zde můžeš uplatnit.";
"IL_KING_DIALOG0_SENTENCES_01" = "Král Richard je nyní připraven se s tebou setkat.";
"IL_KING_DIALOG1_SENTENCES_01" = "Vítej doma!";
"IL_KING_DIALOG1_SENTENCES_02" = "Jsem velmi šťastný, že jsme tě při té katastrofě neztratili.";
"IL_KING_DIALOG1_SENTENCES_03" = "Allison mi řekla, jak tě našla.";
"IL_KING_DIALOG1_SENTENCES_04" = "Co se stalo na vaší cestě?";
"IL_KING_DIALOG2_SENTENCES_01" = "Cestovali jsme až do Fort Havenu a ano, je tam nový vládce:";
"IL_KING_DIALOG2_SENTENCES_02" = "Tvůj bratr, princ Edgar.";
"IL_KING_DIALOG3_SENTENCES_01" = "Edgar se nikdy nesmíří s tím, že nebude vládnout této zemi.";
"IL_KING_DIALOG3_SENTENCES_02" = "Přijde den, kdy odejdu a moje dcera Allison se stane vaší novou královnou.";
"IL_KING_DIALOG3_SENTENCES_03" = "Edgar s tím nesouhlasil. Chtěl se podílet na této moci.";
"IL_KING_DIALOG3_SENTENCES_04" = "Proto odešel, aby si našel něco svého.";
"IL_KING_DIALOG3_SENTENCES_05" = "Co se stalo s jeho posedlostí mocí, když teď vládne pevnosti Haven?";
"IL_KING_DIALOG4_SENTENCES_01" = "Je to mnohem horší, než jsme kdy čekali.";
"IL_KING_DIALOG4_SENTENCES_02" = "Edgar buduje armádu, aby dobyl Ostrovní království.";
"IL_KING_DIALOG4_SENTENCES_03" = "Jsme si jisti, že na nás zaútočí, jakmile bude moci.";
"IL_KING_DIALOG4_SENTENCES_04" = "A právě teď jsme slabší než kdy jindy.";
"IL_KING_DIALOG5_SENTENCES_01" = "To je velmi znepokojující. Musíme posílit naši obranu.";
"IL_KING_DIALOG5_SENTENCES_02" = "Pane Clunkalote, spoléhám na vás, že zajistíte naše zásoby.";
"IL_KING_DIALOG5_SENTENCES_03" = "Allison, ty máš na starosti obranu.";
"IL_KING_DIALOG5_SENTENCES_04" = "Je naší povinností chránit naše lidi.";
"IL_RALLY_FLAG_MISSION" = "Uchopte shromažďovací vlajku a přesuňte vojáky.";
"IL_RALLY_FLAG_SENTENCES_01" = "Vidíte tuto shromažďovací vlajku?";
"IL_RALLY_FLAG_SENTENCES_02" = "Pospěšte si a shromážděte všechny vojáky u této vlajky.";
"IL_RALLY_FLAG_SENTENCES_03" = "Pak seberte vlajku a umístěte ji poblíž nepřátel.";
"IL_RALLY_FLAG_SENTENCES_04" = "Vaši vojáci se přesunou a pokusí se jít na toto místo.";
"IL_RALLY_FLAG_SENTENCES_05" = "Pohybujte se se svými jednotkami, dokud nebudou všichni nepřátelé poraženi.";
"IL_REBUILD_TOWN_SENTENCES_01" = "Nyní bychom měli být schopni vše znovu postavit.";
"IL_REBUILD_TOWN_SENTENCES_02" = "Začněme s loveckým srubem, farmou, rybářskou chatou a 3 obydlími!";
"IL_RECRUIT_ARCHERS_MISSION" = "Vycvičte 2 lučištníky.";
"IL_RECRUIT_ARCHERS_SENTENCES_01" = "Výborně, výrobce luků je připraven.";
"IL_RECRUIT_ARCHERS_SENTENCES_02" = "Nyní může vyrábět luky pro naše lučištníky.";
"IL_RECRUIT_ARCHERS_SENTENCES_03" = "Vycvičte 2 kopiníky a 2 lučištníky!";
"IL_RECRUIT_SPEARMEN_MISSION" = "Vycvičte 2 kopiníky.";
"IL_RETREAT0_SENTENCES_01" = "Znovu útočí!";
"IL_RETREAT0_SENTENCES_02" = "Přesuňte vojáky se shromažďovací vlajkou k obraně království!";
"IL_RETREAT1_SENTENCES_01" = "Jsou příliš silní!";
"IL_RETREAT1_SENTENCES_02" = "Musíme ustoupit.";
"IL_RETREAT2_SENTENCES_01" = "Odveďte krále na loď a odejděte!";
"IL_RETREAT3_SENTENCES_01" = "Nemůžeme tě tu nechat!";
"IL_RETREAT4_SENTENCES_01" = "Musíte! Zpomalím je.";
"IL_SEE_SHIP_SENTENCES_01" = "Na obzoru jsou lodě!";
"IL_SEE_SHIP_SENTENCES_02" = "To už je Edgarova armáda?";
"IL_UPGRADE_RESIDENCE_MISSION" = "Vylepši rezidenci.";
"IL_UPGRADE_RESIDENCE_SENTENCE_01" = "Ohledně zajištění těch zásob... Možná budeme potřebovat další pracovníky, abychom všechno postavili.";
"IL_UPGRADE_RESIDENCE_SENTENCE_02" = "Nyní můžete stavět větší rezidence.";
"IL_UPGRADE_RESIDENCE_SENTENCE_03" = "K vylepšení rezidence použijte možnosti její výstavby.";
"INTERRUPT_01" = "No...";
"INTERRUPT_02" = "Wow...";
"INTERRUPT_03" = "Stejně...";
"INTERRUPT_04" = "Ehm...";
"INTERRUPT_05" = "Promiňte?";
"IP_01_MOVEMENT_MISSION" = "Přesunujte své jednotky se shromažďovací vlajkou.";
"IP_01_MOVEMENT_SENTENCES_01" = "Sir Clunkalot je držen někde v pevnosti na vrcholu kopce.";
"IP_01_MOVEMENT_SENTENCES_02" = "Mohl bys všechny vojáky po jednom vrhnout k tomu hradu, ale to by bylo lehkomyslné.";
"IP_01_MOVEMENT_SENTENCES_03" = "Raději postupujme opatrně, abychom nepřilákali příliš mnoho nepřátel.";
"IP_01_MOVEMENT_SENTENCES_04" = "Umístěte shromažďovací vlajku na zem, aby se všichni vojáci mohli pohybovat současně.";
"IP_02_ATTACK_MISSION" = "Porazte útočníky.";
"IP_02_ATTACK_SENTENCES_01" = "Pozor! Nepřítel útočí!";
"IP_03_OUTPOST_MISSION" = "Poražte všechny nepřátele v oblasti základny.";
"IP_03_OUTPOST_SENTENCES_01" = "Vidíte hlídkující vojáky?";
"IP_03_OUTPOST_SENTENCES_02" = "Měli bychom na ně zaútočit po jednom, až se rozptýlí.";
"IP_03_OUTPOST_SENTENCES_03" = "Pokračujte v boji, dokud nevyčistíme támhletu základnu.";
"IP_04_WAR_MACHINE_MISSION" = "Přesuňte katapult.";
"IP_04_WAR_MACHINE_SENTENCES_01" = "Tento katapult je docela užitečný proti opevněním.";
"IP_04_WAR_MACHINE_SENTENCES_02" = "Bohužel je příliš těžký na to, aby s ním naši vojáci mohli pohybovat.";
"IP_04_WAR_MACHINE_SENTENCES_03" = "Raději tento katapult zvedněte a přeneste ho sami.";
"IP_05_CATAPULT_MISSION" = "Zničte pomocí katapultu věž.";
"IP_05_CATAPULT_SENTENCES_01" = "Uvidíme, jestli se nám podaří zničit věž pomocí katapultu.";
"IP_05_CATAPULT_SENTENCES_02" = "Umístěte ho poblíž útesů a naložte na něj libovolnou surovinu.";
"IP_05_CATAPULT_SENTENCES_03" = "Umístěte kameny z tohoto kamenolomu na katapult a tím ho nabijete.";
"IP_05_CATAPULT_SENTENCES_04" = "Katapult pak vystřelí najednou.";
"IP_06_TOWER_DESTROYED_SENTENCES_01" = "Pěkný výstřel.";
"IP_06_TOWER_DESTROYED_SENTENCES_02" = "To by mělo zastavit příchod jejich posil na ostrov.";
"IP_06_TOWER_DESTROYED_SENTENCES_03" = "Místo toho by sem teď měly dorazit naše jednotky.";
"IP_07_BRIDGE_MISSION" = "Zničte věž u mostu.";
"IP_07_BRIDGE_SENTENCES_01" = "Je čas jít dál.";
"IP_07_BRIDGE_SENTENCES_02" = "Naším dalším cílem je věž na té vyvýšenině poblíž mostu.";
"IP_07_BRIDGE_SENTENCES_03" = "Katapult používejte opatrně, protože může poškodit i naše vojáky.";
"IP_07_BRIDGE_SENTENCES_04" = "Pokud vám došly kameny, zkuste najít nějaké suroviny roztroušené v okolí.";
"IP_08_BRIDGE_DESTROYED_SENTENCES_01" = "Allison, co tady děláš?";
"IP_08_BRIDGE_DESTROYED_SENTENCES_02" = "Aha... chceš zpátky svého přítele.";
"IP_08_BRIDGE_DESTROYED_SENTENCES_03" = "Postarám se, aby se to nestalo.";
"IP_08_BRIDGE_DESTROYED_SENTENCES_04" = "Znič ten most!";
"IP_09_BRIDGE2_MISSION" = "Převeďte své vojáky přes most.";
"IP_09_BRIDGE2_SENTENCES_01" = "Zničení mostu bylo neslušné, ale nezastaví nás to.";
"IP_09_BRIDGE2_SENTENCES_02" = "Můžete naše vojáky převést přes most po jednom.";
"IP_09_BRIDGE2_SENTENCES_03" = "Ale dávejte pozor, abyste je neumístili blízko pevnosti.";
"IP_10_GATE_MISSION" = "Zničte hradní bránu.";
"IP_10_GATE_SENTENCES_01" = "Určitě nám otevřou bránu.";
"IP_10_GATE_SENTENCES_02" = "Musíme jen zaklepat na bránu těžkými balvany.";
"IP_10_GATE_SENTENCES_03" = "Zničte bránu, než budeme moci pokračovat dál.";
"IP_11_PRISON_MISSION" = "Znič budovu vězení.";
"IP_11_PRISON_SENTENCES_01" = "Tohle musí být budova, kde drží své vězně.";
"IP_11_PRISON_SENTENCES_02" = "Mohli bychom prostě zničit celou budovu a osvobodit sira Clunkalota.";
"IP_11_PRISON_SENTENCES_03" = "Nebo porazíme všechny zbývající nepřátele.";
"IP_12_1_RESCUE_CLUNKALOT_SENTENCES_01" = "To jsi ty, Ally!";
"IP_12_1_RESCUE_CLUNKALOT_SENTENCES_02" = "Myslel jsem, že na tomhle ostrově shniju.";
"IP_12_1_RESCUE_CLUNKALOT_SENTENCES_03" = "Ale teď jsem volný!";
"IP_12_2_RESCUE_ALLY_SENTENCES_01" = "Jsem tak ráda, že jsi v pořádku.";
"IP_12_3_RESCUE_CLUNKALOT_SENTENCES_01" = "Musím ti poděkovat za tuto odvážnou záchranu!";
"IP_12_4_RESCUE_ALLY_SENTENCES_01" = "Poděkuješ nám později, raději odsud vypadneme.";
"IP_HINT_GAME_OVER" = "Bohužel jste přišli o všechny vojáky. Úroveň můžete restartovat v hlavní nabídce a zkusit to znovu.";
"IP_SQ_01_TROOPS_SENTENCES_01" = "K základně dorazila loď s posilami.";
"IP_SQ_01_TROOPS_SENTENCES_02" = "Pomohou nám s naší záchrannou misí.";
"ISLAND_04_BUILD_CAULDRON_MISSION" = "Postavte kotel.";
"ISLAND_04_BUILD_CAULDRON_SENTENCES_01" = "Nyní můžeme v jezeře chytat ryby.";
"ISLAND_04_BUILD_CAULDRON_SENTENCES_02" = "Kdybychom měli kotlík, mohli bychom také uvařit dobrý rybí guláš.";
"ISLAND_04_BUILD_CAULDRON_SENTENCES_03" = "Postavte kotlík z možností stavby rybářské chaty!";
"ISLAND_04_BUILD_FARM_EXTENSION_FIELD_MISSION" = "Postav pšeničné pole z možností stavby farmy.";
"ISLAND_04_BUILD_FARM_EXTENSION_FIELD_SENTENCES0_01" = "Co je to farma bez pole?";
"ISLAND_04_BUILD_FARM_EXTENSION_FIELD_SENTENCES0_02" = "Vytvořte pšeničné pole z možností sestavení farmy.";
"ISLAND_04_BUILD_FARM_EXTENSION_FIELD_SENTENCES1_01" = "Nyní můžeme pěstovat a sklízet pšenici.";
"ISLAND_04_BUILD_FARM_EXTENSION_FIELD_SENTENCES1_02" = "Farmář přinese vodu ze studny, aby pšenice rostla!";
"ISLAND_04_BUILD_FARM_EXTENSION_FIELD_SENTENCES1_03" = "Až pšenice úplně vyroste, měli bychom ji sklidit a přinést na loď.";
"ISLAND_04_BUILD_FARM_MISSION" = "Postavte farmu.";
"ISLAND_04_BUILD_FARM_SENTENCES1_01" = "Asi bychom jí měli dát, co chce.";
"ISLAND_04_BUILD_FARM_SENTENCES1_02" = "Kameny a dřevěná prkna by neměly být žádný velký problém...";
"ISLAND_04_BUILD_FARM_SENTENCES1_03" = "Ale musíme postavit farmu, abychom mohli pěstovat a sklízet pšenici.";
"ISLAND_04_BUILD_FISHERMAN_MISSION" = "Postavte rybářskou chatu.";
"ISLAND_04_BUILD_FISHERMAN_SENTENCES0_01" = "Ach, máme štěstí...";
"ISLAND_04_BUILD_FISHERMAN_SENTENCES0_02" = "Na tomto ostrově je jezero s rybami!";
"ISLAND_04_BUILD_FISHERMAN_SENTENCES0_03" = "Ryby jsou skvělé, pokud chceme nasytit naše hladové pracovníky.";
"ISLAND_04_BUILD_FISHERMAN_SENTENCES0_04" = "Postavte rybářskou chatu!";
"ISLAND_04_BUILD_HUNTER_MISSION" = "Postavte lovecký srub.";
"ISLAND_04_BUILD_SMALL_RESIDENCE_MISSION" = "Postavte sídlo.";
"ISLAND_04_BUILD_STONECUTTER_MISSION" = "Postavte kamenický dům.";
"ISLAND_04_BUILD_STONECUTTER_SENTENCES0_01" = "Měli bychom se ujistit, že nám nedojde kámen.";
"ISLAND_04_BUILD_STONECUTTER_SENTENCES0_02" = "Postavit kamenickou chatu.";
"ISLAND_04_BUILD_STONECUTTER_SENTENCES1_01" = "Báječné! Postavil jsi kamenickou chatu.";
"ISLAND_04_BUILD_STONECUTTER_SENTENCES1_02" = "Kameník bude řezat kámen z lomu a nosit ho do skladu.";
"ISLAND_04_BUILD_TAVERN_MISSION" = "Postav hospodu.";
"ISLAND_04_BUILD_WELL_MISSION" = "Postavte studnu.";
"ISLAND_04_BUILD_WELL_SENTENCES2_01" = "Tvoji pracovníci mají žízeň!";
"ISLAND_04_BUILD_WELL_SENTENCES2_02" = "Měl bys jim pomoci a postavit studnu.";
"ISLAND_04_BUILD_WELL_SENTENCES2_03" = "Studnu najdeš v nabídce pro stavbu.";
"ISLAND_04_BUILD_WELL_SENTENCES3_01" = "Dobrá práce. Vaše studna je... hotová.";
"ISLAND_04_BUILD_WELL_SENTENCES3_02" = "Když teď lidé dostanou žízeň, mohou si prostě vzít vodu ze studny.";
"ISLAND_04_BUILD_WOODCUTTER_EXTENSION_SAW_MISSION" = "Postavte pilu na dřevo z možností srubu dřevorubce.";
"ISLAND_04_BUILD_WOODCUTTER_EXTENSION_SAW_SENTENCES1_01" = "Nyní, když se kmeny hromadí, potřebuje vaše město pilu na výrobu prken.";
"ISLAND_04_BUILD_WOODCUTTER_EXTENSION_SAW_SENTENCES1_02" = "Postavte pilu z možností srubu dřevorubce.";
"ISLAND_04_BUILD_WOODCUTTER_EXTENSION_SAW_SENTENCES3_01" = "Skvělé!";
"ISLAND_04_BUILD_WOODCUTTER_EXTENSION_SAW_SENTENCES3_02" = "Dřevorubec nyní může řezat klády na prkna.";
"ISLAND_04_BUILD_WOODCUTTER_EXTENSION_SAW_SENTENCES3_03" = "Potřebujeme je na stavbu mnoha budov.";
"ISLAND_04_BUILD_WOODCUTTER_MISSION" = "Postavte srub dřevorubce.";
"ISLAND_04_BUILD_WOODCUTTER_SENTENCES2_01" = "Suroviny z truhel s pokladem nevydrží věčně.";
"ISLAND_04_BUILD_WOODCUTTER_SENTENCES2_02" = "Musíme být schopni produkovat suroviny sami.";
"ISLAND_04_BUILD_WOODCUTTER_SENTENCES2_03" = "Postavte srub dřevorubce!";
"ISLAND_04_BUILD_WOODCUTTER_SENTENCES3_01" = "Skvělé! Postavil jsi srub dřevorubce!";
"ISLAND_04_BUILD_WOODCUTTER_SENTENCES3_02" = "Nyní tvůj dřevorubec začne kácet stromy a skladovat dřevo.";
"ISLAND_04_ENEMY_DEMANDS_ANSWER_SENTENCES0_01" = "Jsem sir Clunkalot, věrný rytíř krále Richarda.";
"ISLAND_04_ENEMY_DEMANDS_ANSWER_SENTENCES0_02" = "Byli jsme opuštěni na tomto ostrově.";
"ISLAND_04_ENEMY_DEMANDS_ANSWER_SENTENCES0_03" = "Pod jakým jménem jsi znám?";
"ISLAND_04_ENEMY_DEMANDS_ANSWER_SENTENCES1_01" = "Panečku, to je ale temperament...";
"ISLAND_04_ENEMY_DEMANDS_ANSWER_SENTENCES1_02" = "Musí existovat způsob, jak vám vaše poklady vynahradit.";
"ISLAND_04_ENEMY_DEMANDS_BOARD_MISSION" = "Dodejte 10 desek.";
"ISLAND_04_ENEMY_DEMANDS_BOARD_SENTENCES0_01" = "Hej! Stále čekám, až naložíte mou loď.";
"ISLAND_04_ENEMY_DEMANDS_SENTENCES0_01" = "Hej! Kdo jsi a co tu děláš?";
"ISLAND_04_ENEMY_DEMANDS_SENTENCES1_01" = "Opovažuješ se vniknout na cizí pozemek, aniž bys věděl, kdo tu velí?";
"ISLAND_04_ENEMY_DEMANDS_SENTENCES1_02" = "Jsem Scarlett, postrach moře.";
"ISLAND_04_ENEMY_DEMANDS_SENTENCES1_03" = "Jsi na mém ostrově a ukradl jsi můj poklad!";
"ISLAND_04_ENEMY_DEMANDS_SENTENCES2_01" = "Jestli nechceš, abych ztratila nervy, měl bys mi zaplatit daň.";
"ISLAND_04_ENEMY_DEMANDS_SENTENCES2_02" = "Prozatím budu potřebovat 10 dřevěných desek, 8 kamenů a 5 pšenice.";
"ISLAND_04_ENEMY_DEMANDS_SENTENCES2_03" = "Přineste je na mou loď!";
"ISLAND_04_ENEMY_DEMANDS_SOLVED_SENTENCES0_01" = "No, všechno jsi dodal.";
"ISLAND_04_ENEMY_DEMANDS_SOLVED_SENTENCES0_02" = "Tentokrát tě ušetřím.";
"ISLAND_04_ENEMY_DEMANDS_SOLVED_SENTENCES0_03" = "Ale příště očekávám rychlejší platbu!";
"ISLAND_04_ENEMY_DEMANDS_STONE_MISSION" = "Dodej 8 kamenů.";
"ISLAND_04_ENEMY_DEMANDS_WHEAT_MISSION" = "Dodej 5 snopů pšenice.";
"ISLAND_04_FIND_TREASURE_MISSION" = "Najdi 3 poklady a přines je na vyznačené místo.";
"ISLAND_04_FIND_TREASURE_SENTENCES0_01" = "Podívej, tady!";
"ISLAND_04_FIND_TREASURE_SENTENCES1_01" = "Na tomto ostrově jsou ukryty truhly s poklady!";
"ISLAND_04_FIND_TREASURE_SENTENCES1_02" = "Najdi tři truhly a přines je do kruhu uprostřed ostrova.";
"ISLAND_04_FIND_TREASURE_SENTENCES2_01" = "Skvělé! Nyní máme dostatek surovin na stavbu města.";
"ISLAND_04_INTRODUCTION_CHEAT_SENTENCES0_01" = "Tady jsme. Opusťte prosím loď!";
"ISLAND_04_INTRODUCTION_CHEAT_SENTENCES1_01" = "Ale tohle je jen první ostrov, na který jsme narazili!";
"ISLAND_04_INTRODUCTION_CHEAT_SENTENCES1_02" = "Musíme se vrátit k našemu králi!";
"ISLAND_04_INTRODUCTION_CHEAT_SENTENCES2_01" = "Sem se s tím, co jste mi zaplatili, nedostanete.";
"ISLAND_04_INTRODUCTION_CHEAT_SENTENCES2_02" = "A já nerad znovu vyjednávám.";
"ISLAND_04_INTRODUCTION_CHEAT_SENTENCES2_03" = "Sbohem!";
"ISLAND_04_INTRODUCTION_SENTENCES0_01" = "Nemůžu tomu uvěřit.";
"ISLAND_04_INTRODUCTION_SENTENCES0_02" = "Teď musíme začít znovu!";
"ISLAND_04_INTRODUCTION_SENTENCES0_03" = "Pojďme prozkoumat ostrov.";
"ISLAND_04_RESCUE_SENTENCES0_01" = "Loď se vrací! Co chtějí tentokrát?!";
"ISLAND_04_RESCUE_SENTENCES1_01" = "Díky bohu! Konečně jsem tě našel!";
"ISLAND_04_RESCUE_SENTENCES1_02" = "Král Richard mě poslal, abych tě hledal, když ses nevrátil.";
"ISLAND_04_RESCUE_SENTENCES2_01" = "Vaše královská výsosti! Princezna Allison."
"ISLAND_04_RESCUE_SENTENCES2_02" = "Neodvažovala jsem se doufat, že tě ještě někdy uvidím!";
"ISLAND_04_RESCUE_SENTENCES3_01" = "Přestaň mi říkat princezno, říkej mi prostě Ally.";
"ISLAND_04_RESCUE_SENTENCES3_02" = "Šetří to čas a my nemáme času nazbyt.";
"ISLAND_04_RESCUE_SENTENCES3_03" = "Musíme se vrátit ke králi!";
"ISLAND_04_RESCUE_SENTENCES3_04" = "Svolej všechny své muže a nech nás opustit toto místo!";
"ISLAND_NEW_PORT_BUILD_BARRACK_ARCHERS_ORBARRACK_CROSSBOWMEN_MISSION" = "Postavte kasárnu pro lučištníky nebo kasárnu pro kušiníky!";
"ISLAND_NEW_PORT_BUILD_BARRACK_SPEARMEN_ORBARRACK_SHIELDMEN_MISSION" = "Postavte kasárnu pro kopiníky nebo kasárnu pro šermíře!";
"ISLAND_NEW_PORT_BUILD_FARM_MISSION" = "Postavte farmu!";
"ISLAND_NEW_PORT_BUILD_GOLD_MINE_MISSION" = "Postavte zlatý důl!";
"ISLAND_NEW_PORT_BUILD_GOLD_SMELTER_MISSION" = "Postavte slévárnu na zlato!";
"ISLAND_NEW_PORT_BUILD_HARBOR_MISSION" = "Postavte přístav!";
"ISLAND_NEW_PORT_BUILD_MARKETPLACE_MISSION" = "Postavte tržiště!";
"ISLAND_NEW_PORT_BUILD_SHIP_MISSION" = "Postavte loděnici a loď!";
"ISLAND_NEW_PORT_BUILD_SOLDIERS_MISSION" = "Najmi 2 kopiníky, 1 lučištníka a 1 šermíře!";
"ISLAND_NEW_PORT_RECRUIT_ARCHERS_ORCROSSBOWMEN_MISSION" = "Vycvičte 2 lučištníky nebo 2 kušiníky!";
"ISLAND_NEW_PORT_RECRUIT_KNIGHT_MISSION" = "Vycvičte 1 rytíře!";
"ISLAND_NEW_PORT_RECRUIT_SPEARMEN_ORSHIELDMEN_MISSION" = "Vycvičte 2 kopiníky nebo 2 šermíře!";
"ISLAND_NEW_PORT_SET_SAPLINGS_MISSION" = "Vytvořte dřevorubce tak, že někoho přetáhnete na pařez a postavíte lesnictví!";
"ISLAND_NEW_PORT_START_TOWN_MISSION" = "Založ město!";
"ISLAND_NEW_PORT_TRADE_HONEY_MISSION" = "Vyměň na tržišti zlaté cihly za med!";
"ISLAND_NEW_PORT_TRADE_INFORMATION_MISSION" = "Vyměň 8 zlatých cihel za informace o domovském přístavu pirátů!";
"ISLAND_NEW_PORT_TRADE_SAPLINGS_MISSION" = "Vyměň 5 zlatých cihel za stromky!";
"ISLAND_NEW_PORT_TRADE_SEEDLINGS_MISSION" = "Vyměň 5 zlatých cihel za speciální semínka!";
"ISLAND_NEW_PORT_TRADE_WELL_MISSION" = "Vyměň 10 desek za plán stavby studny!";
"IS_ARCHER_SENTENCES_01" = "Kušiníci jsou cvičeni v kasárnách pro kušiníky.";
"IS_ARCHER_SENTENCES_02" = "Postavte kasárnu pro kušiníky a jednou ji vylepšete.";
"IS_ARCHER_SENTENCES_03" = "Pak vycvič 3 kušiníky.";
"IS_BAKERY_MISSION" = "Postav pec na chleba.";
"IS_BAKERY_SENTENCES_01" = "Myslím, že tento obchodník je naší jedinou nadějí.";
"IS_BAKERY_SENTENCES_02" = "Naštěstí se chléb vyrábí docela snadno.";
"IS_BAKERY_SENTENCES_03" = "Postavte větrný mlýn s pecí a pečte chleba.";
"IS_BEAR_MISSION" = "Poraz medvěda, který žere med.";
"IS_BEAR_SENTENCES_01" = "Jsem si jistá, že si ještě pamatuješ, jak přesunout všechna vojska najednou.";
"IS_BEAR_SENTENCES_02" = "Umístěte shromažďovací vlajku a přiřaďte k ní všechny vojáky.";
"IS_BEAR_SENTENCES_03" = "Pak přesuňte shromažďovací vlajku poblíž medvěda, aby se tam vojáci přesunuli.";
"IS_BEAR_SENTENCES_04" = "Zaútočte a zažeňte medvěda.";
"IS_BLACKSMITH_MISSION" = "Pokuste se postavit kovárnu.";
"IS_BLACKSMITH_SENTENCES_01" = "Vězení, ve kterém je držen sir Clunkalot, je přísně střeženo.";
"IS_BLACKSMITH_SENTENCES_02" = "Budeme se muset probojovat skrz.";
"IS_BLACKSMITH_SENTENCES_03" = "Proto budeme potřebovat hodně zbraní.";
"IS_BLACKSMITH_SENTENCES_04" = "Postavte kovárnu, abychom mohli začít vyrábět zbraně.";
"IS_BREAD_MISSION" = "Nalož 5 bochníků chleba na kupeckou loď.";
"IS_BREAD_SENTENCES_01_01" = "Dobrý den, paní. Jsem Enswick, kupec.";
"IS_BREAD_SENTENCES_01_02" = "Byli jsme na velmi dlouhé cestě.";
"IS_BREAD_SENTENCES_02_01" = "Vítejte na našem ostrově.";
"IS_BREAD_SENTENCES_02_02" = "Máme velký zájem o zboží, které nabízíte.";
"IS_BREAD_SENTENCES_03_01" = "Víte, co rád říkám?";
"IS_BREAD_SENTENCES_03_02" = "Nikdy nechoďte obchodovat s prázdným žaludkem.";
"IS_BREAD_SENTENCES_03_03" = "Mohl bys postrádat 5 chlebů s medem?";
"IS_BREAD_SENTENCES_03_04" = "Mám rád sladké.";
"IS_BREWERY_MISSION" = "Postavte pivovar.";
"IS_BREWERY_RESEARCH_MISSION" = "Prozkoumej pivovar v knihovně!";
"IS_BREWERY_SENTENCES_01" = "Měli bychom také vycvičit nějaké silné oddíly na dálku.";
"IS_BREWERY_SENTENCES_02" = "Dobrou volbou by byli kušiníci.";
"IS_BREWERY_SENTENCES_03" = "Abychom je mohli vycvičit, potřebujeme vařit pivo. Vyrábět ho umí jen mniši a jeptišky.";
"IS_BREWERY_SENTENCES_04" = "Postavte kostel a pivovar z možností stavby kostela.";
"IS_CROSSBOWMEN_MISSION" = "Vycvičte {number} kušiníky v kasárnách!";
"IS_CROSSBOW_BUILDING2_RESEARCH_MISSION" = "Vyzkoumej v knihovně vylepšení kasárny kušiníků!";
"IS_CROSSBOW_BUILDING_MISSION" = "Postavte kasárnu pro kušiníky.";
"IS_CROSSBOW_BUILDING_RESEARCH_MISSION" = "Prozkoumej v knihovně kasárnu pro kušiníky!";
"IS_CROSSBOW_MISSION" = "Postav výrobce kuší z možností stavby výrobce luků.";
"IS_CROSSBOW_RESEARCH_MISSION" = "Vyzkoumej výrobce kuší v knihovně!";
"IS_CROSSBOW_SENTENCES_01" = "Střelci z kuše potřebují kuše.";
"IS_CROSSBOW_SENTENCES_02" = "Postavte si dílnu na výrobu kuší z možností výrobce luků.";
"IS_GOLD_MISSION" = "Vyrob {number} zlatých cihel.";
"IS_GOLD_SENTENCES_01" = "Zlaté cihly jsou poměrně cenné.";
"IS_GOLD_SENTENCES_02" = "Můžeme je použít na pokročilé věci.";
"IS_GOLD_SENTENCES_03" = "Ale zatím bychom je měli šetřit na obchodování.";
"IS_GOLD_SENTENCES_04" = "Vyrobte alespoň 3 zlaté cihly.";
"IS_GOLD_SENTENCES_05" = "Raději víc, pro jistotu.";
"IS_HARBOR2_SENTENCES_01" = "Vydrž. Je to možné?";
"IS_HARBOR2_SENTENCES_02" = "Nemáme železné ingoty na dokončení stavby.";
"IS_HARBOR2_SENTENCES_03" = "A zdá se, že tento ostrov nemá žádnou železnou žílu.";
"IS_HARBOR2_SENTENCES_04" = "Potřebujeme obchodovat se železem. ";
"IS_HARBOR2_SENTENCES_05" = "Postavte přístav, třeba přiláká nějaké obchodníky.";
"IS_HARBOR_MISSION" = "Postavte přístav.";
"IS_HINT_SET_TRADE" = "Otevři informační rozhraní obchodní lodi a přetáhni do něj obchod.";
"IS_HONEY_HUNTER_MISSION" = "Postav sklad medu.";
"IS_HONEY_MISSION" = "Nalož 5 medových plástů na loď obchodníka.";
"IS_HONEY_SENTENCES_01" = "Když je medvěd pryč, mohou naši dřevorubci sbírat med ze stromů.";
"IS_HONEY_SENTENCES_02" = "Postavte sklad medu a sbírejte med.";
"IS_LOAD_SENTENCES_01" = "Teď naše armáda vypadá docela dobře.";
"IS_LOAD_SENTENCES_02" = "Až budete připraveni, jděte do přístavu.";
"IS_MERCHANT_MISSION" = "Počkej na kupce.";
"IS_MERCHANT_SENTENCES_01" = "Dobrá, teď už jen musíme počkat na obchodníka, který najde náš ostrov.";
"IS_MINE2_SENTENCES_01" = "Můžeme tam postavit zlatý důl.";
"IS_MINE_MISSION" = "Postavte tam zlatý důl.";
"IS_MINE_SENTENCES_01" = "Železo za zlato? To je směšné.";
"IS_MINE_SENTENCES_02" = "Ale asi nemáme na výběr.";
"IS_MINE_SENTENCES_03" = "Vidíte tuhle zlatou žílu?";
"IS_POPULATION_MISSION" = "Zvyšte počet obyvatel na 8.";
"IS_POPULATION_SENTENCES_01" = "Tohle je ten ostrov, o kterém jsem se zmínila.";
"IS_POPULATION_SENTENCES_02" = "Poblíž je vězněn sir Clunkalot.";
"IS_POPULATION_SENTENCES_03" = "Měli bychom zde zřídit základnu a vycvičit několik vojáků.";
"IS_POPULATION_SENTENCES_04" = "Nejprve bychom však měli zvýšit počet obyvatel na 8.";
"IS_REMINDER_SENTENCES_01" = "Potřebujeme chléb a med, jinak s námi obchodník nebude obchodovat.";
"IS_REMINDER_SENTENCES_02" = "Naložte chléb a med na kupcovu loď.";
"IS_SMELTER_MISSION" = "Postav slévárnu na zlato.";
"IS_SMELTER_SENTENCES_01" = "Výborně!";
"IS_SMELTER_SENTENCES_02" = "Díky zlatému dolu můžeme nyní těžit zlatou rudu.";
"IS_SMELTER_SENTENCES_03" = "Abychom mohli vyrábět zlaté cihly, potřebujeme slévárnu zlata.";
"IS_SMELTER_SENTENCES_04" = "Sestavte ji z možností zlatého dolu.";
"IS_SOLDIERS_SENTENCES_01" = "Postavte kasárnu šermířů a jednou ji vylepšete.";
"IS_SOLDIERS_SENTENCES_02" = "Tímto způsobem můžeme vycvičit 3 šermíře.";
"IS_SPEARMAN_MISSION" = "Vycvič {number} kopiníků nebo {number} lučištníků!";
"IS_SPEARMAN_SENTENCES_01" = "Získat med by nemělo být tak těžké.";
"IS_SPEARMAN_SENTENCES_02" = "Zdá se, že les na konci řeky je jediné místo, kde je med.";
"IS_SPEARMAN_SENTENCES_03" = "Ale hlídá ho obrovský medvěd. Musíme se ho zbavit.";
"IS_SPEARMAN_SENTENCES_04" = "Vycvič alespoň 2 vojáky, buď lučištníky, nebo kopiníky.";
"IS_SWORDSMEN_MISSION" = "Vycvič {number} šermířů v kasárnách šermířů!";
"IS_SWORDSMEN_RESEARCH_MISSION" = "Prozkoumej v knihovně vylepšení kasáren šermířů!";
"IS_SWORDS_MISSION" = "Vyrob {number} mečů.";
"IS_SWORDS_SENTENCES_01" = "Konečně máme železné ingoty.";
"IS_SWORDS_SENTENCES_02" = "Měli bychom si pospíšit a použít je.";
"IS_SWORDS_SENTENCES_03" = "Ale nepoužívejte jich moc, protože je můžeme potřebovat i na jiné věci.";
"IS_SWORDS_SENTENCES_04" = "Možná bychom mohli u obchodníka získat další železné ingoty.";
"IS_SWORDS_SENTENCES_05" = "Prozatím si v kovárně vyrobíme 3 meče.";
"IS_TRADE_AGAIN_SENTENCES_01" = "Mám další hromadu železa na výměnu, máš zájem?";
"IS_TRADE_AGAIN_SENTENCES_2_01" = "Máme vyprodáno! Vyplujte!";
"IS_TRADE_AGAIN_SENTENCES_2_02" = "Může to chvíli trvat, ale vrátím se s dalším železem, paní.";
"IS_TRADE_MISSION" = "Vyměň zlaté cihly s obchodníkem za železné ingoty.";
"IS_TRADE_SENTENCES_01" = "Mmm, tvůj chléb a med vypadají tak chutně.";
"IS_TRADE_SENTENCES_02" = "Myslím, že teď je čas, abych splatil své dluhy.";
"IS_TRADE_SENTENCES_03" = "Železná ruda je v tomto kraji poměrně vzácná.";
"IS_TRADE_SENTENCES_04" = "Ale mám na palubě hromadu železných ingotů.";
"IS_TRADE_SENTENCES_05" = "Vyměním hromadu železných ingotů za 3 zlaté cihly.";
"IS_WATCH_OUT_SENTENCES_01" = "Buď opatrný! Naši pracovníci jsou velmi blízko nebezpečného medvěda.";
"IS_WATCH_OUT_SENTENCES_02" = "Raději je nechte pracovat někde jinde, nebo medvěda zažeňte.";
"IV_CAMP_MISSION_T1" = "Postavte srub dřevorubce.";
"IV_CAMP_MISSION_T2" = "Postavte kameníka.";
"IV_CAMP_MISSION_T3" = "Postavte studnu.";
"IV_CAMP_SENTENCES_01" = "Měli bychom být opatrní, naši pracovníci nemohou chodit po lávě.";
"IV_CAMP_SENTENCES_02" = "Na úpatí hory jsme však v bezpečí.";
"IV_CAMP_SENTENCES_03" = "Abychom mohli začít, postavíme srub dřevorubce, kamenickou chatu a studnu.";
"IV_DEFEND_BASE_SENTENCES_01" = "Pozor, nepřítel na nás útočí!";
"IV_DEFEND_MISSION" = "Braňte zlatý důl.";
"IV_DEFEND_SENTENCES_01" = "Edgarovi bandité míří na náš zlatý důl.";
"IV_DEFEND_SENTENCES_02" = "Chtějí, abychom udělali těžkou práci, a pak nám jen kradou suroviny.";
"IV_DEFEND_SENTENCES_03" = "Braňte zlatý důl a chraňte zlato.";
"IV_DELIVERY_1_END_SENTENCES_01" = "Dobrá, vyplouváme. Vrátím se, jakmile to bude možné.";
"IV_DELIVERY_1_SENTENCES_01" = "Toto bude první ze tří dodávek.";
"IV_DELIVERY_1_SENTENCES_02" = "Roztavte zlatou rudu na 3 zlaté cihly a naložte je na mou loď.";
"IV_DELIVERY_2_01_SENTENCES_01" = "Jak pokračuje těžba zlata?";
"IV_DELIVERY_2_03_SENTENCES_01" = "Další bandité, ale nic, s čím bychom si nedokázali poradit.";
"IV_DELIVERY_2_04_SENTENCES_01" = "Dobře, naložte mi na loď 6 zlatých cihel, až budete moct.";
"IV_DELIVERY_2_END_SENTENCES_01" = "Vyplouváme! Buďte na pozoru!";
"IV_DELIVERY_2_END_SENTENCES_02" = "Musíš se bránit proti Edgarovi úplně sám, zatímco budu pryč.";
"IV_DELIVERY_2_END_SENTENCES_03" = "Ale nezapomeň také těžit zlato.";
"IV_DELIVERY_3_CLUNK_01" = "Lady Alli... Scarlett? Kde je Allison? Je všechno v pořádku?";
"IV_DELIVERY_3_INTRO_01" = "Zajímalo by mě, kde je lady Allison. Už by tu měla být.";
"IV_DELIVERY_3_INTRO_02" = "Pokračujte v těžbě zlata, dokud nedorazí.";
"IV_DELIVERY_3_SENTENCES_01" = "Malá princezna je v pořádku.";
"IV_DELIVERY_3_SENTENCES_02" = "Alespoň byla, když jsem ji viděl naposledy.";
"IV_DELIVERY_3_SENTENCES_03" = "Pronásledovala Edgarovu loď zpět do pevnosti Haven.";
"IV_DELIVERY_3_SENTENCES_04" = "A teď tam čeká, až se k ní připojíme.";
"IV_DELIVERY_3_SENTENCES_05" = "Takže jakmile budu mít zlato, můžeme vyrazit.";
"IV_DELIVERY_3_SENTENCES_06" = "Naložte na loď 10 zlatých cihel.";
"IV_DELIVERY_MISSION_1" = "Nalož 3 zlaté cihly na loď.";
"IV_DELIVERY_MISSION_2" = "Nalož na loď 6 zlatých cihel.";
"IV_DELIVERY_MISSION_3" = "Nalož na loď 10 zlatých cihel.";
"IV_FOOD_MISSION_T2" = "Upeč chléb.";
"IV_FOOD_SENTENCES_01" = "Naše zásoby nevydrží příliš dlouho.";
"IV_FOOD_SENTENCES_02" = "A na tomto ostrově není žádná zvěř.";
"IV_FOOD_SENTENCES_03" = "Musíme si pomoci sami.";
"IV_FOOD_SENTENCES_04" = "Postavit farmu a péct chleba.";
"IV_FOOD_SENTENCES_05" = "To bude náš hlavní zdroj potravy.";
"IV_INTRO_1_SCARLETT_SENTENCES_01" = "Co jsem ti slíbila?";
"IV_INTRO_1_SCARLETT_SENTENCES_02" = "Toto je země zlata!";
"IV_INTRO_2_SENTENCES_01" = "Páni, ta sopka je obrovská a docela aktivní.";
"IV_INTRO_2_SENTENCES_02" = "Nemyslíš, že by mohlo být trochu nebezpečné se tu usadit?";
"IV_INTRO_3_SCARLETT_SENTENCES_01" = "Samozřejmě, že je to nebezpečné.";
"IV_INTRO_3_SCARLETT_SENTENCES_02" = "Neříkej mi, že nemáš odvahu.";
"IV_INTRO_3_SCARLETT_SENTENCES_03" = "A teď pojďme najít nějaké zlato!";
"IV_LAVA2_SENTENCES_01" = "Druhý proud lávy vychladl.";
"IV_LAVA2_SENTENCES_02" = "Ale Edgarovi bandité už tam jsou.";
"IV_LAVA_SENTENCES_01" = "Proud lávy opět teče a uvěznil naše lidi.";
"IV_LAVA_SENTENCES_02" = "Zachraňte je, než se k nim dostane nepřítel!";
"IV_MINE_MISSION" = "Postavte zlatý důl.";
"IV_MINE_SENTENCES_01" = "Vidíte to?";
"IV_MINE_SENTENCES_02" = "Láva vychladla.";
"IV_MINE_SENTENCES_03" = "Nevíme, kdy sopka znovu vybuchne.";
"IV_MINE_SENTENCES_04" = "Pospěšte si a postavte zlatý důl.";
"IV_NEW_MINE_SENTENCES_01" = "Použijte vojáky k poražení nepřátel, kteří hlídají zlatou žílu.";
"IV_NEW_MINE_SENTENCES_02" = "Až bude oblast čistá, postavte nový zlatý důl.";
"IV_OUTRO_1_SENTENCES_01" = "Předpokládám, že toto byl poslední zlatý důl.";
"IV_OUTRO_1_SENTENCES_02" = "Jste spokojeni?";
"IV_OUTRO_2_SENTENCES_01" = "Víc, než si dokážeš představit, miláčku.";
"IV_OUTRO_2_SENTENCES_02" = "Je čas opustit tento ostrov a připojit se k ostatním.";
"IV_OUTRO_3_SENTENCES_01" = "Nemůžu se dočkat.";
"IV_OUTRO_3_SENTENCES_02" = "Raději zůstanu v tvém pirátském úkrytu než o minutu déle na téhle rozpálené sopce.";
"IV_OUTRO_4_SENTENCES_01" = "Takže mi slibuješ, že mě navštívíš, až tohle všechno skončí?";
"IV_OUTRO_5_SENTENCES_01" = "Já... no... ";
"IV_OUTRO_5_SENTENCES_02" = "A je pryč.";
"IV_OUTRO_5_SENTENCES_03" = "Pojďme odsud.";
"IV_RESIDENCE_MISSION" = "Postavte sídlo.";
"IV_RESIDENCE_SENTENCES_01" = "Na tomto nepřátelském ostrově potřebujeme přístřeší.";
"IV_RESIDENCE_SENTENCES_02" = "Postavte jedno sídlo.";
"IV_SHIP_ATTACK_SENTENCES_01_01" = "Co tu dělá Edgarova loď?";
"IV_SHIP_ATTACK_SENTENCES_01_02" = "Nezaútočí, že ne?";
"IV_SHIP_ATTACK_SENTENCES_02_01" = "Je otravné, že stále dokážeš způsobit tolik problémů.";
"IV_SHIP_ATTACK_SENTENCES_02_02" = "Nejdřív mi ukradneš vězně.";
"IV_SHIP_ATTACK_SENTENCES_02_03" = "Teď chceš moje zlato.";
"IV_SHIP_ATTACK_SENTENCES_02_04" = "Postarám se o to, aby to bylo naposledy, co se mi pleteš do mých plánů.";
"IV_SHIP_ATTACK_SENTENCES_03_01" = "Soustřeď se na zlato!";
"IV_SHIP_ATTACK_SENTENCES_03_02" = "Vypořádám se se svým strýcem!";
"IV_SHIP_LEAVE_SENTENCES_01" = "Měl jsem vědět, jak budeš vytrvalý.";
"IV_SHIP_LEAVE_SENTENCES_02" = "Od teď tě musím brát vážněji.";
"IV_SQ_ATTACK_MISSION_T1" = "Mějte armádu o velikosti alespoň 10 vojáků.";
"IV_SQ_ATTACK_MISSION_T2" = "Postav katapult.";
"IV_SQ_ATTACK_SENTENCES_01" = "Jsem si jistý, že Edgar se tak snadno nevzdá.";
"IV_SQ_ATTACK_SENTENCES_02" = "Měli bychom se připravit na těžší útoky.";
"IV_SQ_ATTACK_SENTENCES_03" = "Měli bychom mít celkem alespoň 10 vojáků.";
"IV_SQ_ATTACK_SENTENCES_04" = "Někteří z nich by měli bránit pobřeží pro případ, že Edgar znovu zaútočí.";
"IV_SQ_DESTROY_MISSION" = "Zničte nepřátelskou osadu.";
"IV_SQ_DESTROY_SENTENCES_01" = "Naši vojáci jsou vyzbrojeni a připraveni.";
"IV_SQ_DESTROY_SENTENCES_02" = "Zničme jejich osadu, jednou provždy!";
"IV_SQ_DESTROY_SENTENCES_03" = "Měli byste zvážit, zda si s sebou vzít také katapult.";
"IV_SQ_DESTROY_SENTENCES_04" = "Neuškodí vzít si s sebou něco, co bude extra bolet...";
"IV_SQ_GOLD_MISSION" = "Vytěž další zlatou rudu a roztav ji na zlaté cihly.";
"IV_SQ_HARBOR_SENTENCES_01" = "Bitvě se nevyhneme, proto potřebujeme více vojáků.";
"IV_SQ_HARBOR_SENTENCES_02" = "Vojáci potřebují kůži na tuniky.";
"IV_SQ_HARBOR_SENTENCES_03" = "Chovejte hospodářská zvířata a postavte jatka.";
"IV_SQ_LEATHER_MISSION" = "Chovej hospodářská zvířata, postav jatka a získej kůži.";
"IV_SQ_SOLDIERS_MISSION" = "Vycvič alespoň 3 nové vojáky.";
"IV_SQ_SOLDIERS_SENTENCES_01" = "Nyní bychom měli zvýšit velikost naší armády.";
"IV_SQ_SOLDIERS_SENTENCES_02" = "Vycvičte alespoň tři další vojáky.";
"IV_SQ_THIEVES_SENTENCES_01" = "Edgar má na tomto ostrově základnu.";
"IV_SQ_THIEVES_SENTENCES_02" = "Ale zdá se, že si ani neuvědomují, že je tam všechno to zlato.";
"IV_SQ_THIEVES_SENTENCES_03" = "Místo toho se nám snaží ukrást jídlo.";
"IV_SUPPORT_1_ALLY_SENTENCES_01" = "Zdravím vás, máte zatím nějaké problémy?";
"IV_SUPPORT_2_SENTENCES_01" = "No, vlastně by se nám nějaká podpora hodila.";
"IV_SUPPORT_2_SENTENCES_02" = "Jsou tu nějaké Edgarovy jednotky, které dělají problémy.";
"IV_SUPPORT_3_ALLY_SENTENCES_01" = "Pirátů se už nemusíme bát.";
"IV_SUPPORT_3_ALLY_SENTENCES_02" = "Mohu postrádat nějaké vojáky.";
"LH_BRIDGE_REPAIR_HINT_01" = "Popadni někoho a přetáhni ho na můstek.";
"LH_BRIDGE_REPAIR_MISSION" = "Přiřaď pracovníka k mostu, aby ho opravil.";
"LH_BRIDGE_REPAIR_SENTENCES_01" = "Tento starý most je rozbitý.";
"LH_BRIDGE_REPAIR_SENTENCES_02" = "Přiřaďte k mostu pracovníka, který ho opraví.";
"LH_BUILDER_MISSION" = "Vytvořte stavitele přetažením někoho na staveniště.";
"LH_DESTROY_WINDMILL_INFO_MISSION" = "Otevři informace o stavbě větrného mlýna.";
"LH_DESTROY_WINDMILL_TEARDOWN_MISSION" = "Zbourej větrný mlýn.";
"LH_EXAMINE_BOXES_HINT_01" = "Pohybem thumbsticku dolů zobrazíte informační tlačítka.";
"LH_EXAMINE_BOXES_HINT_01_PS5" = "Pohybem páčky dolů zobrazíte informační tlačítka.";
"LH_EXAMINE_BOXES_HINT_01_TOUCHPAD" = "Stisknutím touchpadu směrem dolů zobrazíte informační tlačítka.";
"LH_EXAMINE_BOXES_HINT_02" = "Ukažte na truhlu nebo na ikonu "i" a vyberte ji palcem nebo ukazováčkem.";
"LH_EXAMINE_BOXES_MISSION" = "Pohybem thumbsticku dolů a kliknutím na informační ikony prozkoumejte všechny truhly!";
"LH_EXAMINE_BOXES_MISSION_PS5" = "Pohybem páčky dolů a kliknutím na informační ikony prozkoumejte všechny truhly!";
"LH_EXAMINE_BOXES_MISSION_TOUCHPAD" = "Stiskněte touchpad a klikněte na informační ikony pro prozkoumání všech truhel!";
"LH_EXAMINE_BOXES_SENTENCES_01" = "Zachránili jsme část nákladu.";
"LH_EXAMINE_BOXES_SENTENCES_02" = "Zajímalo by mě, co je uvnitř těchto truhel.";
"LH_EXAMINE_BOXES_SENTENCES_03" = "Aktivuj informace o budově a stiskni ikonu na vrcholu našich truhel.";
"LH_FOLLOW_MISSION" = "Následuj sira Clunkalota!";
"LH_FOLLOW_SENTENCES_01" = "Skvělé! Následujte mě!";
"LH_GRAB_REMINDER_MISSION" = "Stisknutím palce nebo ukazováčku seberte lidi a suroviny.";
"LH_HUNTER_BUILD_MISSION" = "Postav lovecký srub!";
"LH_HUNTER_BUILD_SENTENCES_01" = "Nyní máme základní stavební zdroje...";
"LH_HUNTER_BUILD_SENTENCES_02" = "...ale naši pracovníci také potřebují jídlo.";
"LH_HUNTER_BUILD_SENTENCES_03" = "Postavte lovecký srub!";
"LH_JOBS_SENTENCES_01" = "Zdá se, že už nemáte žádné stavitele, kteří by postavili nové budovy.";
"LH_JOBS_SENTENCES_02" = "Můžete snadno přeřadit práci pracovníka.";
"LH_JOBS_SENTENCES_03" = "Umístěte někoho vedle staveniště, abyste získali nového stavitele.";
"LH_LIGHTHOUSE_REPAIR_MISSION" = "Opravte maják!";
"LH_LIGHTHOUSE_REPAIR_SENTENCES_01" = "Máme jídlo, vodu a zdroje.";
"LH_LIGHTHOUSE_REPAIR_SENTENCES_02" = "Prozatím naše město přežije.";
"LH_LIGHTHOUSE_REPAIR_SENTENCES_03" = "Ale nakonec se musíme dostat z tohoto ostrova.";
"LH_LIGHTHOUSE_REPAIR_SENTENCES_04" = "Možná nám pomůže, když opravíme tenhle starý maják.";
"LH_MASON_BUILD_MISSION" = "Postavte chatu pro kameníka!";
"LH_MASON_BUILD_SENTENCES_01" = "Skvělé! Most může být opět používán.";
"LH_MASON_BUILD_SENTENCES_02" = "Na druhé straně je lom.";
"LH_MASON_BUILD_SENTENCES_03" = "Postavte kamenolom, abychom mohli získávat kámen!";
"LH_MERCHANT_MISSION" = "Přineste 10 dřevěných prken na kupeckou loď!";
"LH_MOVE_REMINDER_MISSION" = "Chytni se kdekoli a pohni rukou směrem k sobě, aby ses posunul vpřed.";
"LH_PLACE_BUILDING_MISSION" = "Budovy potřebují prázdné místo. Najdi místo, kde se náhled změní na zelený.";
"LH_RESIDENCE_BUILDMENU_HINT_01" = "Pohybem thumbsticku nahoru otevřete nabídku stavby.";
"LH_RESIDENCE_BUILDMENU_HINT_01_PS5" = "Pohybem páčky nahoru otevřete nabídku stavby.";
"LH_RESIDENCE_BUILDMENU_HINT_01_TOUCHPAD" = "Stisknutím touchpadu nahoru otevřete nabídku stavby.";
"LH_RESIDENCE_BUILDMENU_MISSION" = "Otevřete nabídku stavby pohybem thumbsticku nahoru!";
"LH_RESIDENCE_BUILDMENU_MISSION_PS5" = "Otevřete nabídku stavby pohybem páčky nahoru!";
"LH_RESIDENCE_BUILDMENU_MISSION_TOUCHPAD" = "Stisknutím touchpadu nahoru otevřete nabídku stavby!";
"LH_RESIDENCE_BUILDMENU_SENTENCES_01" = "Zde vidíte své aktuální úkoly pro případ, že nevíte, co dál.";
"LH_RESIDENCE_BUILDMENU_SENTENCES_02" = "Informace o ostrově také poskytují přehled o vaší populaci a zdrojích.";
"LH_RESIDENCE_BUILDMENU_SENTENCES_03" = "Na ostrově je dostatek dřeva a kamene na stavbu sídla pro naše lidi.";
"LH_RESIDENCE_BUILDMENU_SENTENCES_04" = "Otevřete nabídku pro stavbu.";
"LH_RESIDENCE_CATEGORY_HINT_01" = "Ukaž na kategorii obyvatelstva a posuň thumbstick nahoru.";
"LH_RESIDENCE_CATEGORY_HINT_01_PS5" = "Ukaž na kategorii obyvatelstva a posuň páčku nahoru.";
"LH_RESIDENCE_CATEGORY_HINT_01_TOUCHPAD" = "Ukažte na kategorii populace a stiskněte touchpad nahoru.";
"LH_RESIDENCE_CATEGORY_MISSION" = "Otevřete kategorii obyvatelstva!";
"LH_RESIDENCE_CATEGORY_SENTENCES_01" = "Nyní stiskněte ikonu populace!";
"LH_RESIDENCE_CONSTRUCTION_MISSION" = "Nechte své pracovníky postavit sídlo!";
"LH_RESIDENCE_CONSTRUCTION_SENTENCES_01" = "Vaši pracovníci nyní postaví novou budovu.";
"LH_RESIDENCE_PLACE_HINT_01" = "Budova se zobrazí zeleně zvýrazněná, když je v ní místo.";
"LH_RESIDENCE_PLACE_MISSION" = "Umístěte sídlo na zem!";
"LH_RESIDENCE_PLACE_SENTENCES_01" = "Uchop budovu a přetáhni ji na místo na zemi, kde je dostatek místa.";
"LH_RESIDENCE_RECRUIT_MISSION" = "Vytvoř v rezidenci nového pracovníka!";
"LH_RESIDENCE_RECRUIT_SENTENCES_01" = "Skvělé! Rezidence zvyšují hranici počtu obyvatel tvého města.";
"LH_RESIDENCE_RECRUIT_SENTENCES_02" = "Pokud do rezidence přinesete grilované maso, objeví se nový pracovník.";
"LH_ROTATE_REMINDER_MISSION" = "Uchopte oběma rukama, abyste se otočili.";
"LH_SAW_INFO_MISSION" = "Otevři informace o budově nad srubem dřevorubce!";
"LH_SAW_INFO_SENTENCES_01" = "Abychom mohli klády proměnit v prkna, potřebujeme pilu.";
"LH_SAW_INFO_SENTENCES_02" = "Aktivuj informace o budově a stiskni ikonu nad srubem dřevorubce.";
"LH_SAW_PLACE_MISSION" = "Vyber pilu z možností srubu dřevorubce a polož ji na zem!";
"LH_SAW_PLACE_SENTENCES_01" = "Stiskněte tlačítko možností stavby a přetáhněte pilu do blízkosti srubu dřevorubce, abyste ji umístili.";
"LH_SCALE_DEFAULT_MISSION" = "Měřítko na střední hodnotu!";
"LH_SCALE_DEFAULT_SENTENCES_01" = "Chcete-li pokračovat, vraťte se k výchozí velikosti uprostřed.";
"LH_SCALE_DOWN_HINT_01" = "Přibližte ruce k sobě, pak oběma proveďte gesto uchopení a odtáhněte je od sebe.";
"LH_SCALE_DOWN_HINT_01_LEFT_STICK" = "Můžete také posunout levou páčku nahoru a pro přiblížení!";
"LH_SCALE_DOWN_HINT_01_LEFT_TOUCHPAD" = "Můžete na levém touchpadu také stisknout nahoru pro přiblížení!";
"LH_SCALE_DOWN_HINT_01_RIGHT_STICK" = "Pro přiblížení můžete také pohnout pravou páčkou nahoru!";
"LH_SCALE_DOWN_HINT_01_RIGHT_TOUCHPAD" = "Můžete na pravém touchpadu také stisknout nahoru pro přiblížení!";
"LH_SCALE_DOWN_MISSION" = "Zmenšete měřítko!";
"LH_SCALE_DOWN_SENTENCES_01" = "Tady jste.";
"LH_SCALE_DOWN_SENTENCES_02" = "Pro přiblížení uchopte oběma rukama těsně k sobě a odtáhněte je od sebe!";
"LH_SCALE_UP_GENERAL_UNKNOWN_HINT_01" = "Roztáhněte ruce daleko od sebe, pak proveďte gesto uchopení oběma a stáhněte je k sobě.";
"LH_SCALE_UP_GENERAL_UNKNOWN_HINT_01_LEFT_STICK" = "Můžete také posunout levou páčku dolů a pro oddálení!";
"LH_SCALE_UP_GENERAL_UNKNOWN_HINT_01_LEFT_TOUCHPAD" = "Můžete na levém touchpadu také stisknout dolů pro oddálení!";
"LH_SCALE_UP_GENERAL_UNKNOWN_HINT_01_RIGHT_STICK" = "Můžete také posunout pravou páčku dolů pro oddálení!";
"LH_SCALE_UP_GENERAL_UNKNOWN_HINT_01_RIGHT_TOUCHPAD" = "Můžete na pravém touchpadu také stisknout dolů pro oddálení!";
"LH_SCALE_UP_MISSION" = "Zvětšuj!";
"LH_SCALE_UP_SENTENCES_01" = "Situace se vůbec nezlepšila.";
"LH_SCALE_UP_SENTENCES_02" = "Teď jsme ztroskotali.";
"LH_SCALE_UP_SENTENCES_03" = "Podívejme se na tento ostrov.";
"LH_SCALE_UP_SENTENCES_04" = "Chcete-li zvětšit obraz, uchopte jej oběma nataženýma rukama a stáhněte je k sobě!";
"LH_SHIP_ARRIVE_01_SENTENCES_01" = "Ahoj! Jsem Enswick, obchodník.";
"LH_SHIP_ARRIVE_01_SENTENCES_02" = "Potřebujete něco?";
"LH_SHIP_ARRIVE_02_SENTENCES_01" = "Jsem sir Clunkalot.";
"LH_SHIP_ARRIVE_02_SENTENCES_02" = "Uvízli jsme na tomto ostrově a musíme se dostat ke králi Richardovi.";
"LH_SHIP_ARRIVE_02_SENTENCES_03" = "Můžete nás vzít na palubu?";
"LH_SHIP_ARRIVE_03_SENTENCES_01" = "Richard, král ostrovního království na východě?";
"LH_SHIP_ARRIVE_03_SENTENCES_02" = "Už jsem tam dlouho nebyl, ale samozřejmě ho znám.";
"LH_SHIP_ARRIVE_03_SENTENCES_03" = "Slyšel jsem, že před lety opustil království princ Edgar, králův bratr.";
"LH_SHIP_ARRIVE_03_SENTENCES_04" = "A teď, pokud se nemýlím, Edgara tu nedávno někdo viděl.";
"LH_SHIP_ARRIVE_03_SENTENCES_05" = "A teď jsi tady ty.";
"LH_SHIP_ARRIVE_03_SENTENCES_06" = "To nemůže být náhoda.";
"LH_SHIP_ARRIVE_04_SENTENCES_01" = "Nejsme tu proto, abychom diskutovali o politických záležitostech.";
"LH_SHIP_ARRIVE_04_SENTENCES_02" = "Můžete nás vzít?";
"LH_SHIP_ARRIVE_05_SENTENCES_01" = "No, mohl bych vás na chvíli vzít s sebou.";
"LH_SHIP_ARRIVE_05_SENTENCES_02" = "Ale já jsem obchodník.";
"LH_SHIP_ARRIVE_05_SENTENCES_03" = "Určitě je v tom něco pro mě.";
"LH_SHIP_ARRIVE_06_SENTENCES_01" = "Co potřebujete?";
"LH_SHIP_ARRIVE_07_SENTENCES_01" = "Ukaž mi...";
"LH_SHIP_ARRIVE_07_SENTENCES_02" = "Dej mi 10 dřevěných prken!";
"LH_SHIP_ARRIVE_07_SENTENCES_03" = "Pak tě vezmu na palubu taky... Ha Ha!";
"LH_SHIP_DEPART_SENTENCES_01" = "Děkuji mnohokrát.";
"LH_SHIP_DEPART_SENTENCES_02" = "Tak tedy všichni na palubu.";
"LH_SHIP_WRECK_FOLLOW_HINT_01" = "Natáhněte ruku a proveďte gesto uchopení, pak ruku stáhněte zpět k tělu.";
"LH_SHIP_WRECK_FOLLOW_MISSION" = "Následujte sira Clunkalota k vraku lodi!";
"LH_SHIP_WRECK_FOLLOW_SENTENCES_01" = "Tento ostrov je docela malý.";
"LH_SHIP_WRECK_FOLLOW_SENTENCES_02" = "Vraťme se k vraku lodi, abychom viděli, co tu zbylo.";
"LH_SHOW_MENU_HINT_01" = "Pohybem thumbsticku doleva otevřete hlavní nabídku.";
"LH_SHOW_MENU_HINT_01_PS5" = "Pohybem páčky doleva otevřete hlavní nabídku.";
"LH_SHOW_MENU_HINT_01_TOUCHPAD" = "Stisknutím levého tlačítka na touchpadu otevřete hlavní nabídku.";
"LH_SHOW_MENU_MISSION" = "Pohybem thumbsticku doleva otevřete hlavní nabídku.";
"LH_SHOW_MENU_MISSION_PS5" = "Pohybem páčky doleva otevřete hlavní nabídku.";
"LH_SHOW_MENU_MISSION_TOUCHPAD" = "Stisknutím levého tlačítka na touchpadu otevřete hlavní nabídku.";
"LH_SHOW_MENU_SENTENCES_01" = "Informace o budově jsou pouze jednou z několika užitečných nabídek.";
"LH_SHOW_MENU_SENTENCES_02" = "Otevřete hlavní nabídku.";
"LH_SHOW_MISSIONS_HINT_01" = "Pohybem thumbsticku doprava zobrazíte statistiky ostrova.";
"LH_SHOW_MISSIONS_HINT_01_PS5" = "Pohněte páčkou doprava, abyste viděli statistiky ostrova.";
"LH_SHOW_MISSIONS_HINT_01_TOUCHPAD" = "Stisknutím pravého tlačítka na touchpadu zobrazíte statistiky ostrova.";
"LH_SHOW_MISSIONS_HINT_02" = "Vlevo: mise, uprostřed: mise: Zdroje, vpravo: "Mise": Obyvatelstvo";
"LH_SHOW_MISSIONS_MISSION" = "Pohybem thumbsticku doprava otevřete informace o ostrově.";
"LH_SHOW_MISSIONS_MISSION_PS5" = "Pohybem páčky doprava otevřete informace o ostrově.";
"LH_SHOW_MISSIONS_MISSION_TOUCHPAD" = "Stisknutím pravého tlačítka na touchpadu otevřete informace o ostrově.";
"LH_SHOW_MISSIONS_SENTENCES_01" = "Hlavní nabídka vám umožňuje přístup k mnoha obecným možnostem.";
"LH_SHOW_MISSIONS_SENTENCES_02" = "Ale je zde jiný přehled, který vám ukáže všechny důležité informace o aktuálním ostrově.";
"LH_SHOW_MISSIONS_SENTENCES_03" = "Otevřete si informace o ostrově.";
"LH_TAVERN_BUILD_MISSION" = "Postav hospodu!";
"LH_TAVERN_BUILD_SENTENCES_01" = "Lovec přinese z lovu syrové maso.";
"LH_TAVERN_BUILD_SENTENCES_02" = "Než budeme moci maso sníst, musíme ho uvařit.";
"LH_TAVERN_BUILD_SENTENCES_03" = "Postavte hospodu!";
"LH_TEAR_DOWN_BUILDING_SENTENCES_01" = "Nyní klikni na tlačítko zbořit a přetáhni kladivo na větrný mlýn.";
"LH_TREE_MISSION" = "Vytvořte dřevorubce tak, že někoho přetáhnete na strom.";
"LH_TREE_SENTENCES_01" = "Abychom mohli postavit více domů, potřebujeme více dřeva.";
"LH_TREE_SENTENCES_02" = "Vytvořte dřevorubce tak, že někoho přetáhnete na strom!";
"LH_WAIT_FOR_HELP_MISSION" = "Počkej na pomoc.";
"LH_WINDMILL_INFO_SENTENCES_01" = "Tento větrný mlýn nepotřebujeme a blokuje spoustu místa.";
"LH_WINDMILL_INFO_SENTENCES_02" = "Zboříme ho!";
"LH_WINDMILL_INFO_SENTENCES_03" = "Otevřete informace o budově větrného mlýna.";
"LH_WOODCUTTER_BUILDMENU_HINT_01" = "Pohybem thumbsticku nahoru otevřete nabídku stavby.";
"LH_WOODCUTTER_BUILDMENU_HINT_01_PS5" = "Pohybem páčky nahoru otevřete nabídku sestavení.";
"LH_WOODCUTTER_BUILDMENU_HINT_01_TOUCHPAD" = "Stisknutím touchpadu nahoru otevřete nabídku sestavení.";
"LH_WOODCUTTER_BUILDMENU_MISSION" = "Postavte srub dřevorubce!";
"LH_WOODCUTTER_BUILDMENU_SENTENCES_01" = "Dřevorubci potřebují místo na uskladnění dřeva.";
"LH_WOODCUTTER_BUILDMENU_SENTENCES_02" = "Postavte srub dřevorubce!";
"MI_BUILD_ARMORY_MISSION" = "Postavte zbrojnici z možností stavby kovárna.";
"MI_BUILD_KNIGHT_BARRACKS_MISSION" = "Postavte rytířský hrad.";
"MI_CAKE_FINISHED_SENTENCES_01" = "Ach, to je vynikající.";
"MI_CAKE_FINISHED_SENTENCES_02" = "A to všechno jen pro mě?";
"MI_CAKE_FINISHED_SENTENCES_03" = "No, jsem moc rád, že jsem zpátky.";
"MI_CAKE_MISSION" = "Upeč dort!";
"MI_CAKE_SENTENCES_01" = "Pec je hotová.";
"MI_CAKE_SENTENCES_02" = "Teď můžeme péct dort!";
"MI_CHICKEN_COW_SENTENCES_01" = "Nyní mohou naši dřevorubci získat med ze včelích úlů v lese.";
"MI_CHICKEN_COW_SENTENCES_02" = "Ale potřebujeme další ingredience na dort.";
"MI_CHICKEN_COW_SENTENCES_03" = "Budeme potřebovat slepici, která nám bude snášet vejce.";
"MI_CHICKEN_COW_SENTENCES_04" = "... a krávu, abychom měli mléko.";
"MI_CHICKEN_MISSION" = "Pořiďte si slepici.";
"MI_COW_MISSION" = "Sežeň krávu.";
"MI_HONEY_HUNTER_MISSION" = "Postavte sklad medu z možností stavby dřevorubce.";
"MI_HONEY_HUNTER_SENTENCES_01" = "Ano a také bychom měli oslavit tvou záchranu velkou hostinou.";
"MI_HONEY_HUNTER_SENTENCES_02" = "A dort, potřebujeme dort.";
"MI_HONEY_HUNTER_SENTENCES_03" = "Uvidíme, jestli si vzpomenu na recept.";
"MI_HONEY_HUNTER_SENTENCES_04" = "Začneme medem, určitě potřebujeme něco sladkého.";
"MI_HONEY_HUNTER_SENTENCES_05" = "Postavte sklad medu.";
"MI_INTRO_01_SENTENCES_01" = "Je tak dobré být odtamtud pryč.";
"MI_INTRO_01_SENTENCES_02" = "Co tady děláme?";
"MI_INTRO_02_SENTENCES_01" = "Král Richard chce, abychom prozkoumali okolní ostrovy.";
"MI_INTRO_02_SENTENCES_02" = "Musíme založit města pro naše lidi.";
"MI_INTRO_03_SENTENCES_01" = "Tento ostrov je docela velký. ";
"MI_INTRO_03_SENTENCES_02" = "Měli bychom tu být schopni vybudovat velké město.";
"MI_MESSAGE_01_SENTENCES_01" = "Zdravím vás, jsem rád, že jsem vás našel.";
"MI_MESSAGE_01_SENTENCES_02" = "Přináším zprávu od vašeho krále.";
"MI_MESSAGE_02_SENTENCES_01" = "Řekl bych, že ti za to dobře zaplatil?";
"MI_MESSAGE_03_SENTENCES_01" = "Kdyby to neudělal, nebyl bych tady.";
"MI_MESSAGE_04_SENTENCES_01" = "Takže... zpráva. Čekám."
"MI_MESSAGE_05_SENTENCES_01" = "Král Richard potřebuje tvou pomoc.";
"MI_MESSAGE_05_SENTENCES_02" = "Na jeho ostrově jsou vážné problémy.";
"MI_MESSAGE_06_SENTENCES_01" = "Děkujeme, že jste nám to řekl.";
"MI_MESSAGE_06_SENTENCES_02" = "Vyplouvám a pomáhám našemu králi!";
"MI_PIE_OVEN_01_SENTENCES_01" = "Pec na dorty lze nyní postavit z nabídky pro stavbu větrného mlýna.";
"MI_PIE_OVEN_02_SENTENCES_01" = "Tak jdeme na to!";
"MI_PIE_OVEN_MISSION" = "Postavte pec na dorty z možností sestavení větrného mlýna.";
"MI_RECRUIT_KNIGHT_MISSION" = "Vycvičte rytíře!";
"MI_RECRUIT_KNIGHT_SENTENCES_01" = "Rytíř potřebuje dort, meč a zbroj.";
"MI_RECRUIT_KNIGHT_SENTENCES_02" = "Vycvičte jednoho na rytířském hradě!";
"MI_RESEARCH_01_SENTENCES_01" = "Postavil jsi docela pěknou farmu, jen abys upekl nějaký dort.";
"MI_RESEARCH_02_SENTENCES_01" = "Stejně se bude hodit.";
"MI_RESEARCH_02_SENTENCES_02" = "Ale nemůžu si přesně vzpomenout, jak se ty ingredience míchají.";
"MI_RESEARCH_02_SENTENCES_03" = "Potřebujeme moudrost našich duchovních.";
"MI_RESEARCH_02_SENTENCES_04" = "Ať zkoumají, jak postavit pec na dorty.";
"MI_RESEARCH_ARMORY_MISSION" = "Vyzkoumat zbrojnici.";
"MI_RESEARCH_ARMORY_SENTENCES_01" = "Nejsi jediný rytíř, který rád jí dorty.";
"MI_RESEARCH_ARMORY_SENTENCES_02" = "Pokud se nám podaří vyrobit zbroj, možná budeme moci vycvičit rytíře.";
"MI_RESEARCH_ARMORY_SENTENCES_03" = "Můžeme prozkoumat potřebné budovy v knihovně.";
"MI_RESEARCH_ARMORY_SENTENCES_04" = "Prozkoumáme a postavíme zbrojnici a rytířský hrad!";
"MI_RESEARCH_KNIGHT_BARRACKS_MISSION" = "Vyzkoumej rytířský hrad.";
"MI_RESEARCH_MISSION" = "Vyzkoukoumej pec na dorty v knihovně.";
"MI_WOLVES_01_SENTENCES_01" = "V této bažině žijí nějací vlci.";
"MI_WOLVES_01_SENTENCES_02" = "Budeme je muset porazit, pokud chceme jít rybařit k jezeru.";
"MI_WOLVES_02_SENTENCES_01" = "Vlci jsou poraženi.";
"MI_WOLVES_02_SENTENCES_02" = "Hrozba je pryč.";
"MI_WOLVES_MISSION" = "Porazit vlky v bažině.";
"NEWPORT_RECRUIT_KNIGHTS_00_01" = "Ujistěte se, že můžeme bránit krále! Vycvičte rytíře!";
"NEW_PORT_BUILDUPTRADE_TOWN_00_01" = "Měli bychom postavit tržiště, abychom mohli obchodovat se surovinami, které potřebujeme.";
"NEW_PORT_BUILDUPTRADE_TOWN_00_02" = "Najdete ho v možnostech budování přístavu.";
"NEW_PORT_BUILDUPTRADE_TOWN_01_02" = "Nyní potřebujeme med pro naše lidi!";
"NEW_PORT_BUILDUPTRADE_TOWN_02_01" = "Můžete si nějaký koupit na tržišti?";
"NEW_PORT_BUILDUPTRADE_TOWN_HINT" = "Otevřete informační menu tržiště a začněte obchodovat.";
"NEW_PORT_BUILDUP_TOWN_00_01" = "Konečně je ten starý kutloch pryč a my se můžeme znovu soustředit na budování tohoto města!";
"NEW_PORT_BUILDUP_TOWN_00_02" = "A jakmile jsou základní potřeby našich lidí uspokojeny, musíme myslet na obchodní budovy!";
"NEW_PORT_BUILDUP_TOWN_01_01" = "A měli bychom se ujistit, že máme dostatek zlata na obchodování.";
"NEW_PORT_BUILDUP_TOWN_01_02" = "Postavte zlatý důl a slévárnu na zlato!";
"NEW_PORT_BUILD_FARM_00_01" = "Měli bychom postavit farmu, abychom mohli vycvičit silnější vojáky!";
"NEW_PORT_FIGHT_PIRATES_MISSION" = "Porazit piráty!";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_00_01" = "Myslel jsem, že počkám, až váš poslední návštěvník odejde. ";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_00_02" = "Nechtěl jsem být nezdvořilý a přerušit to, co se mezi vámi děje. ";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_00_03" = "Ale jak se tak rozhlížím po vašem ostrově, nevypadalo to na zdvořilostní návštěvu.";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_01_01" = "Opět máš pravdu!";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_01_02" = "Ale my nevíme, odkud pořád přichází!";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_02_01" = "Jak už to tak bývá, VÍM, kde tato dáma bydlí.";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_03_01" = "Víte, kde tito piráti bydlí?";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_03_02" = "Okamžitě nám to řekněte!";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_04_01" = "No... Víte, není mi příjemné vám říkat polohu jejího domovského přístavu, bez jakýchkoli záruk... ";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_04_02" = "Jistě chápete, že bych mohl přijít o některé zákazníky, kdyby se dozvěděli, že jsem porušil důvěrné informace, řekněme... ";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_05_01" = "Nic takového jako důvěrnosti pro obchodníka neexistuje!";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_06_01" = "Víte, z právního hlediska samozřejmě žádný takový postup neexistuje, ale přesto se tak chovám ke svým zákazníkům.";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_07_01" = "Jinými slovy, chcete více zlata.";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_08_01" = "Mám radost, že konečně mluvíme stejným jazykem.";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_08_02" = "Myslím, že 8 zlatých cihel by mělo být přiměřených.";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_09_01" = "Takže mu musíme zaplatit a musíme postavit loď.";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_10_01" = "Děkuji, vždy rád pomůžu.";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_10_02" = "Váš kapitán zná souřadnice.";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_11_01" = "Nyní potřebujeme nějaké odvážné bojovníky, kteří nás budou následovat na tento ostrov!";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_11_02" = "Vycvičte 2 kopiníky, 1 lučištníka a 1 šermíře!";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_12_01" = "Nyní jsme připraveni najít a bojovat s piráty.";
"NEW_PORT_INFORMATION_PIRATE_12_02" = "Vyplujte k jejich úkrytu!";
"NEW_PORT_INTRODUCTION_00_01" = "Zdá se, že toto je poměrně neobyvatelný ostrov.";
"NEW_PORT_INTRODUCTION_00_02" = "Stromy jsou velmi slabé, takže je nemůžeme použít.";
"NEW_PORT_INTRODUCTION_00_03" = "Není zde žádný zdroj čisté vody.";
"NEW_PORT_INTRODUCTION_00_04" = "A půda je příliš suchá na to, aby na ní rostly nějaké plodiny.";
"NEW_PORT_INTRODUCTION_01_01" = "Ale je tu i dobrá zpráva!";
"NEW_PORT_INTRODUCTION_01_02" = "Na úbočí tohoto kopce je naleziště zlata.";
"NEW_PORT_INTRODUCTION_02_01" = "Toto je dobré místo pro obchodní základnu.";
"NEW_PORT_INTRODUCTION_02_02" = "Na tomto ostrově postavte město!";
"NEW_PORT_MILITARY_BUILDINGS_00_01" = "Musíme bránit sebe a tento ostrov.";
"NEW_PORT_MILITARY_BUILDINGS_00_02" = "Myslím, že je čas vybudovat naši obranu!";
"NEW_PORT_MILITARY_BUILDINGS_00_03" = "Vycvičte alespoň 2 vojáky na dálku a 2 vojáky na blízko.";
"NEW_PORT_PIRATE_ATTACK_RECURRING_00_01" = "Jaké překvapení!";
"NEW_PORT_PIRATE_ATTACK_RECURRING_00_02" = "Objevuješ se na těch nejpodivnějších místech.";
"NEW_PORT_PIRATE_ATTACK_RECURRING_01_01" = "Scarlett?";
"NEW_PORT_PIRATE_ATTACK_RECURRING_02_01" = "Ach, pamatuješ si mé jméno?";
"NEW_PORT_PIRATE_ATTACK_RECURRING_02_02" = "Lichotí mi to.";
"NEW_PORT_PIRATE_ATTACK_RECURRING_02_03" = "Zaútoč na ně!";
"NEW_PORT_PIRATE_ATTACK_RECURRING_03_01" = "Vezmi zbraně!";
"NEW_PORT_PIRATE_ATTACK_RECURRING_03_02" = "Chraňte město!";
"NEW_PORT_PIRATE_VISIT_00_01" = "Jsem ohromena.";
"NEW_PORT_PIRATE_VISIT_00_02" = "Umíte se dobře prát, sire Clunkalote.";
"NEW_PORT_PIRATE_VISIT_00_03" = "Tento ostrov budu považovat za "nezajímavý".";
"NEW_PORT_PIRATE_VISIT_00_04" = "Prozatím...";
"NEW_PORT_PLANTING_00_01" = "Tyto stromky můžeme hned zasadit.";
"NEW_PORT_PLANTING_00_01_01" = "Vytvořte dřevorubce tak, že někoho přetáhnete na strom!";
"NEW_PORT_PLANTING_00_02" = "Stačí je umístit tam, kde zůstal jen pařez stromu.";
"NEW_PORT_PLANTING_00_03" = "Pak zapojte pracovníka, který vám pomůže, tak, že ho přitáhnete do blízkosti čerstvě zasazeného stromku.";
"NEW_PORT_PLANTING_00_04" = "Měli bychom také vybudovat lesní hospodářství, abychom mohli vypěstovat více těchto stromků.";
"NEW_PORT_PLANTING_01_01" = "Naštěstí už můžeme začít budovat město. ";
"NEW_PORT_PLANTING_01_02" = "Měli bychom se zaměřit zejména na obchod, a to hned poté, co se naši pracovníci usadí.";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_00_01" = "Těší mě, že se s vámi opět setkávám, ale co proboha děláte na tomto bezútěšném ostrově?";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_00_02" = "Nezdá se mi to jako dobré místo pro vesnici.";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_01_01" = "Je to na území našeho krále, takže je to jeho věc.";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_02_01" = "Obchod je pořád obchod.";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_02_02" = "A možná mám něco, co by vám mohlo pomoci.";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_02_03" = "Rozhlédni se kolem, stromy tady nerostou dost silné.";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_02_04" = "A shodou okolností mám ve svém vlastnictví stromky, které by mohly odolat těmto příšerným podmínkám.";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_03_01" = "Tak co za to chcete?";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_04_01" = "Náhodou vlastním mapu, která ukazuje polohu nějakých... tajných zásob.";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_05_01" = "Mapa pokladu?";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_06_01" = "Dalo by se to tak říct.";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_07_01" = "No, veškerý majetek na tomto ostrově patří království a našemu králi!";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_08_01" = "Samozřejmě.";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_08_02" = "Proto můžeš vyměnit jeho část, řekněme 5 zlatých cihel za stromky?";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_08_03" = "Pokud o mou velkorysou pomoc nestojíte, mohu také hned odejít...";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_09_01" = "S tou štědrostí si nejsem tak jistý, ale uděláme to.";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_09_02" = "Najdeme všechny poklady na tomto ostrově a přineseme 5 zlatých cihel na vaši loď.";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_15_01" = "Á, našli jste poklad!";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_15_02" = "Skvělé!";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_15_03" = "Tady jsou vaše stromky.";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_15_04" = "A teď mě omluvte, mám práci.";
"NEW_PORT_SAPLING_TRADE_15_05" = "Sbohem!";
"NEW_PORT_SEED_TRADE_00_01" = "Ještě jednou vás zdravím!";
"NEW_PORT_SEED_TRADE_00_02" = "Našel jsem speciální semeno plodin, které by mělo vyhovovat kruté půdě na tomto ostrově.";
"NEW_PORT_SEED_TRADE_00_03" = "Myslím, že 5 zlatých cihel je rozumná cena, nemyslíš?";
"NEW_PORT_SEED_TRADE_01_01" = "Skvělé, tady jsou vaše semena!";
"NEW_PORT_SEED_TRADE_01_02" = "Nyní byste měli být schopni vybudovat farmu s bohatou úrodou.";
"NEW_PORT_TRADE_HONEY_01_02" = "Nyní potřebujeme med pro naše lidi!";
"NEW_PORT_WELL_BLUEPRINT_00_01" = "Moji milí přátelé!";
"NEW_PORT_WELL_BLUEPRINT_00_02" = "Nemohl jsem si nevšimnout, že nikde není žádný zdroj čerstvé vody.";
"NEW_PORT_WELL_BLUEPRINT_00_03" = "Na svých cestách jsem se setkal s lidmi, kteří dokázali vybudovat studny i ve vyprahlém podnebí.";
"NEW_PORT_WELL_BLUEPRINT_00_04" = "Šťastné okolnosti mi vložily do rukou plány na stavbu takové studny.";
"NEW_PORT_WELL_BLUEPRINT_00_05" = "Pokud máte zájem, mohl bych vám ji za odpovídající cenu prodat.";
"NEW_PORT_WELL_BLUEPRINT_01_01" = "Nech mě hádat: Zlato?";
"NEW_PORT_WELL_BLUEPRINT_02_01" = "Ale ne, co si o mně myslíte?";
"NEW_PORT_WELL_BLUEPRINT_02_02" = "S deseti dřevěnými prkny budu naprosto spokojený.";
"NEW_PORT_WELL_BLUEPRINT_03_01" = "Jako vždy mi bylo potěšením se s vámi dohodnout.";
"NEW_PORT_WELL_BLUEPRINT_03_02" = "Do příště.";
"OO_LOOK_01_MISSION" = "Následujte sira Clunkalota!";
"OO_LOOK_01_SENTENCES_01" = "Pojďme se rozhlédnout!";
"OO_LOOK_01_SENTENCES_02" = "Následujte mě!";
"OO_LOOK_02_MISSION" = "Následujte sira Clunkalota ještě jednou!";
"OO_LOOK_02_SENTENCES_01" = "Tady jsi!";
"OO_LOOK_02_SENTENCES_02" = "Tady na moři toho moc k vidění není...";
"OO_LOOK_02_SENTENCES_03" = "Tuhle obří vlnu nemohla způsobit bouře.";
"OO_LOOK_02_SENTENCES_04" = "Následujte mě!";
"OO_LOOK_03_MISSION" = "Následujte sira Clunkalota zpět na loď!";
"OO_LOOK_03_SENTENCES_01" = "Tato vlna nás zasáhla v nevhodnou dobu.";
"OO_LOOK_03_SENTENCES_02" = "Právě jsme se vraceli z naší tajné mise.";
"OO_LOOK_03_SENTENCES_03" = "Král Richard musí vědět všechno, co jsme viděli.";
"OO_LOOK_03_SENTENCES_04" = "Vraťme se na loď!";
"OO_MOVE_HINT_01" = "Stiskněte a podržte prostředníčkem tlačítko pro uchopení a přesuňte se.";
"OO_MOVE_HINT_01_PS5" = "Stiskněte a podržte L1 nebo R1 vaším prostředníčkem a přesuňte se.";
"OO_MOVE_HINT_02" = "Uchopte kdekoli pro pohyb tam a zpět nebo nahoru a dolů.";
"OO_MOVE_MISSION" = "Uchopte kdekoli a táhněte pro pohyb.";
"OO_MOVE_SENTENCES_01" = "Dobrý den, jste v pořádku?";
"OO_MOVE_SENTENCES_02" = "To jsem já, sir Clunkalot, váš osobní poradce.";
"OO_MOVE_SENTENCES_03" = "Jsem rád, že jsme tuhle obří vlnu přežili.";
"OO_MOVE_SENTENCES_04" = "Měli bychom získat lepší přehled o škodách.";
"OO_MOVE_SENTENCES_05" = "Chytni se kdekoli a pohybuj se tam a zpět nebo nahoru a dolů.";
"OO_MOVE_SENTENCES_06" = "Zkuste to sami!";
"OO_PUSH_HINT_01" = "Foukněte na plachtu nebo ji zatlačte rukama.";
"OO_ROTATE_HINT_01" = "Uchop plachtu oběma rukama.";
"OO_ROTATE_HINT_01_LEFT_STICK" = "K otáčení můžete použít i levou páčku!";
"OO_ROTATE_HINT_01_LEFT_TOUCHPAD" = "K otáčení můžete také použít levý touchpad!";
"OO_ROTATE_HINT_01_RIGHT_STICK" = "K otáčení můžete použít i pravou páčku!";
"OO_ROTATE_HINT_01_RIGHT_TOUCHPAD" = "K otáčení můžete také použít pravý touchpad!";
"OO_ROTATE_HINT_02" = "Pohybujte jednou rukou dopředu a druhou dozadu, abyste se otočili.";
"OO_ROTATE_HINT_02_STICK_TOUCHPAD" = "V nabídce možností si můžete vybrat preferované ovládací prvky.";
"OO_ROTATE_MISSION" = "Pohybujte jednou rukou dopředu a druhou dozadu, abyste se otočili.";
"OO_ROTATE_SENTENCES_01" = "Výborně! Ale dokážeš toho ještě víc, když se chytneš oběma rukama.";
"OO_ROTATE_SENTENCES_02" = "Pohni jednou rukou dopředu a druhou dozadu, aby ses otočil.";
"OO_SAIL_RESOURCES_HINT_01" = "Uchop suroviny palcem nebo ukazováčkem.";
"OO_SAIL_RESOURCES_MISSION" = "Nasbírej dřevo a nech posádku opravit plachtu.";
"OO_SAIL_RESOURCES_SENTENCES_01" = "Naše plachta je úplně rozbitá.";
"OO_SAIL_RESOURCES_SENTENCES_02" = "Posádka by ji měla být schopna opravit pomocí surovin, které jsou kolem lodi.";
"OO_SAIL_RESOURCES_SENTENCES_03" = "Ukazováčkem zvedni suroviny a vrať je na loď.";
"OO_SAIL_RESOURCES_SENTENCES_04" = "Dávejte pozor, abyste se také náhodou nechytili k pohybu.";
"OO_SHIP_FOG_SENTENCES_01" = "Á, už se hýbeme!";
"OO_SHIP_FOG_SENTENCES_02" = "Ale odkud se bere všechna ta mlha?";
"OO_SHIP_FOG_SENTENCES_03" = "Mám z toho špatný pocit...";
"OO_SHIP_WIND_MISSION" = "Foukni do plachet, aby se loď pohnula!";
"OO_SHIP_WIND_SENTENCES_01" = "Skvělé! Plachta je upevněna.";
"OO_SHIP_WIND_SENTENCES_02" = "Ale vítr stále nefouká...";
"OO_SHIP_WIND_SENTENCES_03" = "Můžeme udělat jen jednu věc:";
"OO_SHIP_WIND_SENTENCES_04" = "Foukejte do plachet, jak nejsilněji umíte!";
"PRISON_EDGAR_01" = "Tohle nemůžeš udělat!";
"PRISON_EDGAR_02" = "Chci mluvit se svým právníkem!";
"PRISON_EDGAR_03" = "Dostaňte mě odsud!";
"PRISON_EDGAR_04" = "Od teď budu hodný Edgar, slibuji!";
"PRISON_EDGAR_05" = "Mám klaustrofobii.";
"PRISON_EDGAR_06" = "Je tam někdo?";
"PRISON_EDGAR_07" = "Nechtěl jsem nikomu ublížit, muselo to být velké nedorozumění.";
"PRISON_EDGAR_08" = "Věděli jste, že slovo kobka pochází z francouzského "donjon", což je název pro hlavní věž hradu?";
"PRISON_EDGAR_09" = "Mějte slitování!";
"PRISON_EDGAR_10" = "Poznámka pro sebe: Nepropadej panice."
"PRISON_EDGAR_11" = "Máte špatného člověka!";
"PRISON_EDGAR_12" = "Jsem nevinný... skoro.";
"PRISON_EDGAR_13" = "Donutili mě k tomu mimozemšťané!";
"PRISON_EDGAR_14" = "Milý deníčku, dnešní den nebyl zrovna nejlepší...";
"PRISON_EDGAR_15" = "Pochop, prosím, že být princem bez šance stát se někdy králem může být trochu frustrující.";
"PRISON_EDGAR_16" = "Ale když o tom tak přemýšlím, být v tomhle vězení je možná ještě horší.";
"PRISON_EDGAR_17" = "Ať žije král!";
"PRISON_EDGAR_18" = "Myslím, že už bych měl jít spát.";
"PRISON_EDGAR_19" = "Možná se zítra probudím a všechno byl jen sen...";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_DEFEAT_SENTENCES_0_01" = "Ústup!";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_DEFEAT_SENTENCES_0_02" = "Ach, ta hořká chuť porážky!";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_DEFEAT_SENTENCES_1_01" = "Tentokrát se musíme ujistit, že máme dostatek síly, abychom tento hrad rozdrtili!";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_01_01" = "Vzdáváme se!";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_01_02" = "Prosím o slitování!";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_01_03" = "Mohli bychom vám být velmi užiteční.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_01_04" = "Tady jste mě porazili.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_01_05" = "Ale já velím lodím na všech těchto ostrovech.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_01_06" = "A tady venku je mnohem větší hrozba.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_01_07" = "Někdo, koho chcete vidět poraženého stejně jako mě.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_02_01" = "Aha, mluvíš o Edgarovi.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_02_02" = "Opravdu by se nám hodila pomoc, abychom ho porazili.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_02_03" = "Ale jak bys přiměla své lidi, aby za nás bojovali?";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_03_01" = "Není to snadné, ale je to možné.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_03_02" = "Nebudou mě následovat do války jen proto, že tě mám ráda.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_03_03" = "Ale když je tu vyhlídka na zlato...";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_04_01" = "Nejdřív jsi prosila o milost a teď ti máme zaplatit?";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_04_02" = "To je šílenství!";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_04_03" = "A já ani nevím, kde vzít dost zlata na vaše lodě.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_05_01" = "Neboj se, drahý.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_05_02" = "Mám plán, jak tyto problémy vyřešit.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_05_03" = "Co kdybych ti řekla, že znám zdroj zemětřesení, které zpustošilo tyto ostrovy?";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_05_04" = "Co kdybych ti řekla, že existuje zbrusu nový sopečný ostrov plný zlata?";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_06_01" = "Řekl bych, že není možné, aby si toho ostatní nevšimli.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_07_01" = "Bohužel máš pravdu.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_07_02" = "Edgar tam byl první.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_07_03" = "Ale společně jsme dost silní, abychom se mu postavili.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_07_04" = "Společně vyhrajeme.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_07_05" = "Tvůj nepřítel nebude mít přístup ke zlatu.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_07_06" = "A JÁ... BUDU mít přístup ke zlatu!";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_08_01" = "Stále si nemyslím, že je to férová dohoda...";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_09_01" = "Ale je to dohoda.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_09_02" = "Jdeme do toho.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_09_03" = "Způsobili jste nám spoustu problémů.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_09_04" = "Ale my jsme byli také vetřelci ve vaší zemi.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_09_05" = "Vytvořme toto spojenectví.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_09_06" = "Abychom oba mohli znovu získat plnou kontrolu nad svými zeměmi.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_0_01" = "Naši bojovníci jsou dostatečně silní!";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_0_02" = "Nyní můžeme zahájit útok na Scarlettin hrad!";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_10_01" = "Za svým slovem si stojím.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SENTENCES_10_02" = "Dovedu vás na ten ostrov, až budete připraveni.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SHORTCUT_SENTENCES_0_01" = "To bylo nečekaně rychlé!";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SHORTCUT_SENTENCES_0_02" = "Ale lidé na tomto ostrově stále trpí.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SHORTCUT_SENTENCES_0_03" = "Musíme jim co nejvíce pomoci, než se vydáme dál!";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SHORTCUT_SENTENCES_0_04" = "Nejprve se musíme postarat o zásoby jídla.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SHORTCUT_SENTENCES_0_05" = "Pak musíme vybudovat vojenskou obranu.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_SHORTCUT_SENTENCES_0_06" = "Tím zajistíme, že budeme v bezpečí před všemi hrozbami.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_STAGE_VICTORY_SENTENCES_0_01" = "Vítězství je konečně naše.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_STAGE_VICTORY_SENTENCES_0_02" = "Počkat...";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_STAGE_VICTORY_SENTENCES_0_03" = "Na obzoru je další černá plachta.";
"SMUGGLERS_COVE_ATTACK_ON_CASTLE_STAGE_VICTORY_SENTENCES_0_04" = "Čeká nás další bitva!";
"SMUGGLERS_COVE_BUILD_CATAPULT_SENTENCES_0_01" = "Nyní musíme postavit katapult!";
"SMUGGLERS_COVE_BUILD_CATAPULT_SENTENCES_0_02" = "Nařiďte stavbu pomocí možností stavby obléhací dílny!";
"SMUGGLERS_COVE_BUILD_CHURCH_ADDON_HERBARY_MISSION" = "Postavte bylinkovou zahrádku!";
"SMUGGLERS_COVE_BUILD_FARM_ADDON_FIELD_MISSION" = "Postavte pole!";
"SMUGGLERS_COVE_BUILD_FARM_MISSION" = "Postavte farmu!";
"SMUGGLERS_COVE_BUILD_HUNTER_MISSION" = "Postavte lovecký srub!";
"SMUGGLERS_COVE_BUILD_SIEGE_WORKSHOP_SENTENCES_0_01" = "Musíme postavit obléhací dílnu!";
"SMUGGLERS_COVE_BUILD_UP_FOOD_SUPPLY_AND_TOWN" = "Nakrmte lidi a rozšiřte město!";
"SMUGGLERS_COVE_BUILD_WINDMILL_ADDON_OVEN_MISSION" = "Postav pec na chleba!";
"SMUGGLERS_COVE_BUILD_WINDMILL_MISSION" = "Postav větrný mlýn!";
"SMUGGLERS_COVE_BUILD_WOODCUTTER_ADDON_FORESTER_MISSION" = "Postavte lesníka!";
"SMUGGLERS_COVE_BUILD_WOODCUTTER_ADDON_SAW_MISSION" = "Postavte pilu na dřevo!";
"SMUGGLERS_COVE_BUILD_WOODCUTTER_MISSION" = "Postavte srub dřevorubce!";
"SMUGGLERS_COVE_CATAPULT_MISSION" = "Postav katapult!";
"SMUGGLERS_COVE_DESTROY_CASTLE_MISSION" = "Znič hrad na kopci a bojuj se všemi piráty!";
"SMUGGLERS_COVE_FINAL_BATTLE_MISSION" = "Poraz nepřítele a dobij pevnost!";
"SMUGGLERS_COVE_FOOD_SHORTAGE_BREAD_MISSION" = "Vytvořte si řetězec zásob potravin pro chléb!";
"SMUGGLERS_COVE_FOOD_SHORTAGE_MEAT_MISSION" = "Vytvořte si řetězec zásob potravin pro grilované maso!";
"SMUGGLERS_COVE_FOOD_SHORTAGE_SENTENCES_0_01" = "Zdroje potravin na tomto ostrově jsou téměř vyčerpány!";
"SMUGGLERS_COVE_FOOD_SHORTAGE_SENTENCES_0_02" = "Měli bychom vybudovat vše potřebné, abychom mohli péct chleba!";
"SMUGGLERS_COVE_GENERIC_PIRATE_RAID_SENTENCES_0_01" = "Už zase útočí!";
"SMUGGLERS_COVE_GENERIC_PIRATE_RAID_SENTENCES_0_02" = "Vezměte zbraně a chraňte město!";
"SMUGGLERS_COVE_GENERIC_PIRATE_RAID_SENTENCES_1_01" = "Musíme vycvičit co nejvíce vojáků.";
"SMUGGLERS_COVE_GENERIC_PIRATE_RAID_SENTENCES_1_02" = "Stateční muži a ženy.";
"SMUGGLERS_COVE_GENERIC_PIRATE_RAID_SENTENCES_1_03" = "Stateční hrdinové, bojující za našeho krále!";
"SMUGGLERS_COVE_INTRODUCTION_SENTENCES_0_01" = "Tak tohle je Scarlettin úkryt!";
"SMUGGLERS_COVE_INTRODUCTION_SENTENCES_0_02" = "Nyní se můžeme zbavit této pirátské hrozby jednou provždy!";
"SMUGGLERS_COVE_INTRODUCTION_SENTENCES_0_03" = "Z tohoto místa není úniku.";
"SMUGGLERS_COVE_INTRODUCTION_SENTENCES_1_01" = "A podívejte se, co s tím městem udělali!";
"SMUGGLERS_COVE_INTRODUCTION_SENTENCES_1_02" = "Kdysi to muselo být živé místo!";
"SMUGGLERS_COVE_INTRODUCTION_SENTENCES_1_03" = "A teď je zničené.";
"SMUGGLERS_COVE_INTRODUCTION_SENTENCES_2_01" = "Pomůžeme obyvatelům tohoto města.";
"SMUGGLERS_COVE_INTRODUCTION_SENTENCES_2_02" = "A pak dobudeme Scarlettin hrad!";
"SMUGGLERS_COVE_INTRODUCTION_SENTENCES_2_03" = "Nebo tuto zříceninu, která se vydává za hrad...";
"SMUGGLERS_COVE_INTRODUCTION_SENTENCES_3_01" = "Sire Clunkalote, jste tady?";
"SMUGGLERS_COVE_INTRODUCTION_SENTENCES_3_02" = "To jsem ti tak chyběl?";
"SMUGGLERS_COVE_INTRODUCTION_SENTENCES_3_03" = "Postarám se, abyste byl náležitě přivítán!";
"SMUGGLERS_COVE_INTRODUCTION_SENTENCES_3_04" = "Zaútoč na ně!";
"SMUGGLERS_COVE_MILITARY_PRODUCTION_ARCHERS_MISSION" = "Vycvič alespoň jednoho lučištníka!";
"SMUGGLERS_COVE_MILITARY_PRODUCTION_CROSSBOWMEN_MISSION" = "Vycvič alespoň jednoho kušiníka!";
"SMUGGLERS_COVE_MILITARY_PRODUCTION_SHIELDMEN_MISSION" = "Vycvič alespoň jednoho šermíře!";
"SMUGGLERS_COVE_MILITARY_PRODUCTION_SPEARMEN_MISSION" = "Vycvič alespoň jednoho kopiníka!";
"SMUGGLERS_COVE_PIRATE_ATTACK_MISSION" = "Poraž útočníky!";
"SMUGGLERS_COVE_RECEPTION_SENTENCES_0_01" = "Nebojíme se vašich planých výhrůžek.";
"SMUGGLERS_COVE_RECEPTION_SENTENCES_0_02" = "Vezměte zbraně a bojujte statečně!";
"SMUGGLERS_COVE_RECEPTION_SENTENCES_1_01" = "Tento boj jsme vyhráli!";
"SMUGGLERS_COVE_RECEPTION_SENTENCES_1_02" = "Nyní můžeme pomoci obnovit toto město!";
"SMUGGLERS_COVE_RECEPTION_SENTENCES_2_01" = "Je příliš silná!";
"SMUGGLERS_COVE_RECEPTION_SENTENCES_2_02" = "Musíme rychle vybudovat naši armádu, abychom mohli vrátit úder!";
"SMUGGLERS_COVE_RECRUIT_SOLDIERS_MISSION" = "Naberte alespoň 6 vojáků!";
"SMUGGLERS_COVE_SIEGE_WORKSHOP_MISSION" = "Postavte obléhací dílnu!";
"SP_CHAIN_ISLAND_TEXT_01" = "Proč tu není žádný most?";
"SP_CHAIN_ISLAND_TEXT_02" = "Pozor na mezeru!";
"SP_CHAIN_ISLAND_TITLE_01" = "ŽÁDNÝ MOST";
"SP_CHAIN_ISLAND_TITLE_02" = "POZOR";
"SP_ISLAND_04_FLOWERS_TEXT" = "Prosím, nešlapejte na květiny.";
"SP_ISLAND_04_FLOWERS_TITLE" = "POZOR";
"SP_ISLAND_CREDIT_TEXT_01" = "Pouze pro dekorativní účely!";
"SP_ISLAND_CREDIT_TEXT_02" = "";
"SP_ISLAND_CREDIT_TEXT_03" = "V zimě se sníh a led nekontroluje";
"SP_ISLAND_CREDIT_TITLE_01" = "NESTŘÍLEJTE!";
"SP_ISLAND_CREDIT_TITLE_02" = "DOMOVE SLADKÝ DOMOVE";
"SP_ISLAND_CREDIT_TITLE_03" = "POZOR!";
"SP_ISLAND_FLOODED_TEXT_01" = "Probíhá údržba";
"SP_ISLAND_FLOODED_TEXT_02" = "Na prodej!";
"SP_ISLAND_FLOODED_TITLE_01" = "PŘÍSTAV - MIMO PROVOZ!";
"SP_ISLAND_FLOODED_TITLE_02" = "NOVÝ OSTROV";
"SP_ISLAND_FORTHAVEN_TEXT_01" = "V této oblasti se nesmí koupat.";
"SP_ISLAND_FORTHAVEN_TEXT_02" = "Tudy doleva.";
"SP_ISLAND_FORTHAVEN_TEXT_03" = "Slepá ulička je dobrým místem k otočení.";
"SP_ISLAND_FORTHAVEN_TEXT_04" = "Pak jděte po těchto schodech!";
"SP_ISLAND_FORTHAVEN_TEXT_05" = "Držte se prosím vlevo a použijte zábradlí!";
"SP_ISLAND_FORTHAVEN_TEXT_06" = "Prosím, nechte tato vrata zavřená!";
"SP_ISLAND_FORTHAVEN_TITLE_01" = "VAROVÁNÍ";
"SP_ISLAND_FORTHAVEN_TITLE_02" = "HŘBITOV";
"SP_ISLAND_FORTHAVEN_TITLE_03" = "SLEPÁ ULIČKA";
"SP_ISLAND_FORTHAVEN_TITLE_04" = "BRÁNA UZAVŘENA?";
"SP_ISLAND_FORTHAVEN_TITLE_05" = "HLAVNÍ SCHODY";
"SP_ISLAND_FORTHAVEN_TITLE_06" = "OZNÁMENÍ";
"SP_ISLAND_LIBERTY_TEXT_01" = "Vše můžete sníst!";
"SP_ISLAND_LIBERTY_TEXT_02" = "";
"SP_ISLAND_LIBERTY_TITLE_01" = "KAŽDÉ ÚTERÝ:";
"SP_ISLAND_LIBERTY_TITLE_02" = "KOLÁČ JE LEŽ!";
"SP_ISLAND_LIGHTHOUSE_TEXT_01" = "Téměř k nastěhování";
"SP_ISLAND_LIGHTHOUSE_TEXT_02" = "Už jsou tu další zájemci";
"SP_ISLAND_LIGHTHOUSE_TITLE_01" = "UNIKÁTNÍ POLOŽKA PRO NADŠENCE";
"SP_ISLAND_LIGHTHOUSE_TITLE_02" = "VLOŽTE NABÍDKU!";
"SP_ISLAND_NEW_PORT_TEXT_01" = "Pozor na medvěda!";
"SP_ISLAND_NEW_PORT_TEXT_02" = "Držte se dál!";
"SP_ISLAND_NEW_PORT_TITLE_01" = "MRTVÝ VPŘED";
"SP_ISLAND_NEW_PORT_TITLE_02" = "SOUKROMÝ POZEMEK";
"SP_ISLAND_PRISON_TEXT_01" = "Nekrmte vlky!";
"SP_ISLAND_PRISON_TITLE_01" = "POZOR";
"SP_ISLAND_START_TEXT_01" = "Použijte cestu na vlastní nebezpečí.";
"SP_ISLAND_START_TITLE_01" = "DOBRODRUŽSTVÍ PŘED NÁMI!";
"SP_ISLAND_TWOISLANDS_TEXT" = "";
"SP_ISLAND_TWOISLANDS_TITLE" = "MOST BIG ROCK";
"SP_ISLAND_VOLCANO_TEXT_01" = "Podvámi je láva.";
"SP_ISLAND_VOLCANO_TEXT_02" = "Z bezpečnostních důvodů zůstaňte venku.";
"SP_ISLAND_VOLCANO_TITLE_01" = "POZOR!";
"SP_ISLAND_VOLCANO_TITLE_02" = "OPATRNĚ!";
"SP_MOON_ISLAND_QUARRY_TEXT" = "Nejlepší a nejkrásnější kameny jsou za tímto mostem.";
"SP_MOON_ISLAND_QUARRY_TITLE" = "LOM";
"SP_MOON_ISLAND_SWAMP_TEXT" = "Nenechte se pohltit bažinou nebo vlky!";
"SP_MOON_ISLAND_SWAMP_TITLE" = "VLČÍ BAŽINA";
"TI_ARCHERS_MISSION" = "Vycvič 4 lučištníky.";
"TI_BREAD_MISSION" = "Upeč 2 bochníky chleba.";
"TI_BREAD_SENTENCES_01" = "Chceme-li vycvičit vojáky, potřebujeme chléb a železné ingoty.";
"TI_BREAD_SENTENCES_02" = "Upečte alespoň 2 bochníky chleba a roztavte železnou rudu na železné ingoty.";
"TI_BUILDING_INFO_MISSION" = "Otevři informace o budově knihovna.";
"TI_BUILDING_INFO_SENTENCES_01" = "Skvělé!";
"TI_BUILDING_INFO_SENTENCES_02" = "Nyní otevřete informace o budově knihovna.";
"TI_CHURCH_MISSION" = "Postavte kostel!";
"TI_CHURCH_SENTENCES_01" = "Tahle vlčí kousnutí jsou ošklivá.";
"TI_CHURCH_SENTENCES_02" = "Měli bychom tyhle rány co nejdříve vyléčit.";
"TI_CHURCH_SENTENCES_03" = "Duchovní mohou vyléčit jakékoli zranění.";
"TI_CHURCH_SENTENCES_04" = "Postavte kostel!";
"TI_CLERICS_MISSION" = "Najměte duchovního v kostele.";
"TI_CLERICS_SENTENCES_01" = "Nyní bys měl být schopen najmout duchovního v kostele.";
"TI_FIGHT_MISSION" = "Poraz útočníky.";
"TI_FIGHT_SENTENCES_01" = "Vrátila jsem se z průzkumu okolních ostrovů.";
"TI_FIGHT_SENTENCES_02" = "A myslím, že vím, co se stalo siru Clunkalotovi!";
"TI_FIGHT_SENTENCES_03" = "Slyšela jsem zvěsti o silně opevněném vězeňském ostrově.";
"TI_FIGHT_SENTENCES_04" = "Možná tam je, ale my máme naléhavější problém!";
"TI_FIGHT_SENTENCES_05" = "Když jsem se snažila najít vězeňský ostrov, narazila jsem na jednu z Edgarových lodí.";
"TI_FIGHT_SENTENCES_06" = "Od té doby mě sleduje a brzy dorazí na tento ostrov.";
"TI_FIGHT_SENTENCES_07" = "Musíme být připraveni se bránit!";
"TI_HARBOR_MISSION" = "Postavte přístav.";
"TI_HARBOR_SENTENCES_01" = "Naši duchovní nyní mohou číst ještě více knih, aby zjistili, jak vylepšit naše budovy.";
"TI_HARBOR_SENTENCES_02" = "Musíme však také zjistit více informací o okolních ostrovech.";
"TI_HARBOR_SENTENCES_03" = "Vezmu naši loď a půjdu na průzkum.";
"TI_HARBOR_SENTENCES_04" = "Možná by bylo dobré mezitím postavit nový přístav a novou loď.";
"TI_HERBS_MISSION" = "Postav bylinkovou zahrádku z možností stavby kostela.";
"TI_HERBS_SENTENCES_01" = "Potřebujeme bylinky, abychom mohli léčit lidi.";
"TI_HERBS_SENTENCES_02" = "Po dokončení výzkumu postavte bylinkovou zahrádku z možností stavby kostela.";
"TI_HONEY_HUNTER_MISSION" = "Postavte sklad medu z nabídky srubu dřevorubce.";
"TI_HONEY_HUNTER_SENTENCES_01" = "Na některých z těchto stromů jsou včelí úly.";
"TI_HONEY_HUNTER_SENTENCES_02" = "Naši dřevorubci by měli před pokácením těchto stromů nasbírat med.";
"TI_HONEY_HUNTER_SENTENCES_03" = "Každý rád jí sladký med.";
"TI_HONEY_HUNTER_SENTENCES_04" = "Potřebujeme ho jen někde skladovat.";
"TI_HONEY_HUNTER_SENTENCES_05" = "Postavte sklad medu z nabídky srubu dřevorubce.";
"TI_IRON_MISSION" = "Přetav železnou rudu na železné ingoty.";
"TI_LIBRARY_MISSION" = "Postavte knihovnu z možností stavby kostel.";
"TI_LIBRARY_SENTENCES_01" = "Naši duchovní nám mohou pomoci účinněji bránit ostrov.";
"TI_LIBRARY_SENTENCES_02" = "Ne, ne bojem.";
"TI_LIBRARY_SENTENCES_03" = "Mozkem, ne silou.";
"TI_LIBRARY_SENTENCES_04" = "Umí číst a zkoumat nové technologie.";
"TI_LIBRARY_SENTENCES_05" = "Postavte knihovnu z možností stavby kostel.";
"TI_POPULATION_MISSION" = "Zvyšte počet obyvatel na 8.";
"TI_POPULATION_SENTENCES_01" = "Na tomto ostrově je opuštěné město.";
"TI_POPULATION_SENTENCES_02" = "Díky všem těm vysokým útesům by mělo být snadné ho bránit.";
"TI_POPULATION_SENTENCES_03" = "Budeme potřebovat více lidí, pokud chceme všechno využít.";
"TI_POPULATION_SENTENCES_04" = "Zvyšte počet obyvatel na 8.";
"TI_RESCUE_SENTENCES_01" = "Skvělé, všechny jsme porazili!";
"TI_RESCUE_SENTENCES_02" = "Teď potřebujeme plán na záchranu sira Clunkalota!";
"TI_RESCUE_SENTENCES_03" = "Edgar ví, že jsme tady, takže bychom měli brzy odejít.";
"TI_RESCUE_SENTENCES_04" = "Našla jsem osamělý ostrov, který je mnohem blíž k vězeňskému ostrovu.";
"TI_RESCUE_SENTENCES_05" = "Měli bychom tam zřídit základnu a připravit záchrannou misi.";
"TI_RESCUE_SENTENCES_06" = "Vyrazíme!";
"TI_RESEARCH_MISSION" = "Vyzkoumej technologii z knihovny.";
"TI_RESEARCH_SENTENCES_01" = "Klikni na tlačítko výzkumu a přetáhni výzkumný projekt do knihovny.";
"TI_SHEEP_MISSION" = "Vychovej ovci.";
"TI_SHEEP_SENTENCES_01" = "To je pěkný kostel, který jsi tam postavil.";
"TI_SHEEP_SENTENCES_02" = "Teď, abychom mohli získat duchovní, potřebujeme vlnu a med.";
"TI_SHEEP_SENTENCES_03" = "Pořiďte si ovce, abychom mohli vyrábět vlnu.";
"TI_SHIP_MISSION" = "Postavte loď.";
"TI_SOLDIERS_MISSION" = "Vycvič 2 šermíře.";
"TI_SOLDIERS_SENTENCES_01" = "Velmi dobře!";
"TI_SOLDIERS_SENTENCES_02" = "Naši duchovní nyní mohou léčit zraněné.";
"TI_SOLDIERS_SENTENCES_03" = "Je čas ujistit se, že dokážeme bránit tento ostrov.";
"TI_SOLDIERS_SENTENCES_04" = "Vycvič 2 šermíře a 4 lučištníky.";
"TI_WOLVES_MISSION" = "Porazit vlky!";
"TI_WOLVES_SENTENCES_01" = "Na druhé straně velkého skalního mostu je spousta jelenů a zajíců.";
"TI_WOLVES_SENTENCES_02" = "Ale nemůžeme tam lovit, dokud se nezbavíme vlků.";
"TI_WOLVES_SENTENCES_03" = "Kopiníky nebo lučištníky snadno vycvičíme.";
"TI_WOLVES_SENTENCES_04" = "Měl bys přemýšlet o jejich přidělení na práci.";
"TS_CHAIN_ISLAND_TEXT_01" = "Protože je mrtvý.";
"TS_CHAIN_ISLAND_TITLE_01" = "Zde odpočívá Barry D. Živý";
"TS_ISLAND_04_TEXT_01" = "Volná kostra dole";
"TS_ISLAND_04_TITLE_01" = "Izzy Deadyet";
"TS_ISLAND_LIBERTY_TEXT_01" = "Říkal jsem ti, že jsem nemocný!";
"TS_ISLAND_LIBERTY_TEXT_02" = "Není pravda. Měl jsem obojí!";
"TS_ISLAND_LIBERTY_TITLE_01" = "Caroline Sneeze";
"TS_ISLAND_LIBERTY_TITLE_02" = "Barry Nolegs";
"TS_NEW_PORT_TEXT_01" = "Velmi malá ložnice.";
"TS_NEW_PORT_TITLE_01" = "K PRONÁJMU";
"TS_SMUGGLERS_COVE_TEXT_01" = "Nevstupovat!";
"TS_SMUGGLERS_COVE_TITLE_01" = "JEDNOSMĚRNÝ";
"T_ACHIEVEMENT_PLATINUM_NAME" = "Dobrodruh";
"T_ACHIEVEMENT_PLATINUM_TEXT" = "Odemkněte všechny další trofeje ve hře.";
"T_APPNAME" = "Townsmen VR";
"T_BUILDING_CATEGORY_COMBAT" = "SOUBOJ";
"T_BUILDING_CATEGORY_FOOD" = "JÍDLO";
"T_BUILDING_CATEGORY_RESOURCES" = "ZDROJE";
"T_BUILDING_CATEGORY_WORK" = "POPULACE";
"T_BUILDING_NAME_ARMORY" = "ZBROJNICE";
"T_BUILDING_NAME_BAKERY" = "PEC NA CHLEBA";
"T_BUILDING_NAME_BARRACK_ARCHERS" = "KASÁRNA LUKOSTŘELCŮ";
"T_BUILDING_NAME_BARRACK_CROSSBOWMEN" = "KASÁRNA KUŠINÍKŮ";
"T_BUILDING_NAME_BARRACK_KNIGHTS" = "RYTÍŘSKÝ HRAD";
"T_BUILDING_NAME_BARRACK_SHIELDMEN" = "KASÁRNA ŠERMÍŘŮ";
"T_BUILDING_NAME_BARRACK_SPEARMEN" = "KASÁRNA KOPINÍKŮ";
"T_BUILDING_NAME_BOWYER" = "VÝROBCE LUKŮ";
"T_BUILDING_NAME_BREWERY" = "PIVOVAR";
"T_BUILDING_NAME_BRIDGE_SMALL" = "MOST";
"T_BUILDING_NAME_CAMPFIRE" = "TÁBORÁK";
"T_BUILDING_NAME_CAULDRON" = "KOTEL";
"T_BUILDING_NAME_CHURCH" = "KOSTEL";
"T_BUILDING_NAME_COWSHED" = "KRAVÍN";
"T_BUILDING_NAME_CROP_FIELD" = "PŠENIČNÉ POLE";
"T_BUILDING_NAME_CROSSBOW_WORKSHOP" = "DÍLNA NA KUŠE";
"T_BUILDING_NAME_DESTRUCTION" = "ZBOURAT BUDOVU";
"T_BUILDING_NAME_FARM" = "FARMA";
"T_BUILDING_NAME_FISHERMAN" = "RYBÁŘSKÁ CHATA";
"T_BUILDING_NAME_FORESTER" = "LESNICTVÍ";
"T_BUILDING_NAME_FORGE" = "KOVÁRNA";
"T_BUILDING_NAME_GOLD_MINE" = "ZLATÝ DŮL";
"T_BUILDING_NAME_GOLD_SMELTER" = "SLÉVÁRNA ZLATA";
"T_BUILDING_NAME_HARBOR" = "PŘÍSTAV";
"T_BUILDING_NAME_HENHOUSE" = "KURNÍK";
"T_BUILDING_NAME_HERBARY" = "BYLINKOVÁ ZAHRÁDKA";
"T_BUILDING_NAME_HONEY_HUNTER" = "SKLAD MEDU";
"T_BUILDING_NAME_HUNTER" = "LOVECKÝ SRUB";
"T_BUILDING_NAME_LIBRARY" = "KNIHOVNA";
"T_BUILDING_NAME_LIGHTHOUSE" = "MAJÁK";
"T_BUILDING_NAME_MARKETPLACE" = "TRŽIŠTĚ";
"T_BUILDING_NAME_MINE" = "ŽELEZNÝ DŮL";
"T_BUILDING_NAME_PIEOVEN" = "PEC NA DORTY";
"T_BUILDING_NAME_QUARRY" = "KAMENOLOM";
"T_BUILDING_NAME_RALLY_FLAG" = "VLAJKA ÚTOKU";
"T_BUILDING_NAME_RESIDENCE" = "SÍDLO";
"T_BUILDING_NAME_RESOURCE_STOCK" = "ZÁSOBA SUROVIN";
"T_BUILDING_NAME_SAW" = "PILA NA DŘEVO";
"T_BUILDING_NAME_SHEEPFOLD" = "OVČÍN";
"T_BUILDING_NAME_SHIPYARD" = "LODĚNICE";
"T_BUILDING_NAME_SIEGE_WORKSHOP" = "OBLÉHACÍ DÍLNA";
"T_BUILDING_NAME_SLAUGHTER" = "JATKA";
"T_BUILDING_NAME_SMELTER" = "SLÉVÁRNA ŽELEZA";
"T_BUILDING_NAME_STONECUTTER" = "KAMENÍK";
"T_BUILDING_NAME_TANNERY" = "KOŽELUŽNA";
"T_BUILDING_NAME_TAVERN" = "HOSTINEC";
"T_BUILDING_NAME_WELL" = "STUDNA";
"T_BUILDING_NAME_WINDMILL" = "VĚTRNÝ MLÝN";
"T_BUILDING_NAME_WOODCUTTER" = "DŘEVORUBECKÝ SRUB";
"T_BUILDING_TEXT_ARMORY" = "Ve zbrojnici může kovář ukovat zbroj.";
"T_BUILDING_TEXT_BAKERY" = "Mlynář může z mouky upéct chléb pro vaše obyvatele!";
"T_BUILDING_TEXT_BARRACK_ARCHERS" = "Lučištníci útočí na dálku. Jejich slabinou je obrana.";
"T_BUILDING_TEXT_BARRACK_CROSSBOWMEN" = "Díky své těžké výzbroji mohou kušiníci způsobovat velké škody na dálku.";
"T_BUILDING_TEXT_BARRACK_KNIGHTS" = "Rytíři mohou snadno zasáhnout proti více protivníkům najednou.";
"T_BUILDING_TEXT_BARRACK_SHIELDMEN" = "Vybaveni mečem a štítem mohou šermíři hodně vydržet.";
"T_BUILDING_TEXT_BARRACK_SPEARMEN" = "Kopiníci jsou základními vojáky a poměrně snadno se vycvičí.";
"T_BUILDING_TEXT_BOWYER" = "Výrobce luků dodává tvým lučištníkům luky.";
"T_BUILDING_TEXT_BREWERY" = "Duchovní si mohou z medu vyrobit chutný nápoj.";
"T_BUILDING_TEXT_BRIDGE_SMALL" = "Mosty nabízejí bezpečnou cestu přes řeky.";
"T_BUILDING_TEXT_CAULDRON" = "Rybáři mohou z ryb připravit chutný guláš.";
"T_BUILDING_TEXT_CHURCH" = "Kostel přivádí do vašeho města duchovní.";
"T_BUILDING_TEXT_COWSHED" = "V kravíně mohou farmáři chovat krávy.";
"T_BUILDING_TEXT_CROP_FIELD" = "Pšenice potřebuje ke svému růstu vodu.";
"T_BUILDING_TEXT_CROSSBOW_WORKSHOP" = "Výrobci kuší zde mohou vyrábět kuše.";
"T_BUILDING_TEXT_DESTRUCTION" = "Vznikne volné místo pro nové budovy.";
"T_BUILDING_TEXT_FARM" = "Farmáři pěstují pšenici a chovají hospodářská zvířata.";
"T_BUILDING_TEXT_FISHERMAN" = "Rybáři loví ryby z jezer. Ryby se musí dále zpracovat, aby mohly sloužit jako potravina.";
"T_BUILDING_TEXT_FORESTER" = "Dřevorubci mohou umístit sazenice na pařezy stromů, aby urychlili jejich růst.";
"T_BUILDING_TEXT_FORGE" = "Kovář vyrábí meče pro vaše vojáky.";
"T_BUILDING_TEXT_GOLD_MINE" = "Zlatokopové těží zlatou rudu a taví ji ve slévárně na zlaté cihly.";
"T_BUILDING_TEXT_GOLD_SMELTER" = "Zlatokopové mohou slévat zlatou rudu na zlaté cihly.";
"T_BUILDING_TEXT_HARBOR" = "Ve vašem přístavu mohou kotvit lodě. Nakupujte potřebné zboží od kotvících obchodníků.";
"T_BUILDING_TEXT_HENHOUSE" = "Slepice najdou své místo v kurníku.";
"T_BUILDING_TEXT_HERBARY" = "Byliny mají léčivé účinky.";
"T_BUILDING_TEXT_HONEY_HUNTER" = "Dřevorubci mohou sbírat med ze stromů s úly a skladovat ho zde.";
"T_BUILDING_TEXT_HUNTER" = "Lovci loví jeleny a zajíce. Maso se musí upéct v hostinci.";
"T_BUILDING_TEXT_LIBRARY" = "Duchovní mohou číst knihy a odemykat tak nové budovy.";
"T_BUILDING_TEXT_LIGHTHOUSE" = "Maják může navádět lodě na ostrov.";
"T_BUILDING_TEXT_MARKETPLACE" = "Kdykoli můžeš nakupovat a prodávat zboží.";
"T_BUILDING_TEXT_MINE" = "Horníci těží železnou rudu a taví ji ve slévárně na železné ingoty.";
"T_BUILDING_TEXT_PIEOVEN" = "Dorty sice milují všichni pracovníci, ale rytíři bez něj nemohou existovat.";
"T_BUILDING_TEXT_RALLY_FLAG" = "Svolejte své vojáky pod jednu vlajku. Pohni vlajkou a vojáci tě budou následovat.";
"T_BUILDING_TEXT_RESIDENCE" = "Zvyš maximální počet svých vesničanů.";
"T_BUILDING_TEXT_SAW" = "Zpracujte dřevo na dřevěné desky.";
"T_BUILDING_TEXT_SHEEPFOLD" = "Farmáři mohou v ovčíně chovat ovce.";
"T_BUILDING_TEXT_SHIPYARD" = "Postavte obchodní lodě a prodávejte nepotřebné zboží.";
"T_BUILDING_TEXT_SIEGE_WORKSHOP" = "V obléhací dílně se staví katapulty.";
"T_BUILDING_TEXT_SLAUGHTER" = "Na jatkách mohou lovci získávat maso z hospodářských zvířat.";
"T_BUILDING_TEXT_SMELTER" = "Horníci mohou tavit železnou rudu na železné ingoty.";
"T_BUILDING_TEXT_STONECUTTER" = "Kameníci těží kameny v lomu.";
"T_BUILDING_TEXT_TANNERY" = "Lovci mohou v koželužně vyrábět kůže.";
"T_BUILDING_TEXT_TAVERN" = "Kuchaři pečou ryby a maso a zásobují tvé vesničany jídlem a vodou.";
"T_BUILDING_TEXT_WELL" = "Vaši vesničané časem dostávají žízeň. Dejte jim napít čerstvé vody.";
"T_BUILDING_TEXT_WINDMILL" = "Namelte obilí na mouku, abyste ho později mohli zpracovat na jídlo, například chléb.";
"T_BUILDING_TEXT_WOODCUTTER" = "Dřevorubci kácejí stromy a kmeny skladují ve srubu.";
"T_CAMPAIGN_NAME_MAIN" = "HLAVNÍ KAMPAŇ";
"T_CONTROLS_BUILDING_INFO" = "Info o budově";
"T_CONTROLS_BUILD_MENU" = "Nabídka stavby";
"T_CONTROLS_CANCEL_BACK" = "Zrušit / Zpět";
"T_CONTROLS_GENERAL_INFO" = "Info o ostrově";
"T_CONTROLS_GRAB_SELECT" = "Vzít / Vybrat";
"T_CONTROLS_MAINMENU" = "Hlavní menu";
"T_CONTROLS_MOVE" = "Přesun";
"T_DEFEAT_SENTENCES_01" = "Opravdu jsi vyrostl.";
"T_DEFEAT_SENTENCES_02" = "Už tě nebudu podceňovat.";
"T_ENEMY_SENTENCES_01_01" = "Tak tady se schováváš.";
"T_ENEMY_SENTENCES_01_02" = "Na tomto ostrově, nebo spíš na těchto dvou ostrovech?";
"T_ENEMY_SENTENCES_01_03" = "Nemusel jsem tě hlídat od doby, kdy jsi byla malá.";
"T_ENEMY_SENTENCES_02_01" = "To už je dávno, strýčku Edgare.";
"T_ENEMY_SENTENCES_02_02" = "Ale jestli mě budeš takhle sledovat, měl by sis na sebe dávat pozor!";
"T_ENEMY_SENTENCES_03_01" = "Tvůj nedostatek úcty k novému králi musí být potrestán.";
"T_ENEMY_SENTENCES_03_02" = "Útok!";
"T_HEADSET_UNMOUNTED" = "HEADSET NENÍ NASAZEN.";
"T_JOB_NAME_ARCHER_PLURAL" = "Lučištníci";
"T_JOB_NAME_BLACKSMITH_PLURAL" = "Kováři";
"T_JOB_NAME_BOWYER_PLURAL" = "Výrobce luků";
"T_JOB_NAME_CLERGY_PLURAL" = "Duchovní";
"T_JOB_NAME_COOKER_PLURAL" = "Kuchaři";
"T_JOB_NAME_CROSSBOWMAN_PLURAL" = "Kušiníci";
"T_JOB_NAME_FARMER_PLURAL" = "Farmáři";
"T_JOB_NAME_FISHERMAN_PLURAL" = "Rybáři";
"T_JOB_NAME_GOLD_MINER_PLURAL" = "Zlatokopové";
"T_JOB_NAME_HUNTER_PLURAL" = "Lovci";
"T_JOB_NAME_KNIGHT_PLURAL" = "Rytíři";
"T_JOB_NAME_MILLER_PLURAL" = "Mlynáři";
"T_JOB_NAME_MINER_PLURAL" = "Horníci";
"T_JOB_NAME_SPEARMAN_PLURAL" = "Kopiníci";
"T_JOB_NAME_STONECUTTER_PLURAL" = "Kameníci";
"T_JOB_NAME_SWORDSMAN_PLURAL" = "Mečíři";
"T_JOB_NAME_WOODCUTTER_PLURAL" = "Dřevorubci";
"T_JOB_NAME_WORKER_PLURAL" = "Stavitelé";
"T_LEVEL_NAME_CHAIN_ISLAND" = "PROPOJENÝ OSTROV";
"T_LEVEL_NAME_ISLAND_04" = "OSTROV POKLADŮ";
"T_LEVEL_NAME_ISLAND_CREDITSCENE" = "KONEC";
"T_LEVEL_NAME_ISLAND_FLOODED" = "POTOPENÝ OSTROV";
"T_LEVEL_NAME_ISLAND_FORTHAVEN" = "FORT HAVEN";
"T_LEVEL_NAME_ISLAND_LIBERTY" = "HLAVNÍ OSTROV";
"T_LEVEL_NAME_ISLAND_NEWPORT" = "NOVÝ PŘÍSTAV";
"T_LEVEL_NAME_ISLAND_PRISON" = "VĚZEŇSKÝ OSTROV";
"T_LEVEL_NAME_ISLAND_SMUGGLERSCOVE" = "PAŠERÁCKÁ ZÁTOKA";
"T_LEVEL_NAME_ISLAND_SOLITARY" = "OSAMĚLÝ OSTROV";
"T_LEVEL_NAME_ISLAND_VOLCANO" = "OSTROV SOPEK";
"T_LEVEL_NAME_LIGHTHOUSE" = "MLŽNÝ OSTROV";
"T_LEVEL_NAME_LOADING_SCREEN" = "NAČÍTACÍ OBRAZOVKA";
"T_LEVEL_NAME_MOON_ISLAND" = "MĚSÍČNÍ OSTROV";
"T_LEVEL_NAME_OPEN_OCEAN" = "OTEVŘENÉ MOŘE";
"T_LEVEL_NAME_SPLASH_SCREEN" = "ÚVODNÍ OBRAZOVKA";
"T_LEVEL_NAME_START_SCENE" = "ÚVODNÍ SCÉNA";
"T_LEVEL_NAME_TWO_ISLANDS" = "DVOJITÝ OSTROV";
"T_LOADING" = "NAČÍTÁM...";
"T_LOADING_ERROR_RESTART" = "NEKOMPATIBILNÍ SOUBOR PRO ULOŽENÍ. RESTARTOVÁNÍ ÚROVNĚ...";
"T_MENU_ADAPTIVE_TRIGGERS" = "Adaptive Triggers";
"T_MENU_ANIMAL_POPULATION" = "POPULACE ZVÍŘAT";
"T_MENU_ANTIALIASING" = "Vyhlazování Hran - Antialiasing (Off, 2x, 4x)";
"T_MENU_ATTACK_TOGGLE" = "BEZ NEPŘÁTEL";
"T_MENU_AUTOSAVE" = "Automaticky uloženo";
"T_MENU_BACK" = "ZPĚT";
"T_MENU_BACK_TO_MAIN_MENU" = "NÁVRAT DO HLAVNÍ NABÍDKY";
"T_MENU_BLOCKED" = "BLOKOVÁNO";
"T_MENU_CAMPAIGN" = "KAMPAŇ";
"T_MENU_CONSTRUCTION" = "NÁKLADY NA KONSTRUKCI";
"T_MENU_CONTINUE" = "POKRAČOVAT";
"T_MENU_CONTROLS" = "OVLÁDÁNÍ";
"T_MENU_DEMO" = "DEMO SCÉNA";
"T_MENU_DESTRUCTION" = "ZBOŘIT";
"T_MENU_DYNAMIC_LIGHTS" = "Dynamická Světla";
"T_MENU_END_OF_GAME" = "Dosáhli jste konce své cesty!";
"T_MENU_EXTENSIONS" = "Rozšíření";
"T_MENU_GRAPHICS_OPTIONS" = "GRAFICKÁ NASTAVENÍ";
"T_MENU_HEAD_VIBRATION" = "Headset Feedback";
"T_MENU_HIGHLIGHT_GRABBABLES" = "Zvýraznit Uchopitelné Předměty";
"T_MENU_HUMAN_POPULATION" = "OBYVATELÉ";
"T_MENU_INFO" = "INFO";
"T_MENU_IN_RESEARCH" = "ZKOUMÁ SE";
"T_MENU_JOBS_CRAFTSMEN" = "ŘEMESLNÍCI";
"T_MENU_JOBS_MILITARY" = "VOJENSKÉ JEDNOTKY";
"T_MENU_JOBS_RESIDENTS" = "OBYVATELÉ";
"T_MENU_LANGUAGE" = "JAZYK";
"T_MENU_LANGUAGE_APPLY" = "POUŽÍT";
"T_MENU_LANGUAGE_DE" = "DEUTSCH";
"T_MENU_LANGUAGE_EN" = "ČESKY";
"T_MENU_LANGUAGE_ES" = "ESPAÑOL";
"T_MENU_LANGUAGE_FR" = "FRANÇAIS";
"T_MENU_LANGUAGE_IT" = "ITALIANO";
"T_MENU_LANGUAGE_JA" = "日本語";
"T_MENU_LANGUAGE_KO" = "한국어";
"T_MENU_LANGUAGE_PT_BR" = "PORTUGUÊS (BRASIL)";
"T_MENU_LANGUAGE_RU" = "РУССКИЙ";
"T_MENU_LANGUAGE_TEXT" = "JAZYK TEXTU";
"T_MENU_LANGUAGE_ZH_CN" = "中文(简体)";
"T_MENU_LANGUAGE_ZH_TW" = "中文(台灣)";
"T_MENU_LEVEL_COMPLETE" = "Úspěšně jste dokončili úroveň {name}!";
"T_MENU_LOAD" = "NAČÍST";
"T_MENU_LOCKED" = "ZAMČENO";
"T_MENU_LOD_BIAS" = "Úroveň Detailů";
"T_MENU_MAINMENU" = "HLAVNÍ MENU";
"T_MENU_MASTER_VOLUME" = "Celková Hlasitost";
"T_MENU_MISSIONS" = "MISE";
"T_MENU_MISSIONS_CURRENT" = "CÍLE MISE";
"T_MENU_MISSIONS_PREVIOUS" = "PŘEDCHOZÍ MISE";
"T_MENU_MUSIC_VOLUME" = "Hlasitosy Hudby";
"T_MENU_NEXT_LEVEL" = "DALŠÍ OSTROV";
"T_MENU_OPTIONS" = "NASTAVENÍ";
"T_MENU_OVERWRITE" = "PŘEPSAT";
"T_MENU_POPULATION" = "OBYVATELSTVO";
"T_MENU_PRODUCTION" = "PRODUKCE";
"T_MENU_QUIT" = "UKONČIT HRU";
"T_MENU_QUIT_TEXT" = "Opravdu chcete ukončit hru?";
"T_MENU_REQUIREMENTS" = "Požadavky";
"T_MENU_REQUIRES_RESEARCH" = "VYŽADUJE VÝZKUM";
"T_MENU_RESEARCH" = "VÝZKUM";
"T_MENU_RESEARCHED" = "VYZKOUMANÝ";
"T_MENU_RESOURCES" = "ZDROJE";
"T_MENU_RESOURCES_CONSUMABLES" = "SPOTŘEBNÍ";
"T_MENU_RESOURCES_MATERIALS" = "MATERIÁLY";
"T_MENU_RESOURCES_MILITARY" = "ZBRANĚ";
"T_MENU_RESOURCES_RAW_MATERIALS" = "ZÁKLADNÍ MATERIÁLY";
"T_MENU_RESTART" = "RESTART";
"T_MENU_RESTART_GAME" = "RESTARTOVAT HRU";
"T_MENU_RESTART_LEVEL" = "RESTARTOVAT ÚROVEŇ";
"T_MENU_RESTART_TEXT" = "Chcete restartovat úroveň, nebo chcete raději začít svou cestu od začátku?";
"T_MENU_SANDBOX" = "SANDBOX MODE";
"T_MENU_SAVE" = "ULOŽIT";
"T_MENU_SAVE_SLOT" = "Pozice {number}";
"T_MENU_SCALE_AND_ROTATE_BOTH_HANDS" = "Obě Ruce";
"T_MENU_SCALE_AND_ROTATE_BOTH_HANDS_AND_LEFT_STICK" = "Obě Ruce A Levá Páčka";
"T_MENU_SCALE_AND_ROTATE_BOTH_HANDS_AND_LEFT_TOUCHPAD" = "Levý Touchpad &  Ruce";
"T_MENU_SCALE_AND_ROTATE_BOTH_HANDS_AND_RIGHT_STICK" = "Obě Ruce A Pravá Páčka";
"T_MENU_SCALE_AND_ROTATE_BOTH_HANDS_AND_RIGHT_TOUCHPAD" = "Pravý Touchpad & Ruce";
"T_MENU_SCALE_AND_ROTATE_LEFT_STICK" = "Levá páčka";
"T_MENU_SCALE_AND_ROTATE_LEFT_TOUCHPAD" = "Levý Touchpad";
"T_MENU_SCALE_AND_ROTATE_RIGHT_STICK" = "Pravá páčka";
"T_MENU_SCALE_AND_ROTATE_RIGHT_TOUCHPAD" = "Pravý Touchpad";
"T_MENU_SCALE_AND_ROTATE_TITLE" = "Měřítko a Otáčení";
"T_MENU_SCALE_INDICATOR" = "Zobrazovat Přiblížení";
"T_MENU_SCENE_TRANSITION" = "GRATULACE";
"T_MENU_SELECT_LEVEL" = "VÝBĚR ÚROVNĚ";
"T_MENU_SHADOW_QUALITY" = "Kvalita Stínů";
"T_MENU_SKIP_TUTORIAL" = "PŘESKOČIT VÝUKOVÝ PROGRAM";
"T_MENU_SMOOTH_SPECTATOR_CAMERA" = "Plynulá Spectator Kamera";
"T_MENU_SOFT_PARTICLES" = "Malé Části";
"T_MENU_SOUND_OPTIONS" = "NASTAVENÍ ZVUKU";
"T_MENU_SOUND_VOLUME" = "Hlasitost Zvukových Efektů";
"T_MENU_START" = "SPUSTIT HRU";
"T_MENU_START_LEVEL" = "SPUSTIT ÚROVEŇ";
"T_MENU_STORAGE" = "SKLAD";
"T_MENU_STORAGE_FREE" = "SKLAD PRO OBCHODOVÁNÍ SE ZBOŽÍM";
"T_MENU_SUBTITLES" = "Titulky";
"T_MENU_TRADE" = "OBCHOD";
"T_MENU_TRADING" = "OBCHODOVÁNÍ";
"T_MENU_TRADING_NO_HARBOR" = "NA MOŘI";
"T_MENU_TRADING_NO_SELECTION" = "NENÍ VYBRÁNA ŽÁDNÁ NABÍDKA";
"T_MENU_UI_DISABLE_HAND_COLLISION" = "Vypnout Kolize Rukou";
"T_MENU_UI_HINTS" = "Touchpad tipy";
"T_MENU_UNLOCK_PENDING" = "BUDE K DISPOZICI POZDĚJI";
"T_MENU_UNRESEARCHED" = "NEVYZKOUMÁNO";
"T_MENU_UPGRADE" = "MOŽNOSTI";
"T_MENU_VIBRATION" = "Vibrace";
"T_MENU_VOICE_INPUT" = "Hlasový Vstup";
"T_MENU_VOICE_VOLUME" = "Hlasitost Hlasu";
"T_MENU_WATER_RIPPLES" = "Efekty Vlnění Vody";
"T_RESOURCE_NAME_ARMOR_PLURAL" = "Brnení";
"T_RESOURCE_NAME_BOARD_PLURAL" = "Prkna";
"T_RESOURCE_NAME_BOW_PLURAL" = "Luky";
"T_RESOURCE_NAME_BREAD_PLURAL" = "Chleba";
"T_RESOURCE_NAME_BREW_PLURAL" = "Pivo";
"T_RESOURCE_NAME_CATAPULT_PLURAL" = "Katapulty";
"T_RESOURCE_NAME_CHICKEN_PLURAL" = "Kuřata";
"T_RESOURCE_NAME_COW_PLURAL" = "Krávy";
"T_RESOURCE_NAME_CROSSBOW_PLURAL" = "Kuše";
"T_RESOURCE_NAME_DEER_PLURAL" = "Jelen";
"T_RESOURCE_NAME_EGG_PLURAL" = "Vejce";
"T_RESOURCE_NAME_FISH_PLURAL" = "Ryby";
"T_RESOURCE_NAME_FLOUR_PLURAL" = "Mouka";
"T_RESOURCE_NAME_FUR_PLURAL" = "Kůže";
"T_RESOURCE_NAME_GOLD_BAR_PLURAL" = "Zlaté cihly";
"T_RESOURCE_NAME_GOLD_ORE_PLURAL" = "Zlatá ruda";
"T_RESOURCE_NAME_GRILLED_FISH_PLURAL" = "Grilované ryby";
"T_RESOURCE_NAME_GRILLED_MEAT_PLURAL" = "Grilované maso";
"T_RESOURCE_NAME_HERB_PLURAL" = "Bylinky";
"T_RESOURCE_NAME_HONEY_PLURAL" = "Medové plástve";
"T_RESOURCE_NAME_IRON_BAR_PLURAL" = "Železné ingoty";
"T_RESOURCE_NAME_MEAT_PLURAL" = "Maso";
"T_RESOURCE_NAME_MILK_PLURAL" = "Mléko";
"T_RESOURCE_NAME_ORE_PLURAL" = "Železná ruda";
"T_RESOURCE_NAME_PIE_PLURAL" = "Dorty";
"T_RESOURCE_NAME_RABBIT_PLURAL" = "Králíci";
"T_RESOURCE_NAME_SAPLING_PLURAL" = "Sazenice";
"T_RESOURCE_NAME_SHEEP_PLURAL" = "Ovce";
"T_RESOURCE_NAME_STEW_PLURAL" = "Guláš";
"T_RESOURCE_NAME_STONE_PLURAL" = "Kameny";
"T_RESOURCE_NAME_SWORD_PLURAL" = "Meče";
"T_RESOURCE_NAME_TRADING_SHIP_PLURAL" = "Obchodní lodě";
"T_RESOURCE_NAME_WATER_PLURAL" = "Voda";
"T_RESOURCE_NAME_WHEAT_PLURAL" = "Pšenice";
"T_RESOURCE_NAME_WOOD_PLURAL" = "Dřevo";
"T_RESOURCE_NAME_WOOL_PLURAL" = "Vlna";
"T_SANDBOX_BUILDUPARMY_SANDBOX_ARCHERS_MISSION" = "Vycvičit 6 lučištníků.";
"T_SANDBOX_BUILDUPARMY_SANDBOX_CATAPULT_MISSION" = "Postav 2 katapulty.";
"T_SANDBOX_BUILDUPARMY_SANDBOX_CROSSBOWMEN_MISSION" = "Vycvičte 6 kušiníků.";
"T_SANDBOX_BUILDUPARMY_SANDBOX_HINT" = "Gratulujeme! Nyní máte mocnou armádu!";
"T_SANDBOX_BUILDUPARMY_SANDBOX_KNIGHTS_MISSION" = "Vycvičte 3 rytíře.";
"T_SANDBOX_BUILDUPARMY_SANDBOX_MISSION" = "Zvyšte svou armádu na maximální sílu!";
"T_SANDBOX_BUILDUPARMY_SANDBOX_SHIELDMEN_MISSION" = "Vycvičte  6 šermířů.";
"T_SANDBOX_BUILDUPARMY_SANDBOX_SPEARMEN_MISSION" = "Vycvičte 6 kopiníků.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_BARRACKARCHERS_MISSION" = "Postav a plně vylepši kasárnu lukostřelců.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_BARRACKCROSSBOWMEN_MISSION" = "Postav a plně vylepši kasárnu pro kušiníky.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_BARRACKKNIGHT_MISSION" = "Postavte rytířský hrad.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_BARRACKSHIELDMEN_MISSION" = "Postav a plně vylepši kasárnu šermířů.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_BARRACKSPEARMEN_MISSION" = "Postav a plně vylepši kasárnu kopiníků.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_BOWYER_CROSSBOWWORKSHOP_MISSION" = "Postavte dílnu na kuše.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_BOWYER_MISSION" = "Postavte dílnu výrobce luků.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_CHURCH_BREWERY_MISSION" = "Postavte pivovar.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_CHURCH_HERBARY_MISSION" = "Postavte bylinkovou zahrádku.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_CHURCH_LIBRARY_MISSION" = "Postavte knihovnu.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_CHURCH_MISSION" = "Postav a plně vylepši kostel.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_FARM_COWSHED_MISSION" = "Postavit kravín.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_FARM_CROPFIELD_MISSION" = "Zasaď pšeničné pole.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_FARM_HENHOUSE_MISSION" = "Postavte kurník.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_FARM_MISSION" = "Postavit farmu.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_FARM_SHEEPFOLD_MISSION" = "Postavit ovčín.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_FISHERMAN_CAULDRON_MISSION" = "Postav kotel.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_FISHERMAN_MISSION" = "Postav rybářskou chatu.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_FORGE_ARMORY_MISSION" = "Postav zbrojnici.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_FORGE_MISSION" = "Postavte kovárnu.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_GOLDMINE_MISSION" = "Postavte zlatý důl.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_GOLDMINE_SMELTER_MISSION" = "Postavte slévárnu na zlato.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_HARBOR_MARKETPLACE_MISSION" = "Postavte tržiště.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_HARBOR_MISSION" = "Postavte přístav.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_HARBOR_SHIPYARD_MISSION" = "Postavte loděnici.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_HINT" = "Gratulujeme! Postavili jste všechny budovy!";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_HUNTER_MISSION" = "Postavte lovecký srub.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_HUNTER_SLAUGHTERHOUSE_MISSION" = "Postavte jatka.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_HUNTER_TANNERY_MISSION" = "Postavit koželužnu.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_IRONMINE_MISSION" = "Postav železný důl.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_IRONMINE_SMELTER_MISSION" = "Postavte slévárnu na železo.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_MISSION" = "Postav všechny možné budovy a plně je vylepši!";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_RESIDENCE_MISSION" = "Postav a plně vylepši rezidenci.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_SIEGEWORKSHOP_MISSION" = "Postav obléhací dílnu.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_STONECUTTER_MISSION" = "Postav chatu kameníka.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_TAVERN_MISSION" = "Postavte hostinec.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_WELL_MISSION" = "Postavte studnu.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_WINDMILL_BAKERY_MISSION" = "Postavte pec na chleba.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_WINDMILL_MISSION" = "Postav větrný mlýn.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_WINDMILL_PIEOVEN_MISSION" = "Postavte pec na dorty.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_WOODCUTTER_FORESTER_MISSION" = "Postavte lesnictví.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_WOODCUTTER_HONEYHUNTER_MISSION" = "Postavte sklad medu.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_WOODCUTTER_MISSION" = "Postavit dřevorubecký srub.";
"T_SANDBOX_BUILDUPTOWN_SANDBOX_WOODCUTTER_SAW_MISSION" = "Postavte pilu na dřevo!";
"T_SANDBOX_GAMEOVER_MESSAGE" = "Už nemáš žádné pracovníky. Pravděpodobně bys měl znovu spustit úroveň!";
"T_SANDBOX_GENERAL_TOWNIE_CARE_HINT" = "Ujistěte se, že se nikomu nic nestane! Na tomto ostrově číhá spousta nebezpečí!";
"T_SANDBOX_KILLALLENEMIES_SANDBOX_HINT" = "Gratulujeme! Všichni nepřátelští vojáci byli zlikvidováni!";
"T_SANDBOX_KILLALLENEMIES_SANDBOX_MISSION" = "Zlikvidujte všechny nepřátelské vojáky na ostrově!";
"T_SANDBOX_KILLALLPREDATORS_SANDBOX_HINT" = "Gratulujeme! Vyčistili jste ostrov od všech predátorů!";
"T_SANDBOX_KILLALLPREDATORS_SANDBOX_MISSION" = "Zabij všechny predátory na ostrově!";
"T_SANDBOX_OPTION_GENERALOPTIONS_ENEMY_SOLDIERS_ATTACKS" = "ÚTOKY NEPŘÁTEL";
"T_SANDBOX_OPTION_GENERALOPTIONS_HIGH" = "ČASTO";
"T_SANDBOX_OPTION_GENERALOPTIONS_LOW" = "MÁLO";
"T_SANDBOX_OPTION_GENERALOPTIONS_MEDIUM" = "STŘEDNÍ";
"T_SANDBOX_OPTION_GENERALOPTIONS_NONE" = "VŮBEC";
"T_SANDBOX_OPTION_GENERALOPTIONS_PIRATE_ATTACKS" = "PIRÁTSKÉ ÚTOKY";
"T_SANDBOX_OPTION_GENERALOPTIONS_PREDATORY_ANIMALS" = "VÝSKYT DRAVÝCH ZVÍŘAT";
"T_SANDBOX_OPTION_LEVEL_SPECIFIC_FLOODED" = "HLADINA VODY";
"T_SANDBOX_OPTION_LEVEL_SPECIFIC_FLOODED_FULL" = "VYSOKÁ";
"T_SANDBOX_OPTION_LEVEL_SPECIFIC_FLOODED_HALF" = "STŘEDNÍ";
"T_SANDBOX_OPTION_LEVEL_SPECIFIC_VOLCANO" = "LÁVA";
"T_SANDBOX_OPTION_LEVEL_SPECIFIC_VOLCANO_ALWAYS_ON_BOTH" = "OBA PROUDY LÁVY ZAPNUTY";
"T_SANDBOX_OPTION_LEVEL_SPECIFIC_VOLCANO_ALWAYS_ON_LEFT" = "ZAPNUTÝ LEVÝ PROUD LÁVY";
"T_SANDBOX_OPTION_LEVEL_SPECIFIC_VOLCANO_ALWAYS_ON_RIGHT" = "PRAVÝ LÁVOVÝ PROUD ZAPNUTÝ";
"T_SANDBOX_OPTION_LEVEL_SPECIFIC_VOLCANO_CHANGING" = "STŘÍDAVĚ VLEVO/VPRAVO";
"T_SANDBOX_OPTION_LEVEL_SPECIFIC_VOLCANO_NONE" = "OBA PROUDY LÁVY VYPNUTY";
"T_SANDBOX_OPTION_STARTCONDITIONS_MINE_01" = "DŮL 1";
"T_SANDBOX_OPTION_STARTCONDITIONS_MINE_02" = "DŮL 2";
"T_SANDBOX_OPTION_STARTCONDITIONS_MINE_03" = "DŮL 3";
"T_SANDBOX_OPTION_STARTCONDITIONS_MINE_GOLD" = "ZLATO";
"T_SANDBOX_OPTION_STARTCONDITIONS_MINE_IRON" = "ŽELEZO";
"T_SANDBOX_OPTION_STARTCONDITIONS_POPULATION" = "OBYVATELÉ";
"T_SANDBOX_OPTION_STARTCONDITIONS_POPULATION_HIGH" = "6";
"T_SANDBOX_OPTION_STARTCONDITIONS_POPULATION_LOW" = "2";
"T_SANDBOX_OPTION_STARTCONDITIONS_POPULATION_MEDIUM" = "4";
"T_SANDBOX_OPTION_STARTCONDITIONS_START_RESOURCES" = "ZDROJE";
"T_SANDBOX_OPTION_STARTCONDITIONS_START_RESOURCES_HIGH" = "HODNĚ";
"T_SANDBOX_OPTION_STARTCONDITIONS_START_RESOURCES_LOW" = "MÁLO";
"T_SANDBOX_OPTION_STARTCONDITIONS_START_RESOURCES_MEDIUM" = "STŘEDNĚ";
"T_SANDBOX_OPTION_STARTCONDITIONS_START_RESOURCES_NONE" = "ŽÁDNÉ";
"T_SANDBOX_OPTION_WINCONDITIONS_ENEMY_SOLDIERS" = "Všichni rozmístění nepřátelé musí být poraženi";
"T_SANDBOX_OPTION_WINCONDITIONS_MAXIMIZE_ALL_BUILDINGS" = "Všechny budovy musí být postaveny a vylepšeny";
"T_SANDBOX_OPTION_WINCONDITIONS_MAXIMIZE_YOUR_ARMY" = "Vaše armáda musí být postavena v plné síle";
"T_SANDBOX_OPTION_WINCONDITIONS_PREDATORY_ANIMALS" = "Všechna dravá zvířata musí být poražena";
"T_SANDBOX_SETTINGS_TITLE_GENERAL_OPTIONS" = "OBECNÉ MOŽNOSTI";
"T_SANDBOX_SETTINGS_TITLE_START_CONDITIONS" = "POČÁTEČNÍ PODMÍNKY";
"T_SANDBOX_SETTINGS_TITLE_WIN_CONDITIONS" = "VÝZVY";
"T_TRADING_BUY" = "KUP {name}";
"T_TRADING_GOODS" = "OBCHODNÍ ZBOŽÍ";
"T_TRADING_SELL" = "PRODEJ {name}";
"T_TRADING_TEXT_DECLINE_OFFERS" = "Zrušit všechny obchodní nabídky.";
"T_TRADING_TEXT_HEAD_TO_HARBOR" = "Loď kotví v nejbližším přístavu.";
"T_TRADING_TEXT_LEAVE_HARBOR" = "Kotvící loď uvolňuje místo ostatním lodím.";
"T_TRADING_TITLE_DECLINE_OFFERS" = "ODMÍTNOUT VŠECHNY NABÍDKY";
"T_TRADING_TITLE_HEAD_TO_HARBOR" = "ZAMÍŘIT DO PŘÍSTAVU";
"T_TRADING_TITLE_LEAVE_HARBOR" = "OPUSTIT PŘÍSTAV";
"T_VEHICLE_NAME_CATAPULT" = "KATAPULT";
"T_VEHICLE_NAME_MERCHANT_SHIP" = "OBCHODNÍ LOĎ";
"T_VEHICLE_NAME_PIRATE_SHIP" = "PIRÁTSKÁ LOĎ";
"T_VEHICLE_NAME_SHIP" = "LOĎ";
"T_VEHICLE_NAME_TRADING_SHIP" = "OBCHODNÍ LOĎ";
"T_VEHICLE_TEXT_CATAPULT" = "Ručně nabíjejte katapulty s libovolnými zdroji, abyste zničili nepřátelské pevnosti.";
"T_VEHICLE_TEXT_TRADING_SHIP" = "Prodej nepotřebného zboží za zlato.";